level 8
莉芙_莫妮卡
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《东方Project》第20弹正作《东方锦上京 ~ Fossilized Wonders.》作为系列的重要新作,其评价呈现出多元化的态势。这款由上海爱丽丝幻乐团(ZUN)开发的弹幕射击游戏,在继承系列经典元素的同时,也尝试了一些新的探索。
下面是一个概括了其核心特色与争议的表格,帮你快速了解:
| 评价维度 | 具体表现与特点 | 来源 |
| :--------------- | :----------------------------------------------------------------------------- | :------ |
| 🎮 玩法与系统 | 回归经典纵版弹幕射击;引入“异变石”系统(8种可组合),增加策略性与重复可玩性 | |
| 🎨 音乐与美术 | 保持了东方系列一贯的风格;但部分玩家认为BOSS曲(如六面)缺乏威严,音乐整体评价存在分歧 | |
| 📖 剧情与角色 | 剧情围绕“圣域”的异变展开;新角色引入(如四面BOSS维缦·浅间、六面BOSS磐永阿梨夜);但部分角色设计被指“炒冷饭”(如丰姬再现) | |
| 💰 内容与价格 | 国区售价58元,性价比高;但内容被部分玩家认为略显单薄,且未加入玩家期待的“擦弹”等系统 | |
| ⚖️ 争议与批评 | 体验版难度过高遭批评,正式版虽调整但仍有机体平衡性问题;部分玩家认为ZUN创作陷入“迷茫期”,创新不足 | |
📝 补充说明
“异变石”系统是本作主打的新玩法,允许玩家在游戏前选择不同的石头组合,为自机带来不同的攻击模式和特性,旨在提供多样的通关策略和体验。
关于难度与平衡性,尽管正式版对体验版的过高难度进行了调整,但部分玩家认为其难度曲线和机体强度平衡仍有提升空间。
社区文化依旧是东方Project的重要一环,本作发售后迅速激发了玩家们的二次创作热情。
💎 总结
《东方锦上京》可以看作是ZUN在系列二十周年之际的一次“回归初心”之作。它用扎实的弹幕设计和颇具新意的“异变石”系统,为
核心玩家
提供了又一道值得反复挑战的“STG佳肴”,58元的售价也显得诚意十足。
然而,它在音乐、角色设计等方面带来的一些争议,以及对一些玩家期待的系统更新的缺失,也表明ZUN的创作在满足所有玩家期待方面面临的挑战。
希望这些信息能帮助你更好地了解这款游戏。
2025年08月31日 14点08分
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下面是一个概括了其核心特色与争议的表格,帮你快速了解:
| 评价维度 | 具体表现与特点 | 来源 |
| :--------------- | :----------------------------------------------------------------------------- | :------ |
| 🎮 玩法与系统 | 回归经典纵版弹幕射击;引入“异变石”系统(8种可组合),增加策略性与重复可玩性 | |
| 🎨 音乐与美术 | 保持了东方系列一贯的风格;但部分玩家认为BOSS曲(如六面)缺乏威严,音乐整体评价存在分歧 | |
| 📖 剧情与角色 | 剧情围绕“圣域”的异变展开;新角色引入(如四面BOSS维缦·浅间、六面BOSS磐永阿梨夜);但部分角色设计被指“炒冷饭”(如丰姬再现) | |
| 💰 内容与价格 | 国区售价58元,性价比高;但内容被部分玩家认为略显单薄,且未加入玩家期待的“擦弹”等系统 | |
| ⚖️ 争议与批评 | 体验版难度过高遭批评,正式版虽调整但仍有机体平衡性问题;部分玩家认为ZUN创作陷入“迷茫期”,创新不足 | |
📝 补充说明
“异变石”系统是本作主打的新玩法,允许玩家在游戏前选择不同的石头组合,为自机带来不同的攻击模式和特性,旨在提供多样的通关策略和体验。
关于难度与平衡性,尽管正式版对体验版的过高难度进行了调整,但部分玩家认为其难度曲线和机体强度平衡仍有提升空间。
社区文化依旧是东方Project的重要一环,本作发售后迅速激发了玩家们的二次创作热情。
💎 总结
《东方锦上京》可以看作是ZUN在系列二十周年之际的一次“回归初心”之作。它用扎实的弹幕设计和颇具新意的“异变石”系统,为
核心玩家
提供了又一道值得反复挑战的“STG佳肴”,58元的售价也显得诚意十足。
然而,它在音乐、角色设计等方面带来的一些争议,以及对一些玩家期待的系统更新的缺失,也表明ZUN的创作在满足所有玩家期待方面面临的挑战。
希望这些信息能帮助你更好地了解这款游戏。