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31
2015-03-06
【先谢神上】 首先感谢各位神杀开发人员们、编写教程的大神们以及各位一直支持的吧友。
🧑brianvong
5
2015-03-06
J.SP004姜维 技能: 姜维丨魏丨幼麒丨4体力 【困奋】锁定技,结束阶段开始时,你失去1点体力,然后摸两张牌。 【逢亮】觉醒技,当你进入濒死状态时,你……
125
2015-03-06
如题,比如说第一个回合计数,两个回合就发动的代码,有没有哇???(⊙o⊙)哦求大神啦!!!!!
3
2015-03-06
自己瞎弄了一个DIY武将在游戏中的武将名字,称号,游戏包显示的都是乱码,大神们帮忙解决一下
0
2015-03-05
试了 sgs.Sanguosha:getGeneral(generals[i]):isMale() 没效果
4
2015-03-05
@Fsu0413 我在写 燕语 技能的时候碰到问题,如果回收当前回合角色因“使用”或者“响应” 而进入弃牌堆的牌,在技能结算完毕后游戏就闪退,技能代码如下……
3
2015-03-05
求助 神戟LUA源码上怎么写发音效的源码,那位大神帮帮我 这是神戟的源码 LuaShenji = sgs.CreateTargetModSkill{ na……
1
2015-03-03
events = {sgs.PostHpReduced}, --体力减少 frequency = sgs.Skill_Compulsory, can_tr……
2
2015-03-01
LuaNitian = sgs.CreateProhibitSkill{ name = "LuaNitian", is_prohibited = func……
36
2015-02-28
最近迷上了太阳神三国杀,相对于喷子一群的OL还是单机版的安静些 我想自己DIY一个武将,看了lua的教程。。 但是还没弄明白怎么让一个技能一局只能用一次,……
45
2015-02-27
举个栗子,钟会卖血拿权,添加一个技能,使自己回合开始和结束时能用任意张手牌与权等量交换还是上张图吧
20
2015-02-27
技能描述:回合开始阶段开始时,你可以选择所有女性角色,你和其进入后宫状态直到你的下回合开始:后宫收到伤害时,你要承担。后宫对你伤害为零。 我结合了连理+誓……
4
2015-02-27
新手求助 技能描述如下: 当你每受到1点伤害后,你可以弃置1张牌进行一次判定,结果为红色,对你造成伤害的人失去3点体力,加1点生命上限,若为黑色,则必须弃……
29
2015-02-27
LuaShentong = sgs.CreateViewAsSkill{ name "LuaShentong", n = 1 view_filter fu……
5
2015-02-26
一、你的所有非延时锦囊均视为【屎】。 二、你可以将一张【屎】交给一名角色,视作他使用了【屎】。 总之这是两个奇怪的技能 但是他总说我定义的shit是个空值……
6
2015-02-26
技能描述是这样的:时空:每当你的回合开始阶段开始时若你的体力值不为4,你可以将你的体力恢复至上一回合的回合开始阶段,两回合限用一次。 (也就相当于把界张飞……
16
2015-02-25
第一个问题: 版本 我的版本是20131210(+07) 然后下载了patch-1217.7z补丁覆盖后 还是显示20131210(+07),请问我这个是……
19
2015-02-25
🧑youko1316
3
2015-02-25
出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,然后弃置一名其他角色的一张手牌,若花色相同,则你对其造成一点伤害。 PS:如果自己或所有其他角色没有手牌不能发动技能
6
2015-02-24
当你指定了2个以上的目标时,你可以丢弃一张手牌,是最多2名玩家跳过结算。 总之关于target的问题还是不懂.... = =跳过结算和删去目标也傻傻分不清……
13
2015-02-24
11
2015-02-23
那种进入弃牌堆后可以正常进入牌堆循环的。
🧑78910lhn
16
2015-02-23
baozou = sgs.CreateTriggerSkill{ name = "baozou" , frequency = sgs.Skill_Wake……
🧑000191750
9
2015-02-23
9
2015-02-22
他们说是写false,可我写上去脚本就错误,就只能让他成为男性……
3
2015-02-22
rt,刚才看了置顶贴按它的打上去没用啊
11
2015-02-22
\("▔□▔)/写不来、、、限定技,出牌阶段,你可视为对所有其他角色各使用了一张【火攻】,若以此法造对一名角色造成伤害,则其须弃置X+1张牌(X为其超出体……
🧑OVO
5
2015-02-21
我想给武将加个七星,无奈一点三国杀,选自己武将是闪退,怎么办,
25
2015-02-21
想设置一个技能,选择一名攻击范围内角色发动技能,然后在回合结束前两名角色的距离为1
🧑000191750
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