level 7
妖尾09
楼主
刚刚过完了剧情,来不带剧透的点评一下,纯主观:首先,这是一个完整的剧情,不像2.4那样的上下半完全断章,但是仍然有很多信息没补充。其次这次的剧情和以往的感觉都不同,过的时候会对后面的发展一直保持期待值,感觉的出来在为大决战做铺垫,同时也做出了很多新的尝试。整体没有大的硬伤,但是小缺点不少。
缺点:1,有很优秀的演出,但是站桩对话的比例明显变高,还有好几段黑屏白字过场,我已经好久没在鸣潮见到了,尤其是前四分之三
2.文本写的不满意,无效信息太多,同样的信息来来回回的换着花样说,让读者对信息量的把握感到迷惑,像烟雾弹。整体的信息量很大,但是是因为文本的密度大,感觉过剧情的时候永远都有人在说话,有效信息的密度很低,我从来都开自动过的人,也忍不住好几段点了左键。小镇回忆过后,后半段明显好转。
3.最后boss战分镜信息有点混乱,感觉过程中少了不少信息,过完了才知道是怎么回事,想用演出来表达信息,但是表达的信息少了不少关键部分,有点混乱。
4.剧情的主题老生常谈,立意没啥创意和新奇之处,但是该有的转折都有。5.尤诺对主角的初始好感太高了,虽然2.5下半铺垫了说尤诺知道主角的命运是空白对主角很感兴趣,但是感觉不至于好感度那么高,和2.4对主角的态度有点割裂。
优点:
1.整体内容
超大杯
m,到最后四分之一渐入佳境,后面就没什么站桩对话了,演出依旧无敌,内容不少,信息量也很足,该有的转折也有。但是有没交代完的尾声。玩得很过瘾。2.这可能是同时塑造角色最多的一次,整体塑造的都还不错,各有性格特点,但最后关于奥古斯塔的内容有点机械降神,但是看得很爽。黄毛npc的剧本设计很有意思。3.地图非常好,虽然是借鉴的法环但还是真有些法环的味道。
4.最后的boss战非常优秀,根本不像怒涛,我心目中这是设计的最好的boss,跟剧情中的无妄者同一档。
5.角色建模好看,特别是最后尾杀的那位。
只看上半段的整体评价:2.3下半>2.5>2.2>2.6上半≥2.4>2.0,1.x就不评价了,纯主观,我对夏空有滤镜过了三个半小时8.5/10
2025年08月28日 10点08分
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缺点:1,有很优秀的演出,但是站桩对话的比例明显变高,还有好几段黑屏白字过场,我已经好久没在鸣潮见到了,尤其是前四分之三
2.文本写的不满意,无效信息太多,同样的信息来来回回的换着花样说,让读者对信息量的把握感到迷惑,像烟雾弹。整体的信息量很大,但是是因为文本的密度大,感觉过剧情的时候永远都有人在说话,有效信息的密度很低,我从来都开自动过的人,也忍不住好几段点了左键。小镇回忆过后,后半段明显好转。
3.最后boss战分镜信息有点混乱,感觉过程中少了不少信息,过完了才知道是怎么回事,想用演出来表达信息,但是表达的信息少了不少关键部分,有点混乱。
4.剧情的主题老生常谈,立意没啥创意和新奇之处,但是该有的转折都有。5.尤诺对主角的初始好感太高了,虽然2.5下半铺垫了说尤诺知道主角的命运是空白对主角很感兴趣,但是感觉不至于好感度那么高,和2.4对主角的态度有点割裂。
优点:
1.整体内容
超大杯
m,到最后四分之一渐入佳境,后面就没什么站桩对话了,演出依旧无敌,内容不少,信息量也很足,该有的转折也有。但是有没交代完的尾声。玩得很过瘾。2.这可能是同时塑造角色最多的一次,整体塑造的都还不错,各有性格特点,但最后关于奥古斯塔的内容有点机械降神,但是看得很爽。黄毛npc的剧本设计很有意思。3.地图非常好,虽然是借鉴的法环但还是真有些法环的味道。
4.最后的boss战非常优秀,根本不像怒涛,我心目中这是设计的最好的boss,跟剧情中的无妄者同一档。
5.角色建模好看,特别是最后尾杀的那位。
只看上半段的整体评价:2.3下半>2.5>2.2>2.6上半≥2.4>2.0,1.x就不评价了,纯主观,我对夏空有滤镜过了三个半小时8.5/10