玄色血
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只论pve,召祐和没错姐那个好用?目前只有依依和老古两个t, 只论pve,召祐和没错姐那个好用?目前只有依依和老古两个t,为了爬塔准备再练一个。
4000左右的超薄本,有什么可推荐的?不常用,偶尔做个表格, 4000左右的超薄本,有什么可推荐的?不常用,偶尔做个表格,网盘下载个资料。
活动关卡不同难度最终奖励是不是一样的?1点体力20积分? 活动关卡不同难度最终奖励是不是一样的?1点体力20积分?
这次活动副本真好玩,不需要练度,新老玩家都能参与。有难度,不 这次活动副本真好玩,不需要练度,新老玩家都能参与。有难度,不能无脑碾压,每一步都得需要仔细思考。第一次打,选了依依,小雪,封寒月,主加依依双防,小雪基本没怎么加属性,寒月加了点智力,作为减速工具人使用。打到最后时,依依法抗8,独孤宁珂打一下只掉一滴血,还没回的快。直接上去单挑,两个队友站圈外挂机,十八回合轻松通关。然后又试了一下古伦德,宇文加封玲笙,感觉更简单,打了两层,轻轻松松。那些说难的打不过的,估计都是瞎选阵容,瞎加技能的。
强化装备竟然会降低原有的属性?刚强化了饰品神之怒,结果70% 强化装备竟然会降低原有的属性?刚强化了饰品神之怒,结果70%伤害变成了50%,增加了19智力,110法力。
关于联动问题,我想说,我根本不在乎你联动啥,只要立绘好看,够 关于联动问题,我想说,我根本不在乎你联动啥,只要立绘好看,够强就可以了,对我来说,还不如出原创的。有这想法的应该不止我一个。
吹爆青蛇,画面特效满分,尤其是那段水墨特效,无敌。动作流畅,武打设计行云流水,干净利落。背景音乐恰到好处,故事紧凑,全程无尿点。如果硬要挑毛病,就是高潮还不够高。但也绝对吊打大部分电影。
本来觉得通关无望,准备瞎打一气,结果npc站直了挨打。
最近上映的彼得兔2怎么样?跟第一部比起来如何?准备带老婆一起 最近上映的彼得兔2怎么样?跟第一部比起来如何?准备带老婆一起去看。
这算是极品吗?大不了我不强化了。
怎么首页这么多用脚打的贴子,难道都是身残志坚的玩家? 怎么首页这么多用脚打的贴子,难道都是身残志坚的玩家?
目前铁卫职业不强,经常上不了场,我设计了一个,大家看看怎么样 目前铁卫职业不强,经常上不了场,我设计了一个,大家看看怎么样。 天赋,每次受到伤害增加6%减伤,最高30% 技能1,主动,护卫2格,并用(防御+魔防×1.6代替攻击,持续2回合。 技能2,主动,攻击敌人造成1.3伤害,并将50%伤害转化为生命。 技能3,主动,将碰到的第一个敌人拉到自己身边,造成0.2范围伤害并降低其移动2,持续2回合,直线4格范围。 技能4,被动,周围2格受到范围伤害降低30% 技能5,被动,受到伤害的30%治疗自己以外的队友 技能6,被动,受到致命伤害回复30%生命,只一次。 技能7,被动,受到远程伤害降低15%,并且能反击远程攻击。
现在的铁卫职业伤害太低,以至于经常上不了场。所以急需一个防转 现在的铁卫职业伤害太低,以至于经常上不了场。所以急需一个防转攻英雄。在有足够坦度的情况下也能打出不错的伤害。
牛头人,还是古人会玩
再见了,降生之光。
没开攻击羁绊的银骑和没开攻击羁绊的罗杰,哪个相对更好点?抽出 没开攻击羁绊的银骑和没开攻击羁绊的罗杰,哪个相对更好点?抽出狼女了,自选礼包考虑阿雷斯和罗杰,不知道该怎么选。
西格玛Σ值不值得练?打世界boss时发现没有弓箭手。仅从pv 西格玛Σ值不值得练?打世界boss时发现没有弓箭手。仅从pve角度看,西格玛强吗?
问一下,假如我现在就开始刷男司机和露娜碎片,到时候是不是可以 问一下,假如我现在就开始刷男司机和露娜碎片,到时候是不是可以直接兑换了?
上个月听说他被女拳针对了,没想到这么快就被抓了。可惜他的作品还没有拜读过。
提意见,官方的看一下。配音太垃圾了,特别是女性配音,简直烂的 提意见,官方的看一下。配音太垃圾了,特别是女性配音,简直烂的令人发指。难道连配音都钱都舍不得花吗?对比一下隔壁的梦战,简直一个天上一个地下。
求教,mate30玩,画面很流畅,但是有电流声怎么解决? 求教,mate30玩,画面很流畅,但是有电流声怎么解决?
大佬们帮看一下,两周年英雄自选礼包应该选什么?有点乱。传说,战略还是公主?
大佬们帮看一下,我应该优先抽什么英雄?雷丁池子100抽下去了,什么都没有,要不要继续抽下去啊?
求教,我这阵容应该走什么阵营好?着重需要抽哪些英雄?主玩pve。
还不到40级,主玩pve的时候,这个号还有必要继续玩下去吗?
关于伤害转换的问题如果一件装备:增加100%元素伤害,25物 关于伤害转换的问题如果一件装备:增加100%元素伤害,25物理伤害转化为元素伤害。原本的技能为100物理伤害,100闪电伤害,那么装备后会是多少伤害?
新人,刚玩一个星期。如果仅玩pve,打通所有关卡为目的,是不 新人,刚玩一个星期。如果仅玩pve,打通所有关卡为目的,是不是不需要花钱抽卡?
新人求教,红色的带孔装备可以做符文之语吗?长柄镰刀,4个孔, 新人求教,红色的带孔装备可以做符文之语吗?长柄镰刀,4个孔,没标注什么职业用。
求大神帮看一下怎么回事,画面无法填充屏幕
封神之路,哪些装备可以减cd啊,看到有人都筹齐0cd了。目前 封神之路,哪些装备可以减cd啊,看到有人都筹齐0cd了。目前只知道猎人帽和乾坤护臂。
封神mod史诗难度滑稽教皇掉装备吗?,打了十几次都没掉,如果 封神mod史诗难度滑稽教皇掉装备吗?,打了十几次都没掉,如果不掉就不在这儿浪费时间了。
银行送的,查不到是什么品牌,也不知道多少钱,估计是杂牌的,但是音质还挺不错的,玩游戏几乎没延迟。
求教,怎么升级快。 我开服就开始玩,现在才38级,怎么升级快啊?竞技场前后左右都40多了。
求教关于第三章 3-13过不去了,刚氪了月卡,好像也没啥用,求教吧友该怎么办。
关于氪金 每个月只出月卡钱,能玩的下去吗?以前没玩过这种游戏。
求推荐200以下的耳机 不太懂耳机,也不准备入坑,插手机日常用。低音好点就行。
关于原版装备问题 如果不碰附魔,能利用原版装备把减魔耗堆到100%吗?目前好像没发现有减魔耗的项链。
状态栏的hd是什么东西啊? 以前没有,今天突然出现的。
挺有意思
单位院子里看到的 谁知道这是什么树啊?
喜羊羊不能觉醒的BUG什么时候修啊? 这都多长时间了?
关于网游的装备强化系统 很多人都喷强化系统,认为坑钱。其实我觉得强化系统可以有,随机强化也可以有,但是一定要限制强化强度。如果控制不好肯定会被喷。在我看来单项强化的属性不应该超过装备属性的5%,不管有几项强化,总体强化的属性不应该超过装备属性的20%。然而能做到这点的游戏实在太少。
重置版12月29日公测 那些说自己活不到重置版公测的,你们还活着吗?干嘛对自己的寿命那么没自信?
现在的玩家果然越来越浮躁了 二测护送雨卓承的任务,一路上遇到各种阻截,有正道,有邪派,有朋友,有敌人。都是为了雨卓承手中的剑而来,口中却编出了各种合理的理由,整个过程充分体验了雨卓承的无奈与绝望。本来一个非常好的任务却被一大群快餐玩家喷。三测直接就只剩一波怪了,过程中的对话也全没了。大概是我老了,不适合年轻人心中的武侠了。
关于重置版 一进贴吧,一片哀嚎,感觉重置版就要死了。然而一上游戏,一片欢乐。
临兵绝版套装号 绝版兔子号,双15,缺钱,价格差不多就卖。
家里的一套三国 不知道是什么时候的,价值几何。
刚在隔壁看到的图,笑死我了。
华为新手机不是要在今天发布吗? 怎么一点消息都没有?
有人知道《黑色沙漠》的研发费用大概多少吗? 有人说只用了100万美元,问题是还有一群人信了。
求助各位大佬 求推荐敌人等级装备随着主角等级提升的MOD,后期小怪一刀一个,都没挑战了。
对神舞近期的爆料很是失望 对爆料的几个人物非常的不满意,感觉还是20年前国产RPG的套路,这人设完全是女性向的,怪不得迟迟不爆战斗系统,女性向的游戏,游戏性都能预料的到。
求助,微信视频问题 微信视频的时候,人物美化的很严重,都快到亲妈都认不出来的地步了。怎么取消美化啊?
那些说自己这辈子看不到重置版的…… 你们还有几个月的寿命了,赶紧想想该怎么过。
谁家的不小心让它跑出来乱吠的? 好像就它玩过单机似的,跑网游吧去秀优越?谁家的赶紧去领走。
【讨论】关于MMO网游的战斗系统的讨论 在网游技术出现革命性发展之前,MMO网游最好的战斗系统依旧是传统的战法牧系统。战法牧系统能最大程度的调动起玩家的团队协作。大家都知道,网游玩的就是社交,一个游戏人气如何往往更是要看游戏中玩家之间的粘性。以至于在想A的时候却舍不得自己的亲友而继续玩下去,不知不觉中就又对游戏有的新兴趣。 近几年出现的伪ACT,半锁定的动作模式游戏虽然在开测之初吸引了玩家的目光,然而没多久就没人玩了。其缺点在于动作模式下1V1操作手感很好,观赏性也不错,然而3V3以上的对战就及其混乱,人数越多,场面越乱,以至于团战完全是远程职业在打,近战就是无限硬直,体验极差。而却注定了无法设计大型多人副本。大型副本是一个游戏增加玩家之间交流的重要途径,玩家之间没了交流,对游戏的依赖性就会降低,当各个玩家都是各玩各的,交流不多的时候,想要A时就毫无牵挂的A掉去换别的游戏。 以上是个人看法,欢迎各位客观人士积极发言,一起讨论传统战斗系统和ACT战斗系统的相关话题。
给仙剑7提几个建议 1、可控制的人物要有差异性。要做到每一个人物的作用都是独一无二的。 2、人物培养的差异性。一个人物要有不同的升级方式,使得队伍有更多种搭配方式、 3、装备多样化。装备种类一定要多,打不同怪时可以针对性的选择装备,建议小怪掉落装备,不要再像以前一样,商店里固定那几样装备,而且装备的区别无非就是攻击+1+2…… 4、收集要素要丰富。单张地图要做大,地图互动性要强,可设置一些隐藏的事件或道具,一些异常强大的怪物,供游戏后期玩家去挑战。 5、支线任务要丰富。不止是数量的问题,支线剧情要尽量的和主线剧情有联系,要起到丰富世界观的作用。 6、技能类型要丰富。伤害,减速,诅咒,死亡宣告,时停,浮空,沉默,打断,减疗等等一系列附加状态都可以加进去,而不要简单的单体伤害,群体伤害,单体伤害lv2,群体伤害lv2……,使得战斗具有策略性。 7、增加二周目及多周目内容。 暂时只想到这么多,其他的想到了再补充。
胡子加强后还没以前好用 以前的Q起码还算是个控,现在的Q简直就是搞笑。
杨林发的新披风图竟然没人讨论?
求助,小时候曾看过一部动画片 细节记不清楚了,只记得是美漫画风,主角有一部电话,是骷髅造型,来电话时,骷髅会说话,来提醒主角。有谁知道这部动画叫什么名字吗?
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