level 1
WanderDes
楼主
1.屠夫针对完成后,三人或两人修开不能锁不能踢的三连有多少难度?这决定是否能顶着惩罚硬减员。
2.走地屠夫下个版本要带什么技能比较好?是继续天灾失效?还是说顺应版本,多用冷酷或者友谊这样的多挂换追流?又或者怨气冲天终局套?
3.单排人类的防针对技能优先度下降,尤其是下钩自带机敏,一段时间免疫杀手本能,还能拿屠夫的气场。可以说是个小
捏
手机了(考虑到持续时间应该比手机短的多)。再加上屠夫6挂前减员还有惩罚,是否可以解放防针对技能格子给其它技能?
单排格子本来就紧张,我自己原先基本上固定是疲劳,恢复(或医疗包),信息,防针对四个格子。
4.自起技能、图腾优先度也要下调,该用什么替换?



2025年08月30日 03点08分
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2.走地屠夫下个版本要带什么技能比较好?是继续天灾失效?还是说顺应版本,多用冷酷或者友谊这样的多挂换追流?又或者怨气冲天终局套?
3.单排人类的防针对技能优先度下降,尤其是下钩自带机敏,一段时间免疫杀手本能,还能拿屠夫的气场。可以说是个小
捏
手机了(考虑到持续时间应该比手机短的多)。再加上屠夫6挂前减员还有惩罚,是否可以解放防针对技能格子给其它技能?
单排格子本来就紧张,我自己原先基本上固定是疲劳,恢复(或医疗包),信息,防针对四个格子。
4.自起技能、图腾优先度也要下调,该用什么替换?


