请问国战1.1.0如何判断体力流失和优先进行濒死结算
太阳神三国杀lua吧
全部回复
仅看楼主
level 1
events = {sgs.PostHpReduced}, --体力减少
frequency = sgs.Skill_Compulsory,
can_trigger = function( self, event, data )
if data:toInt() > 0 then --体力流失?
return false
end
return true
end,
反正我在国战1.1.0里弄不成
还有发动技能后进入濒死,但是先行发动技能效果再进行濒死结算,如何调整优先级?
2015年02月28日 18点02分 1
level 12
can_trigger是5参数2返回值
2015年03月03日 17点03分 2
1