rating3.0是对选手个人能力的侮辱
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level 11
请在乎我🍺
楼主
劳资1v1拿下的人头居然评价是不一样的,我先拿两个头再拿第三个头,第三个头其实才是最考验选手个人能力的,而第三个头的奖励大幅低于第二个头,什么意思我残血再爆一个你告诉我这是我得了便宜捡的人头
我死了居然还要受惩罚!什么意思?说句实话,如果是一个人单独拿的连杀进入五打三被补进入四打三,无论输赢这个人都不应该在rs上受到惩罚。他应该鼓励选手去追寻击杀,而不是五打三直接收手以免损失rs影响rating。
2025年08月28日 20点08分
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level 11
09裴秀智
确实初心是好的 但是弄起来一团糟 最后呈现出来的就是一坨屎
2025年08月28日 20点08分
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请在乎我🍺
回复 Hosie :那个改的eco我支持,并且我觉得他应该把经济因素对回合胜率影响纳入到rs中,全起局对阵eco,应该降低rs的获得,但同时也应该提高特eco的rating收益,比现在高一个合理的分数就行。
2025年08月28日 21点08分
雨之山
@tb.1.e50fa6f5.eZgPFbKNkbOm6X-1NWNerA
纯e0.5太低了 我们不知道AK和M4被纯e反杀扣多少分,下面只讨论大狙的情况 如果一个狙击手特了四个然后被最后一个人补掉即使是4-1人头优势为3,但在rt计算时是2-1.65,人头优势只有0.35? 3÷0.35=8.571428571 0.35÷3=0.116666667
2025年08月28日 22点08分
♤保登智乃♤
初心就是坏的
2025年08月29日 00点08分
心平气和qwe
@tb.1.e50fa6f5.eZgPFbKNkbOm6X-1NWNerA
执行坏了
2025年08月29日 02点08分
level 9
很无语的路人
我觉得rt3.0和团队数据过度绑定就是最逆天的,这样不同选手就没有可比性了,毕竟所在队伍实力都不一样,强队和弱队中同样水平的选手的数据会产生不小偏差,比的完全就不是选手自身的能力了
2025年08月29日 00点08分
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level 11
无明秋🍁
已经变成了定制游戏剧情了,你按照我的剧情推演你的rt就高,不按照我的推演不好意思你就是红色数据魔鬼。这群人简直是教别人玩游戏了
2025年08月29日 01点08分
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