我有AI生成视频参数了,你们有图吗?
lain吧
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level 4
Cython1111 楼主
求高质量Lain图,最好是用现代技术重绘,方便视频生成,参数现在公布,建议搭配豆包AI使用(最好效果,实际AI间通用)
· 画幅: 9:16 (竖屏,强化人物存在感与孤立感)· 时长: 10秒· 风格: 高品质动漫3D写实化渲染,追求一种“近乎真实却仍存虚幻”的数字感。
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【主体建模与神态系统】
· 面部重塑: 基于Lain原设,构建8K超写实面部建模。肤色保留其标志性的苍白感,施加柔肤滤镜(强度40%) 以模拟其朦胧的、非肉体的质感。虹膜采用高透光材质,启动动态高光追踪,但在其瞳孔深处生成一个微小、缓慢旋转的【电子回路纹样】,取代普通高光点,暗示其“连接者”的身份。· 眨眼模式: 眨眼周期延长至1.6秒(误差±0.1s)。上眼睑下垂角度设置为150度,呈现一种半梦半醒的疲惫感。下眼睑微颤频率降低至0.3Hz,模拟一种即将哭泣或受到电信号干扰的脆弱状态。· 嘴部系统: 无需说话动作。指令为永久性微抿唇,嘴角放松近乎下垂,传递出一种无法看透的、介于悲伤与空洞之间的情绪。
【动力学与物理模拟】
· 头发系统: 激活2000+发丝独立动力学模拟。发根固定系数提升至0.98(因其标志性的齐刘海和短发需要更强定型),但仅允许发梢最末端10%的发丝产生动力学响应。飘动幅度严格控制在3-5cm,模拟一种在微弱电流场而非自然风中的、不自然的飘动。· 风场设置: 取消常规风源。改为在角色全身周围施加均匀的、无方向的低强度湍流场(强度2%,频率0.7Hz),模拟“数据之风”或“电子幽灵”存在的环境扰动,而非真实物理风。· 衣物锁定: 其标志性的熊耳连帽衫(PJs)的刚性系数设为9.8,整体几乎完全锁定,仅允许布料在微观层面有电子噪声般的颤动。拒绝任何大幅度的衣物飘动,以维持画面的静止感。· 手部动作: 双手自然下垂或轻轻搭在身体两侧。指令为五指末端(指尖)产生极其细微的、随机的、非同步的摆动,频率约0.8Hz,幅度小于1cm,仿若神经电流的通过或接收着无形世界的数据流。
【镜头与后期】
· 视角: 固定机位大特写(Focus on Upper Body),紧盯Lain的面部,创造压迫感与沉浸感。· 场景: 背景设置为全黑或极暗的、缓慢流动的RGB色彩噪声(参考原作风格)。· 最终滤镜: 在整个画面上覆盖一层 【阴极射线管屏幕噪波滤镜】(强度15%) 并叠加轻微运动模糊(强度20%)。这不是光学模糊,而是为了模仿老式显像管(CRT)的视觉残影和信号不稳定感。
。比例 3:4,时长 5s,模型 高品质。
2025年08月28日 14点08分 1
level 5
需要哪种类型的图呢?不太懂ai,看的不太明白[委屈]
2025年08月28日 23点08分 2
半身,画风最好符合PS1游戏版本的,人物给正面
2025年08月29日 14点08分
level 1
[呵呵]你可以找我发的ai图试试,不过按理说提示词token应该不能太长,太长它也理解不了。
2025年08月29日 02点08分 3
整出来一个勉强能看的,后期眼神太不对劲了,方便发吗?
2025年08月29日 14点08分
随便。
2025年08月29日 15点08分
level 10
不明觉厉
2025年08月29日 04点08分 4
level 4
Cython1111 楼主
居然在一天之内就有人回,我还以为我们lain吧没落了[呵呵]
2025年08月29日 14点08分 5
level 8
有点糊,但我觉得是一张很有“感觉”的图,或许可以试试
2025年12月13日 16点12分 6
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