如果铁甲雄兵官方非要让新调整的格挡系统,加入游戏,我有个建议
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level 9
2gu95i 楼主
应该限制错误格挡的体力消耗,玩家体力达到40%以及以下,无法使用错误格挡,比如100%体力,错误格挡一次,变成60%就不能使用错误格挡,需要等待2秒体力达到80%才能错误格挡第2下,就算是不然会因为错误格挡搞的没有体力,无法逃跑被敌人打死@ycglobal
2024年04月14日 08点04分 1
level 9
2gu95i 楼主
还是玩家体力达到60%以及以下,无法错误格挡吧,这样可以有3次逃跑动作,防止因为错误格挡搞的没有体力,无法逃跑被敌人打死
2024年04月14日 08点04分 2
建议完美格挡在虚弱状态也可以格挡而且可以回复体力,跳跃改回原版,跳跃不要改动,不改的话暴毙概率太高,还降低新手容错率和高手技术上限,@ycglobal
2024年04月15日 08点04分
我的建议是做个开关,想用就自己在设置里面打开,不想就还是老格挡。
2024年05月03日 09点05分
level 8
那按你这个方案,不格挡不就行了,挨一刀就行了
2024年04月14日 10点04分 3
建议你看看其他帖子为什么反对这个新调整的格挡系统
2024年04月14日 12点04分
level 12
这个好
2024年04月14日 14点04分 4
level 6
也不失为一个办法,减免一次伤害也避免一直错误被扣到0
2024年04月14日 14点04分 5
level 8
我的建议是别改
2024年04月15日 08点04分 6
当然最好不要改,在我这说有什么用,还不如直接对着官方@
2024年04月15日 23点04分
level 8
我的建议是别改[汗][太开心]
2024年04月15日 12点04分 7
当然最好不要改,在我这说有什么用,还不如直接对着官方@
2024年04月15日 23点04分
level 9
我觉得对新手和不会格挡的人没什么影响,单挑不行的一般发现对面会格挡滑步变刀第一反应绝对是翻滚跑路而不是死磕!
我的总结是对萌新没什么影响,我反而觉得是这样做限制了老油条。
你们想一想现在老油条凭个人技术完全可以单挑两个残血萌新没问题,更新这个机制就是为了限制老油条1v多的能力,反而老油条格挡多了会没体力直接跑不掉!
所以我断言更新后不管萌新还是老油条想的最多的是怎么保存体力,而不是像现在凭借自己的格挡变刀滑步快速击杀对面主将什么的!
简而言之玩家要思考的东西多了,环境绝对会比现在好得多,不信这个格挡惩罚你们细细品!
2024年04月17日 19点04分 8
萌新本来就是学习阶段,弱也合理,拉低差距这两种玩家的差距,对于老油条辛苦磨炼不是白费了吗,而且为什么非要让萌新跟大佬比,重要的难道不是避免这两种玩家匹配到一块吗?
2024年04月18日 08点04分
@2gu95i 因为这个游戏新鲜血液太少了而且还有代练用高科技搞排位,多一种机制我觉得老油条们不会有意见的,游戏玩起来绝对会更有意思[哈哈]
2024年04月18日 11点04分
@2gu95i 策划更新游戏机制是对的,只有这样游戏才能走的远。
2024年04月18日 11点04分
@扎克刘鲁迅💯 我是悲观态度
2024年04月18日 12点04分
level 14
有一个更好的方法。错误格挡才需要消耗体力,正确格挡不用体力。即使0体力也可以正确格挡。
2024年04月23日 03点04分 9
[汗],有蓝甲的纯在,加上错误格挡,加上格挡,不如整个无敌直接点
2024年05月01日 05点05分
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