tv3d吧
关注: 231
主题: 2,208
帖子: 2,208
时下热门
最新回复
最新发布
1
2013-04-14
关于TVPACKAGE的GetFileName得不到文件名?
Private Sub Command3_Click() Dim retBao As Long Dim i As Integer List3.Visib……
🧑
流星侠客网
7
2013-04-14
TV3D的官网已关闭
一个时代已经即将结束,所有的技术支持和客户服务以及新版本的引擎开发都全部消逝在岁月之中
🧑
unsigned_int
2
2013-04-13
[新闻和讨论]TV3D主页已经无法打开,这是域名忘了继费还是?
TV3D主页已经无法打开,这是域名忘了继费还是真的要关闭了呢? http://tieba.baidu.com/p/2265478084 其实,各位也不必惊……
🧑
13318513339
16
2013-04-12
【征集帖】现征集一些类型的游戏的建议。。。
嘛,最近打算弄个规划什么的,缺少点灵感。嗯,本帖征集具体的就是你们认为一个游戏的最佳互动方式是什么。 打个比方,如果我的是一个赛车网游(真心有,参加nfs……
🧑
13318513339
4
2013-04-10
关于TV_PLANE和摄像机的Frustum
关于TV_plane怎么理解, 它有 tvplane.normal.x,tvplane.normal.y,tvplane.normal.z, 这是平面的中……
🧑
流星侠客网
2
2013-04-09
准备发新教程喽!
制作中!
🧑
13318513339
0
2013-04-09
得不到正确的值,第一帧之前,Maths.Project3DPointTo2D .Main…
用这个: Maths.Project3DPointTo2D .Main.GetPosition, .X2D, .Y2D, False 在第一帧之前初始化时……
🧑
流星侠客网
5
2013-04-08
关于shader的小问题。。。
一直不懂shader导出之后怎么用... 今天有种feel。。。TV3D可以直接设定的参数都是fixed pipeline 就是要不全部用TV设定 要不全……
🧑
Xo丶战皇
4
2013-04-07
做了个弹球练习,可是弹球越来越快
开始几秒还正常,遵守着斜碰理论,可是过了一会碰撞后速度增快,如此恶性循环,弹球速度越来越快,失去控制了。要代码的加群:137144871 ,我上传了,你……
🧑
流星侠客网
0
2013-04-05
TV3D新群,号:137144871
喜欢TV3D编程的进
🧑
流星侠客网
15
2013-04-03
关于在3维空间中输入中文
用MESH只能英文 用DRAW不是在三维空间, ,到底怎么在三维空间输入中文呢
🧑
流星侠客网
14
2013-04-02
物理系统用面相对象好做吧
做个基本的系统 最起码要质量 重力加速度 物体速度与加速度和世界坐标 重心坐标 摩擦系数 然后都用同一个流程处理 就很方便修改了但是其实用继承的话方便点
🧑
Xo丶战皇
17
2013-04-02
大神们 我又来提问了。。。。
灯光要是做成这样的 应该怎么弄啊。 那个贴图什么的 怎么弄的???是不是灯光照出来的只能是圆的????@13318513339 @reity 大神救我!……
🧑
人生地不熟🌌
8
2013-04-01
我发现TV3D很奇怪
正常的RT,甚至是一样的代码,不同的工程居然结果也不同?
🧑
13318513339
8
2013-04-01
降温问题
连续运行TV3D程序时,温度会慢慢升高;一个小时后,Cpu温度可达84C,Gpu温度可达72C 网上说在主循环的最后添加System.Threading.……
🧑
unsigned_int
2
2013-03-29
关于用AI寻找到PATH后有时候不运动,立即窗口的路径调试信息
关于用AI寻找到PATH后有时候不运动,立即窗口的路径调试信息当给一个对像设了路径后,对像会沿着路径运动,所以 GetPathCurrentNode的值会……
🧑
流星侠客网
5
2013-03-29
关于路径速度的问题
虽然我们让一个ACTOR设置恒定的 SetPathSpeed 0.1,但角色在运动过程中从一个节点到另一个节点的速度还是不相同,两个节点近时速度慢,两个节……
🧑
流星侠客网
3
2013-03-29
有时候 Body.GetPathCurrentNode 得不到节点,导至NPC不前行
Path.GetNodeCount=7 path没有消失,Body.GetPathCurrentNode = 0 总是为零不增长,导致NPC在原地跑动,不……
🧑
流星侠客网
10
2013-03-29
每日发图,支持一下贴吧
主菜单镇楼
🧑
reity
1
2013-03-28
关于评论
评论解决不了问题,希望大神们用心花时间做教程,这才是,至少我会看。
🧑
流星侠客网
3
2013-03-27
有人说不用dx和shader做3d游戏
纯c 确实可行还有点料,不过我觉得是傻子 做出来又慢
🧑
Xo丶战皇
4
2013-03-27
对于格斗游戏中的连招,在TV3D里应该怎么写呢,
只是当一个动画完成后 isfinishedanimation,再播放另一个动画吗?当然动作首先要衔接的上的。对搓招系统要求很严。
🧑
流星侠客网
5
2013-03-26
关于,GetPathCurrentNode
原本想PATH有个GetPathCurrentNode ,那么可以用这个得到NPC是否到达了路径的最后一个节点。一个路径我只设几个点,怎么GetPathC……
🧑
流星侠客网
6
2013-03-26
今天还是不写评论
刚才游戏打吐了,我看书缓解下。
🧑
13318513339
11
2013-03-24
有木有vb.net版本的系统的教程?
最近我们工作组重新部署了开发平台,有没有比较系统详细的教程?在vb.net语言里,tv3d的很多函数都改名了,没法用。谢谢。
🧑
unsigned_int
6
2013-03-24
载入BSP地图内存溢出
🧑
unsigned_int
7
2013-03-24
搞个小活动(吧友作品征集评比)
@reity 嘛,reity,要不你也来酱油评论下。 本活动持续到这个贴沉了为止。。。 活动内容:嘛,我们看下吧友们作品的水平。任何人都可以发自己的作品,……
🧑
13318513339
13
2013-03-24
每日一评:梦幻战争II
🧑
reity
2
2013-03-24
在VB.NET中应该引用哪个DLL?
在SDK中有两个和VB相关的DLL可供选择有一个TVb3D65.dll是vb的,有一个MTV3D65.dll是.net的,请问vb.net应该使用哪个DL……
🧑
unsigned_int
首页
2
3
4
5
6
7
8
尾页