既然改动已经要放出,不如讨论一下实际的游戏策略
黎明杀机吧
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level 1
WanderDes 楼主
1.屠夫针对完成后,三人或两人修开不能锁不能踢的三连有多少难度?这决定是否能顶着惩罚硬减员。
2.走地屠夫下个版本要带什么技能比较好?是继续天灾失效?还是说顺应版本,多用冷酷或者友谊这样的多挂换追流?又或者怨气冲天终局套?
3.单排人类的防针对技能优先度下降,尤其是下钩自带机敏,一段时间免疫杀手本能,还能拿屠夫的气场。可以说是个小

手机了(考虑到持续时间应该比手机短的多)。再加上屠夫6挂前减员还有惩罚,是否可以解放防针对技能格子给其它技能?
单排格子本来就紧张,我自己原先基本上固定是疲劳,恢复(或医疗包),信息,防针对四个格子。
4.自起技能、图腾优先度也要下调,该用什么替换?
2025年08月30日 03点08分 1
level 1
WanderDes 楼主
我仔细考虑了一下不踢不锁修三连的问题,感觉三人修开几乎没有难度,两人修开也简单了很多。
主要是有倒地的自起使得屠夫追出去拿到击杀也必须要挂人,不能尝试多趴。而且控三连中的高进度电机非常依赖回退与锁机,我回忆了一下自己玩屠的三连情况,如果失效没法用,那最后阶段实在非常棘手。再加上不能回退,甚至人类没有补机压力,健康状态的节奏不好可以拉走从容恢复。
2025年08月30日 04点08分 2
level 9
肯定之后不能玩T1以下的屠了,说实话zzz不如先把追击加强到巡场上限能把钢铁车队打三杀的地步,然后30现象还是严重的话(不少人是被迫30但也有就爱30的)再加防针对也不迟[呵呵]
2025年08月30日 04点08分 3
level 1
WanderDes 楼主
至于单排人的技能选择,由于疲劳和恢复技基本上是有一个就行,感觉可以多带信息技能,修机技能了。
2025年08月30日 04点08分 4
level 1
WanderDes 楼主
[阴险]
2025年08月30日 10点08分 5
level 1
不如直接转人,我管他这的那的[呵呵]
2025年08月30日 20点08分 6
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