准备用ue5做一款rts独立游戏
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level 2
星海闲人 楼主
本人零基础,不过家里有技术大牛指导,心血来潮想搞rts,处于前期开发阶段。
西幻题材,画风偏low ploy,类似要战便战,不过更精细些,目前已经初步设计好了两个阵营,人类和兽人。
游戏玩法就是传统rts类的。
主要营造沉浸感,着重于基地的扩张与建设,指挥千军万马,以及进行更富有史诗性的战斗体验。
经济运营还是原汁原味,但是简化了不必要的操作。引进了地标建筑和英雄单位,加入了时停系统,可以选择时间流速,避免了rts操作不过来的问题。
游戏模式是纯pve,遭遇战,目前以陆战图为主,后续会增加海战图。战役模式也会出。
后续会加入更多的阵营,精灵,亡灵,以及各文明的变体阵营。
开发这个纯粹是因为想玩,兄弟们有什么好的想法和建议吗?[吐舌]
2025年08月27日 16点08分 1
level 2
有的兄弟有的,可以把游戏做成发展阶段 + 战斗阶段吗,我的意思是发展阶段只能发展不会被人偷家(像星际这类游戏就是因为发展不能好好发展导致门槛极高)
2025年08月28日 10点08分 2
后面可以出个沙盒模式来让玩家自主选择敌人进攻节奏[吐舌]
2025年08月28日 16点08分
level 4
是单机还是网游,是手游还是端游?准备如何盈利?
2025年09月23日 07点09分 3
level 1
牛逼
2025年10月17日 09点10分 4
level 1
支持,传统rts玩法就得做好pve,楼主加油,出必买
2025年10月19日 01点10分 5
level 1
话说 兄弟你这用UE5做RTS难度是不是有点大 暴雪那群老人出来也是用UE5开发风暴之门用都搞到满头泡 寻路AI依然比不过星际2
2025年12月11日 02点12分 6
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