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steam独立拟真战车设计游戏
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04-18
有没有大佬知道,车长的功能具体会因为哪些操作被占用,而失去加成和车长视野
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04-18
个人看着也不像炮管分段数啊(C_C)
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04-14
将军同志,请下命令吧!
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04-12
FCm 1a早期型号还用的是150的榴弹炮版本,后面会做后期型,应该有说法是说叫FCm 1b,就是75炮的版本
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04-10
和雷诺ft17一样重,7吨。板簧悬挂。1.23L/每缸,四缸发动机{沙俄国产]。首上30毫米。主炮M1902-76mm-L30炮{沙俄国产]。极速20km……
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04-11
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04-11
在设计上借鉴了一下菊花S。但是还是有大不同的。图1,2为战斗状态。图3,4为行军状态。图5,6展示可动部件
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04-08
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04-08
新手试着做了一下虎P,豹G,虎王,猎虎和原型豹,请求指导 另外为什么发动机功率足够,履带够长不会导致车辆托底的情况下爬水泥坡爬不上去?
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04-08
无奖竞猜一战车
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04-19
🧑dsaasdsax
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04-05
只能从一个方向缩放零件吗?
🧑dsaasdsax
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04-04
悄悄复活一下
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04-03
齿轮貌似是分了不同的转向方法的,但是玩家好像不能自己改是怎么回事
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04-02
这个游戏的开发引擎是什么,有可能导出自己做好的模型吗
🧑-
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04-02
2c的两个型号全做了
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03-31
设计背景是武装送水车(这很wg),车尾挂着的罐子里面装的是啤酒,车体的侧面储物箱其实是水箱。炮塔后面还挂了一把吉他
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03-29
我是你游三叶虫,拿主战坦克改的,我们锅盖头也要有双马尾捏
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03-29
感觉un涂装的最有感觉
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03-28
(AI辅助翻译 来翻译steam更新日志了 太长不看版: 指挥官回归:可指派乘员担任,提供视角/装填等战斗增益,无指挥官的坦克装填更慢。 AI更拟人:AI……
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03-25
前段时间电脑炸了,换新电脑,总算是打赢复活赛了,来个新车预告吧,烂尾太久的车了2C
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03-25
我想通过修改文件中的baseEfficiency数值来提高射速,但我发现即使拉到2000,射速也只有0.6秒一发,我想让它的射速再快一些,请问还有没有什么……
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03-25
执此双57,笑对三角洲和马润CQC
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03-25
执此127,笑对0.2
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03-25
吓哭了!原型来自在安东星全面列装的究极轮椅,甚至换装了45炮,感觉没有原型那么有压迫感,估计是比例不对,头太小了
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03-24
第一次尝试北约风格三代半。
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03-22
99A2-140(融合GL5、GL6及重装版)
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01-21
油管大佬The Wonder Waffle制作的实用网站,里面还有很多贴画和材质,发现很多朋友不知道,链接放楼下
🧑慯苒
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03-20
rt,先前因为只能玩那张大平地的图的bug退坑,没想到现在直接打不开了,打过汉化补丁,在出内构细化之前,help😭
🧑Mooope
9
03-20
黑豹原型车,但是是wot里的完全体,所以也是豹D
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