level 1
events = {sgs.PostHpReduced}, --体力减少
frequency = sgs.Skill_Compulsory,
can_trigger = function( self, event, data )
if data:toInt() > 0 then --体力流失?
return false
end
return true
end,
反正我在国战1.1.0里弄不成
还有发动技能后进入濒死,但是先行发动技能效果再进行濒死结算,如何调整优先级?
2015年02月28日 18点02分
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