甲弹对抗中一种新的装甲思路
sprocket吧
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level 8
JMSHTBWL 楼主
本车为一辆新技术试验车,外观很奇怪(大佬轻点喷)
有了三千穿之后我始终不信邪,装甲无用论简直就是邪教[阴险][阴险]
于是这辆车诞生了
目的是在pvp人均三千穿电磁炮对抗中仍能取得一定装甲优势
原理是利用大角度强制跳弹而不是装甲厚度来抵御攻击
经朋友测试aphe的强制跳弹角为60°
ap强制跳弹角为80°
可能有口径碾压机制(尚不明确)
(以上数据由人工测得,可能有误差)
在测试中面对各种3000穿aphe炮表现良好,能抗较长一段时间(由于原理,该装甲不能保证百分百的防御稳定性)
正面极高概率免疫所有炮弹
侧面可以比较稳定的跳aphe,对于ap防御力稍差但也能跳
比如说豹豹的空心大奶罩中就可以塞这种结构,然后用外观件蒙皮达到与现实相似的防御能力
而且重量可以做得很轻
理论上来说这种装甲结构10mm厚度和100mm厚度效果是一样的
但是较厚的厚度可以提高稳定性[吐舌][吐舌]
装甲永不认输[阴险][阴险]
2023年01月07日 03点01分 1
level 8
JMSHTBWL 楼主
2023年01月07日 03点01分 2
level 8
你已经掌握了微积分的精神内涵[阴险]有想过如果遵循厚度,密度和不可重叠,你这个装甲的倾角在接近0度的时候的本质是什么吗
实际上这个没有转正应该是和现在游戏内弹药都没有被帽有关系是apc和,所以穿甲弹那个弧形头打在装甲上本来就是倾角越大等效增幅越多,然后还有整根弹体在弹头接触大倾角装甲时候产生切应力太大自己碎了的。
感觉现版本跳弹机制还是不给力,大家嗯造窝弹区也不担心[阴险]
2023年01月07日 03点01分 3
就是因为没有窝弹区这个设定才想出来的方法[吐舌]合理利用游戏机制
2023年01月07日 04点01分
level 6
这游戏现在有pvp了吗[咦]
2023年01月07日 04点01分 4
游戏会在2022年加入pvp模式呢[阴险]
2023年01月07日 04点01分
@JMSHTBWL 已经2023啦[怒]
2023年01月07日 05点01分
@纽伦堡总督 你说得对,但是pvp会在2022年推出[阴险]
2023年01月07日 05点01分
level 3
[阴险][阴险][阴险]什么神奇推荐
2023年01月07日 08点01分 5
[吐舌][吐舌]
2023年01月07日 13点01分
level 5
看看蓝图[吐舌]
2023年01月07日 10点01分 6
要怎么发给你啊
2023年01月07日 13点01分
@JMSHTBWL 加个q行吗
2023年01月07日 13点01分
@JMSHTBWL 还有3000穿的炮怎么弄得[喷]我的炮最高就264穿,不改装填手体积装填还要半分钟
2023年01月07日 13点01分
@贴用启木 改炮管长度 或者调大发射药筒 但是会让弹药变得超长
2023年10月09日 17点10分
level 3
这游戏怎么给炮塔加电动机啊,是不是得打剧情地图升级啊[小乖]
2023年01月07日 11点01分 7
默认是电动的,选中炮塔那里能看见有一个电动机出力的滑条可以调,勾上手摇选项才是手摇炮塔
2023年01月07日 13点01分
吧务
level 11
太哈人了
2023年01月07日 11点01分 8
level 8
你说得对,但是「Sprocket」是由Hamish自主研发的一款全新不开放世界模拟游戏。游戏发生在一个被称作「Sprocket」的幻想世界,在这里,被Hamish选中的人将被授予「Faction」,导引normal之力。你将扮演一位名为「everybody」的申必设计师,在不自由的设计中邂逅性格normal、能力normal的水柜们,和他们一起击败高低机烂了的大林2和踢噶,找回Hamish失散的木琴——同时,逐步发掘「Sprocket」的真相。
2023年01月07日 13点01分 9
找棍母说是
2026年07月25日 14点07分
level 4
[喷][大拇指]哈人,以前就想过根据这游戏的神奇不计厚度强制跳飞可以造个无敌瓦楞纸坦克,但楼主真造出来了[滑稽]
2023年01月10日 18点01分 11
level 6
pvp怎么做呀
2023年10月03日 03点10分 12
level 6
大佬传神是怎么提上去的呀
2023年10月03日 04点10分 13
我已经很久没玩啦,这是当时炮弹穿深的奇妙特性,把弹体长度拉很短火炮身管拉很长就能做出很高穿深的炮,现在我也不知道还能不能用了
2023年10月05日 10点10分
level 6
原来都2026啦(悲)
2026年07月28日 15点07分 14
时间过得好快
2026年07月31日 14点07分
@贴吧用户_5VyCU7P 然而多人模式啥的我连影子都没看到
2026年08月02日 09点08分
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