过完剧情了,说点无剧透评价
鸣潮内鬼吧
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level 7
妖尾09 楼主
刚刚过完了剧情,来不带剧透的点评一下,纯主观:首先,这是一个完整的剧情,不像2.4那样的上下半完全断章,但是仍然有很多信息没补充。其次这次的剧情和以往的感觉都不同,过的时候会对后面的发展一直保持期待值,感觉的出来在为大决战做铺垫,同时也做出了很多新的尝试。整体没有大的硬伤,但是小缺点不少。
缺点:1,有很优秀的演出,但是站桩对话的比例明显变高,还有好几段黑屏白字过场,我已经好久没在鸣潮见到了,尤其是前四分之三
2.文本写的不满意,无效信息太多,同样的信息来来回回的换着花样说,让读者对信息量的把握感到迷惑,像烟雾弹。整体的信息量很大,但是是因为文本的密度大,感觉过剧情的时候永远都有人在说话,有效信息的密度很低,我从来都开自动过的人,也忍不住好几段点了左键。小镇回忆过后,后半段明显好转。
3.最后boss战分镜信息有点混乱,感觉过程中少了不少信息,过完了才知道是怎么回事,想用演出来表达信息,但是表达的信息少了不少关键部分,有点混乱。
4.剧情的主题老生常谈,立意没啥创意和新奇之处,但是该有的转折都有。5.尤诺对主角的初始好感太高了,虽然2.5下半铺垫了说尤诺知道主角的命运是空白对主角很感兴趣,但是感觉不至于好感度那么高,和2.4对主角的态度有点割裂。
优点:
1.整体内容
超大杯
m,到最后四分之一渐入佳境,后面就没什么站桩对话了,演出依旧无敌,内容不少,信息量也很足,该有的转折也有。但是有没交代完的尾声。玩得很过瘾。2.这可能是同时塑造角色最多的一次,整体塑造的都还不错,各有性格特点,但最后关于奥古斯塔的内容有点机械降神,但是看得很爽。黄毛npc的剧本设计很有意思。3.地图非常好,虽然是借鉴的法环但还是真有些法环的味道。
4.最后的boss战非常优秀,根本不像怒涛,我心目中这是设计的最好的boss,跟剧情中的无妄者同一档。
5.角色建模好看,特别是最后尾杀的那位。
只看上半段的整体评价:2.3下半>2.5>2.2>2.6上半≥2.4>2.0,1.x就不评价了,纯主观,我对夏空有滤镜过了三个半小时8.5/10
2025年08月28日 10点08分 1
level 7
妖尾09 楼主

单机贴吧
2025年08月28日 10点08分 2
level 9
不会等旺季再来?
2025年08月28日 10点08分 3
level 9
[滑稽][滑稽][滑稽]其实是剧情烘托有问题,奥古斯塔最后唯心一刀是必然的,从剧情开始就在铺垫了,一直在描写奥古斯塔的坚韧努力以及带着败者的刀剑前进,最大问题的是漂泊者写得有点路边了,还不如整成漂泊者在旁边压阵呢
2025年08月28日 11点08分 4
level 8
我以为狩猎会有一群人打一群怪的震撼场面 结果没有 2.6还没更新 我就在脑补了 确实有点失望 脑补了打到中途开始打群怪 大型的正面战场 奥古率领七丘角斗士 与漂泊者一起向前冲锋 尤诺飞天上射箭 打aoe这样的[呵呵]
2025年08月28日 11点08分 5
level 1
就一个问题 lupa用完就扔吗 好歹也是冠军啊
2025年08月28日 12点08分 6
level 1
其实做成奥古斯塔的个人剧情,简单邀请漂泊者进行一次普通的黑潮狩猎就好了,去掉冗余的剧情和角色,观感就好很多。之前版本以及前面铺垫的“狩猎”搞的像要集结伙伴决战了似的,开头一顿高大上词汇轰炸,结果全程就奥古斯塔一个人,尤诺打打酱油,通篇下来有效剧情其实就结尾那么一点点
2025年08月28日 12点08分 7
朋友我也是这么想的。但就不好引出伪作的神王了。但要是写成奥古斯塔单兵直入,擒贼擒王又容易跟忌炎的节奏挂钩。
2025年08月28日 17点08分
1