《Tomb Raider II(古墓丽影2)》开源复刻引擎TR2X发布1.4版本
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阿柏奇 楼主
项目地址 //github.com/LostArtefacts/TRX
《Tomb Raider I(古墓丽影 1)》和《Tomb Raider II(古墓丽影 2)》的开源重新实现TRX 项目。现已发布大型新版本。它分为两部分《古墓丽影 I》的 TR1X 和《古墓丽影 2》的 TR2X。
本次更新主要是TR2X
新增内容
新增圆形阴影选项(图形选项 → 视觉效果 → 圆形阴影)
新增禁用天空盒选项(图形选项 → 视觉效果 → 天空盒)
新增亮度选项(图形设置 → 渲染 → 亮度)
新增各向异性滤镜选项(图形设置 → 渲染 → 各向异性滤镜)
新增垂直同步选项(图形设置 → 渲染 → VSync)
新增保持精灵垂直显示选项(图形选项 → 渲染 → 精灵锁定模式)
新增调试门户功能
新增调试房间剪切功能
新增调试球体功能
新增调试触发器功能
新增对3D UI拾取物60帧每秒的支持
改进双线性过滤器外观——物体周围不再出现暗边
改进双线性过滤器纹理调整——不再出现纹理“扩张”
将 F7 热键改为线框切换功能(此前为 Shift+F7)
移除软件渲染模式
移除 Z 缓冲区选项,该功能现始终启用
移除未文档化的线性及最近像素调整选项
修复梯形纹理在屏幕边缘的变形问题
修复了某些对象中多边形消失的问题
修复了门靠近墙壁时的 Z 冲突问题
新增命令开关:
--test-record 和 --test-replay 用于自动通关(内部工具——录制文件格式可能会有变动)
--headless:以无音频且模拟速度不受限制的方式在屏幕外运行游戏
-q, --quiet`:仅将错误消息输出到终端,日志文件仍按正常方式写入
新增在照片模式下移动劳拉的功能(使用侧移键切换模式)
为照片模式添加了额外的姿势
添加了一个选项,允许劳拉进行冲刺(游戏玩法 → 控制 → 冲刺)
添加了一个选项,使用劳拉在TR3+中的滑动奔跑动画(游戏玩法 → 控制 → 滑动奔跑)
新增选项,使用Lara在早期TR1测试版中的中性跳跃扭转动作(游戏玩法 → 控制 → 中性扭转)
新增选项,允许Lara在离开边缘后转身抓取该边缘(游戏玩法 → 控制 → 受控下落)
新增选项,允许劳拉在悬挂于边缘时向上或向后跳跃(游戏玩法 → 控制 → 边缘跳跃)
新增选项,使劳拉在静止站立一段时间后摆出姿势(游戏玩法 → 控制 → 静止姿势超时)
新增选项,为《40寻深海》、《玛丽亚·多里亚号沉船》和《甲板》中的海藻添加动画(游戏设置 → 修复 → 修复精灵动画)
新增了在UI中缩放3D拾取物的选项(图形选项 → UI → 拾取物缩放)
新增了控制雾效颜色的选项(图形选项 → 视觉效果 → 雾效透明度和雾效颜色)
新增了德语翻译
为最终过场动画添加了PS1风格的淡出效果
新增了一个/vsync控制台命令,用于切换垂直同步选项,类似于TR1
新增了一个/lua控制台命令(目前功能有限)
新增了一个/restless控制台命令,用于启用或禁用无限冲刺
优化了劳拉跳跃扭转动画的帧数
优化了检测到无效对象ID时的对象加载错误信息
优化了标题库存环中的窗口调整性能
优化了投射物
将常规武器修改为同时击碎所有可破坏物体,而非步枪1次、手枪2次
修复了窗户的碰撞检测
修复了鱼叉/手雷对钟铃无效的问题
修复了常规武器对钟铃不产生反弹效果的问题
更改了游戏流程和游戏字符串文件的位置
将纹理页面限制从128更改为无限
将/set控制台命令更改为报告布尔值为0或1,与语言无关
将瀑布对象更改为在活动时始终绘制,而不是仅当劳拉在10个区域范围内时绘制
修改了 -l/--level 选项,使其在指定关卡路径的同时接受关卡编号
修改了设置对话框,若关卡构建器已隐藏该对话框内的所有选项,则显示相应提示信息
将文本和条形图缩放选项的增量调整为更小的单位(从10%缩小至5%);新增支持以1%的增量缓慢调整(按住行走键)
修改飞行作弊功能,允许劳拉与开关和拾取物互动
修复《Home Sweet Home》中淋浴过场动画的音频与涡轮作弊不同步的问题
修复了有时投射物无法击碎可破坏的窗户的问题
修复了Lara's Home和Home Sweet Home中平坦/不透明的窗户碎片
修复了多个原始纹理问题;详情请参阅IMPROVEMENTS.md文件
修复了护照的背面页面不可见的问题,在打开/关闭护照时可察觉
修复了护照正面出现的z冲突问题 (#3584)
修复了在威尼斯的窗口23在加载存档后可能出现损坏的情况,尽管在保存前该窗口完好无损
修复了法语翻译中某些情况下包含意大利语文本的问题
修复了多个缺失、延迟和重复的门声音效果;详情请参阅IMPROVEMENTS.md
修复了无法触发瀑布物体的问题
修复了劳拉水下翻滚动画中的错误帧
修复了离岸关卡中气闸轮与对应门之间动画帧不匹配的问题
修复了离岸关卡中气闸和滑动门对象位置错误的问题
修复了《拉斯维加斯噩梦》中门位置错误的问题,导致部分门可透过墙壁看到
修复了所有出现推钮对象的关卡中其位置错误的问题
修复了塔利昂墓穴第41房间中错误的传送门
修复了在巴克汉寺庙和西安神庙中无法悬挂在桥上的问题
修复了拉拉家中缺失的滑索重置触发器
修复了60 FPS下阴影Y分量未插值的问题
修复了当关卡文件缺失时发生的崩溃
修复了劳拉在悬崖边向后走入熔岩的问题
修复了部分键盘上反斜杠/引号/小于号显示为“????”的问题——现在显示为反斜杠
修复了劳拉在水中能够登上雪地摩托并因此死亡的问题
修复了 Lara 向前跳跃后进入自由落体时缺少过渡动画的问题
修复了可能重新激活已使用过的谜题槽触发器的问题 (相较于 1.3 版本的回归)
修复了持续伤害在过场动画后重置 Lara 的生命值的问题 (相较于 1.2 版本的回归)
修复了当视角模式设置为无限制且使用气闸门时,劳拉无法查看的问题(来自1.3的回归)
修复了线框模式渲染为主要为白色的问题(来自1.3.2的回归)
修复了在照片模式下禁用作弊码时无法切换姿势的问题(来自1.3的回归)
修复了在照片模式下使用行走键时,Lara会退出飞行作弊的问题(来自1.3的回归)
修复了自定义关卡中触发拾取物品闪烁的问题(来自0.10的回归)
修复了 Lara 在游泳或飞行时未丢弃已使用信号弹的问题(来自 0.8 的回归)
修复了火焰音效在水下可听见的问题(来自 0.3 的回归)
修复了在 NG+ 模式下鱼叉枪无法正常工作的问题(来自 1.3 版本的回归)
修复了在控制器上退出照片模式时与滚动输入冲突的问题(来自 0.9 版本的回归)
修复了在从库存中选择钥匙物品后,劳拉能够从钥匙孔/谜题插槽处移动开来的问题(来自 1.3 版本的回归
2025年08月25日 22点08分 1
level 13
这个和openlara有什么区别?
2025年11月04日 13点11分 2
openlara只支持1代,这个支持1和2代。还openlara 基本停更了。
2025年11月04日 15点11分
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