在二游社区里到底能不能评价一个角色丑
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level 1
一夜焦土 楼主
有感而发,看到了b站的某评论,引起了我的一番思考:
有人认为你评价了一个角色丑,那就会有觉得ta美的人认为自己被冒犯,你说ta丑就是在骂我本人,然后对你展开亲人问候;还会有人说角色美丑是非常主观的事情,你不喜欢大可以跳过池子不抽
问题在于,这游戏是有配队绑定的,角色的属性不是只有一个模型,还有强度,而且从这个游戏的底层玩法来看,强度的影响显然是更大的。因此就算你不喜欢你觉得丑,只要你想让你手里的角色发挥更强的实力也只能选择抽ta。有人可能还会反驳,强度党就别想着所有角色都是你xp,xp党就别想着硬追强度,但一个玩家的忍受阈是有极限的,如果只是单纯的不合xp但客观来讲外形还行,那还是能抽;那如果这角色实在是足以上热搜榜的客观上的丑呢?而且ch还给了ta特殊的强度地位呢?
从社区的角度考虑,如果玩家可以随便评价一个角色丑的话就容易陷入滑坡,甚至招致其他二游野🐕添油加醋,最后把问题定性为“带节奏”;如果玩家必须每个角色出的时候都大夸特夸,就容易陷入xz环境,社区变得越来越虚伪
所以,我们作为玩家到底能不能评价一个角色丑?[呵呵]
2025年08月26日 16点08分 1
level 13
3
2025年08月26日 16点08分 2
level 10
是这样,存在绑定问题就很要命,我喜欢触手但羊妹目前这个建模实在是下不去手[喷]
2025年08月26日 17点08分 3
level 12
说清楚自己认为哪里丑,我觉得是没问题的。比如说皮裤看腻了觉得丑,那别人也反驳他就是喜欢皮裤。
张口就说丑,什么都不说总之就是丑,那不就是直接骂?别人看你直接骂他喜欢的角色还能怎么办?不就只能骂回去?
2025年08月26日 17点08分 4
你放心,就算你说清楚哪里丑,社区照样会骂你,无非是叠了一堆甲唯唯诺诺的被骂和直接了当的被骂而已,二游就是一个无限接近与饭圈的东西,每出一个角色就是一个新“哥哥”,会出现一个新的相对弱化的圈子,这个圈子容不得骂声,最终得到一个只有夸赞的,“美好”的社区环境
2025年09月03日 02点09分
当然在圈子里还是有有素质的人的,他们不会骂你,他们会用尽全力反驳你,直到你不说丑或不与其争辩时为止
2025年09月03日 02点09分
@布响丸辣121 你放心,就算你说清楚哪里好,米黑照样会骂你给你扣mxz的帽子,无非是叠了一堆甲唯唯诺诺的被骂和直接了当的被骂而已,米黑就是一个无限接近于饭圈的东西,每出一个角内容就是一个新“骂点”,会出现一个新的相对弱化的圈子,这个圈子容不得正常的评价,最终得到一个只有辱骂的,“狗屎”的社区环境
2025年09月03日 03点09分
@布响丸辣121 把话说清楚当然是作为人的基础素质
2025年09月03日 03点09分
level 9
看心情呗,你愿意照顾别人情绪那就委婉点,说我觉得不好看,我不喜欢,就行了。
审美这事儿也很难说什么叫客观,但你可以具体地分析你为什么觉得不好看,这更有建设性。
在不违法乱纪的前提下说你自己想说的就完事儿了,管别人作甚。
有人虚空索敌扣帽子,那你也反手暴扣回去。
也就是现在屏蔽词多了,说藏话容易显得理亏,先急的容易被当乐子,才装模作样拐着弯找些冠冕堂皇的理由。
内心巴不得直接艹似它老沐。
2025年08月26日 17点08分 5
level 11
你开地图炮是一样要挨打的
2025年08月26日 17点08分 6
level 9
丑当然要说了,柏妮丝初版模型骂完就改好了,审美这个东西虽然主观,但符合主流审美是ch应该做到的
2025年08月26日 17点08分 7
level 11
说丑会引发节奏,那就用理性平和的言辞与论证让对方知道你是来探讨问题的,而不是滑坡的。理智永远是对抗疯狂的武器
2025年08月26日 17点08分 8
level 10
什么叫足以上热搜榜的客观的丑?贴吧最喜欢吃黑流量了好吗。上个贴吧的热搜榜就成客观了?
2025年08月26日 17点08分 9
level 10
涉及场合[滑稽]其实是游戏社区自己的问题,把角色当成了商品来卖,玩家甘愿地成为了被游戏操控的玩物,盯上自己可供吹捧的事物就开始站队,无论是角色还是公司,说着说着就吵起来了,玩家的画像是敏感、拧巴、乖戾的,拧巴就在于大部分玩家还是愿意从站队的情感中抽离一部分理性用来和你讲理的。所以我的回答是,评价一个角色丑实在太正常不过,但无论你是想表达自己对角色设计的诉求还是单纯对角色产生了厌恶,都要有个基本的逻辑。
2025年08月26日 17点08分 11
level 11
因为
锐评
就是纯粹的情绪宣泄,说白了就是在扔屎,难道还要别人待见?
2025年08月26日 17点08分 12
level 11
不喜欢的都懒得评价,不如找点喜欢的看
2025年08月26日 17点08分 13
level 11
个人认为,角色设计这种文娱创作产品是很主观的用脚评价的,你不喜欢你可以不抽,但你不能拦着策划去迎合别人的口味,评价他丑,可以,这充其量是观点的表达,但因为认为他丑而去喷制作组,这不行,这属于人身攻击,喷和评价不是一回事,如果说,这个角色你不喜欢却因为强度不得不抽,那这就得看你的容忍度了,能忍则抽,忍不了则放弃这部分强度,如果这些都很影响游戏体验,大可不玩这个游戏,角色是一种文娱作品,游戏本身也是,都是用脚投票的东西,没有绝对的对错美丑之分,喜欢就玩,就抽,不喜欢就把脚挪开,如果一个角色真的丑到所有人都恶心到受不了,那没人抽他导致这个角色制作成本亏完那才是该有的结局
2025年08月26日 17点08分 14
level 6
是正常评价还是宣泄情绪要区分开来
2025年08月26日 17点08分 15
level 9
丑当然可以说,说她丑没人真能拿你怎么样,但是觉得好看的人会觉得自己的审美被否定了,自然会不舒服,所以你攻击了别人的审美,挨骂了就是活该,也别扣什么捂嘴的帽子
2025年08月26日 18点08分 16
如果这样的话,那么与之相对的,说她美的评论让觉得丑的人觉得自己的审美被否定了被攻击了,被挨骂也是活该。审美是主观的事情,在适当场合仅仅发表自己对角色的意见和感受且就事论事就不会有任何问题,与他人的审美不同不代表否定他人的审美,更不代表攻击他人。
2025年08月27日 01点08分
@isnsydbsks 以上是顺着层主“自己的审美被否定”逻辑进行的反驳,你说的影响不对称有一定道理。我认为在适当场合不带或者稍带情绪就事论事发表的评价无论正负都没问题,负面评价更容易引起负面情绪的主要原因可能是部分人对商品投入了情绪价值,导致持正面意见的人更容易下意识的误认为负面评价是攻击
2025年08月27日 06点08分
@isnsydbsks 这不代表前者(负面意见者)负有道德责任。而后者往往在情绪作用下将事态升级,从对事上升到对人,这也是不少社区骂战的真正开端。
2025年08月27日 06点08分
那么评价的意义在哪里?如果只能发表正面评价那确实就是捂嘴啊。我认为关键在于负面评价是否合理,丑这个字太主观且没有信息量了,本质就是情绪宣泄,至少要说出你为什么觉得丑。并且我鉴定认为审美这个东西是有一部分绝对高低的,天天强调审美无高低的人只是在为自己自己的审美能力底下开脱。
2025年09月02日 20点09分
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