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steam独立拟真战车设计游戏
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03-09
继上次捣鼓了个车库之后这次再做个“大”场景,不过细节比较粗糙,毕竟再细化下去我的笔记本要爆炸了(已经稳不住60帧了)
5
03-09
一打开就这样,然后游戏黑屏无响应后就闪退y有大佬遇到过吗求告知
🧑heyin887
31
03-08
之前0218版本更新的时候可以手动增加新的年代 但是那段时间被超级地球征兵离开了齿轮星 现在被星球轰炸炸回来了 这几天研究了一下 开个贴来讲讲怎么操作
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03-06
0mm装甲直接复制255层,即可实现无敌,无需间隙
🧑voommm
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03-04
Из многих тысяч батарей За слезы наших матерей За нашу Родину - огонь Огонь!
5
03-04
不想再捏二战坦了,但又不会捏主战坦克,大佬们有什么技巧可以指导指导吗🤔
2
03-03
🧑王云峰
13
03-02
照着坦克世界的完全体捏的,箭形炮塔+7.5m长的钓鱼竿炮管。手绘的锈痕和烟渍(因为我实在找不到合适的图片,就自己动手了)
6
03-02
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03-02
这下真的绝对防御了,甚至打上去连个印子都没有不会留下
🧑voommm
25
03-01
你以为坏消息就到这里了?不,这次更新的弹片机制变得颇有besiege中的空气动力学的风范,成功地做到了能量的无中生有。 这到底是怎么回事呢? 首先请出我们……
2
03-01
孩子们你们好啊我是Strv124B喜欢我140巨大钢针和超级坚果墙吗
2
02-28
1
02-28
自定义战斗进不去怎么办?萌新求问
3
02-27
萌新屑作,不喜勿喷
2
02-27
众所周知在齿轮星炮盾可以浮空于炮塔之上而且成员可以在炮塔吊篮里埋入车体上面封顶然后炮塔哪怕没有装甲也炮弹穿身过没有活全家,除非魔法角度或把弹药赛到了炮塔里
24
02-27
被吧友骂了一通后回去整改了整辆车,重新照着坦克世界的T-44-100做了炮塔,然后做了些小挂件,为此还自己手绘了几个贴图,挂件参考的是WOT里274工程A……
3
02-26
为什么做双稳时高低机和方向机总是抖的跟哈米什的newnew一样😠
1
02-26
车体装了偏转力场内衬,炮塔里是空的,车长是装饰品
🧑voommm
11
02-25
在前一辆通关field的坦克的基础上扩大和改进得来的坦克。 科技水平为midwar。 加长车身,用于容纳更大的炮塔和双流传动变速箱。 重新设计了炮塔构型,……
6
02-25
10.6吨重的地精以98千米每小时的速度向你奔来,并往你的菊花里塞了一发230穿100mm AP。
17
02-25
拿到这关的时候我试了许多包括史实设计和自己的设计的坦克,一败涂地。 在分析了对面的配置后,我发现: 对面人又多,又有IS-3,你全队加起来还只能有120吨……
14
02-24
前面捏到一半发现和纸一样脆就懒得捏了,这个版本听说修了装甲可能被无视的bug,一试真的硬不少,就给他捏完
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02-24
还是就单纯的平行夹心三明治
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02-24
对鼠鼠进行了补强,正面再加一块偏转力场内衬,换上豹子的履带,并让履带和轮子隐形,做出悬浮效果 改成悬浮后转向能力大大增强,重量压到了15t以下,极速80多……
🧑voommm
2
02-24
修了修各种目视镜
4
02-24
将0厚度偏转装甲做成内衬,实测效果拔群
🧑voommm
6
02-23
炮管太重了根本举不起来啊
5
02-23
1
02-23
将人员,火炮,弹药,油桶,发动机等东西都埋在地下,然后地上的车体怎么被击穿都无所谓了,地下的火炮还可以超视距打击,或者攻击底盘
🧑voommm
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