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细数觉醒败笔 删了觉醒算了 首先是任务败笔 做过的都知道 其实是占用普通技能栏败笔 真心的 本来的仅能都用习惯了 强行让你换个技能 其次是BUG败笔 圣骑灭全队 无论你身上是不是有无敌 阎王要你三更死谁敢留你到五更 无敌都挡不住反伤 群反 氪金越少越痛 部分玩法直接是谁圣骑多就完事了 如果你输了 就是你的圣骑不够多 没其他原因 忍者准备时间闪出准备区域之间团灭对面 为了修复这个问题把忍者现在的觉醒技能弄的乱七八糟的 别人遗迹对决还在圈里准备着呢 忍者就跑上去刷刷刷就结束了 火法技能问题 诸如放自己脚下 BUFF叠不上 火法这个辣鸡职业删了算了 大大小小3~4个BUG至今未修复 什么普攻技能写好的6秒钟 实际只有1秒钟 什么烈焰风暴增伤不存在的之类的就不列举了 冰法技能问题 奶妈治疗冰法能把自己冰上 这次修复了 但是就这么一个觉醒算正常的 还是删了算了 然后两个鸡肋技能 牧师的技能 放个烟花 好看就完事了 伤害什么的真没有 倍率本身就不咋地 加上奶妈没啥攻击 这技能打别人变身卡打个1/2血都算费劲 御尾的技能 晴天娃娃看着很强 但是御尾本身技能倍率真心低到死 核心御灵术技能初始倍率就300多 变大猫的一倍伤害才能达到伤害标准 这技能BUFF不会加成到大猫变身上 实际对御尾的提升是5.5%等于一级的技能徽章 CD30秒 留着干嘛 15秒内5.5%提升花1秒钟去放技能?做技能平衡的脑子想啥 两个不知道在想啥的技能 狂战技能问题 狂战本身就有位移了 再出一个位移技能 看着突进 但是变身卡一个比一个厉害 突进进去就发现自己被2号机沉默玩死了 本质上只能拿来逃逃命 作用是有的 巫师的技能问题 反正巫师天下第一 不带这技能 还有一个不想点评的技能 修啥来着? 技能没有克制体系 高倍率就算了 现在倍率突破天际 变身的时候技能还不能用 众所周知已经是很久版本的变身大陆了 控制技能全TM是范围的 范围要多大有多大 就是个近战 控制技能也是范围的 法系本来就脆皮 漫天的控制技能 根本没有生存空间 导致觉醒技能实话实说 再玩控制技能法系就可以专心PVE了 辅助技能要多没花样就多没花样本质上除了奶妈的紫血盾和加血 BUFF技能就没有一个是独立的 全TM是攻击技能附带几秒钟BUFF XX后增伤 XX后增加格挡 XX后增加暴击 那种持续2分钟的技能 不存在的 既然不存在的 要御尾的烟雨浮光削掉别人BUFF的被动意义何在 很想吐槽这个技能的意味不明 虽然也不带这技能 然后再看看奶妈的生存空间 真的 开完无敌就没 再看看输出的生存空间 无敌没了 自己就没了 再看看战士的输出空间 被沉默了就没了(为啥 因为断BUFF了啊 肉度全来自几秒钟的附带技能 断BUFF可不就瞬间凉凉)听起来紧张刺激 实际上这样要怎么做平衡? 诸如此类不多做吐槽 我只是来丢块石头听个响的 你要认为我说的不对 就不对呗 不吐槽不舒服
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