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steam独立拟真战车设计游戏
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02-06
通用底盘搭载无人炮塔,55mm自动炮+12.7mm机枪,两侧分别为9联装107mm制导火箭弹和2+3反坦克导弹
🧑crimson1
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02-04
双联155,双倍火力,双倍快乐 30毫米遥控武器站+四颗地狱火 1米厚复合装甲+战利品主动防御系统 强大的火力和防御 感谢群友提供的M2模型
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02-03
官方更新路线图
🧑Theo555
2
02-03
兄弟们,被AI打到结构损坏,怎么修理?
🧑WTFFBI-
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02-02
小试了一下,效果不错
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02-02
如图,这个设计在两侧加了两个小炮塔,射界-20-10度的,正面有一个小炮塔,是左右各60度的,结果我把所有炮手都安排给最前面的这位成员后发现了二图所示的问……
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02-02
刚入坑,捏坦克时怎么转动视角,鼠标按键都试过了没反应
🧑Jjjjumbo
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01-31
纯凭着感觉捏的,零件高度通用总之看着感觉好像还行
9
01-30
40吨级通用坦克,现在搞的重型版,之后找时间搞个轻型版
🧑crimson1
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01-30
吓哭了!原型来自在安东星全面列装的究极轮椅,甚至换装了45炮,感觉没有原型那么有压迫感,估计是比例不对,头太小了
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01-31
1.KV-32.IS-8/T-10(这个感觉有点问题,实在是不太会捏这种箭簇装甲)3.瑞典的Leo中型坦克
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01-29
话说哈米什一时半会会不会出电动高低机啊?现在不敢用方向机代替高低机,怕出电动之后还得重新调
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01-29
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01-29
懒得手动翻译了,AI辅助翻译的 - 炮弹尾迹颜色调浅,不透明度提高。 - 修复Silent Border地图中谷仓的碰撞箱问题。 - 新增炮弹在飞行中的旋……
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01-28
1.新增了17磅炮和D25火炮的制退器,但是有bug,同样是只有图标没有模型,而且还会让你原来的制退器模型丢失,只有重新加载存档才能解决 2.修复了0.2……
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01-28
实验版本,主要改动是AI逻辑和车长 AI现在的反应时间更短,但是不再能同时看到所有的方向。现在绕侧应该更容易了。 车长是新加入的一个乘员分工,会提供如下b……
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01-27
修复AI不会打提前量(它们现在有点太强了,正在调整中) 修复了炮弹阻力不正常(原来几乎没有阻力) 修复捷克刺猬(反坦克十字)和车体不碰撞 调整了新零件的材……
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01-25
不知道是不是我的变速箱调的不太行,虽然最大速度还凑合,不知道对于轻坦来说,60km/h出头的速度够不够,但平均越野速度不足30km/h,感觉不太理想。 另……
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01-25
准确来说只换了复合装甲应该不算车族 同一个底盘,同一个炮塔基甲,参考了五个国家的设计风格。这是我目前最优秀的作品
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01-24
以及下一次更新可能会更新AI视野和车长
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01-21
油管大佬The Wonder Waffle制作的实用网站,里面还有很多贴画和材质,发现很多朋友不知道,链接放楼下
🧑慯苒
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01-21
如图,一个有附加装甲的设计,基甲就有150厚,但为什么会有灰色和蓝色的延伸段在135穿的时候就出现了?这个延伸线是击穿吗?如果是击穿的话我的外置附加装甲是……
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01-18
不是老中不是老中是类似640那种尾舱供弹的90m!😭
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01-17
喜欢上飞机的小朋友们你们好啊
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01-17
换装不同模块得到轻/重两种防护等级
🧑crimson1
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01-16
这台车挫好就去做spg之类的了,短期不想再碰锅盖头了
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01-16
长度5.3米(不含炮管),宽度3.2米(不含两侧自救木),高度约为2.5米(不算车顶机枪之类的),就是要想塞进运输机的肚子里,还是得继续减重,尺寸感觉已经……
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01-15
本来想给座舱罩上个色的,但因为座舱盖抽象的棱角规划导致贴图一直歪到其他面上只能作罢
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01-15
玩了380小时现在没灵感了在翻新以前造的车 有几个问题请教各位大佬 1 怎么改方向机电机的大小和重量,拿方向机做高低机马力高了就会特别大没空间放还会穿模,……
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01-13
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