鼠人经历这么久没大改
战锤全面战争吧
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level 13
泰格里斯. 楼主
多少是能证明机制较好,数值还算合理,pve和evp内容有趣,代入感强了
因为本身的战术战略更贴合“想赢”,很多东西玩得就很阴
偶尔有人抱怨被伏击但是也能打
拿这派系输了局域战斗根本不心疼
而大家平时最喜欢的就是无双领主进老鼠堆了
玩的时候最多说现在全射击没之前好了
但是鼠人能玩出的上限太多了,整体体验也好
玩具兵都放在一个建筑树上了
强度虽然2-3线但是各种战斗输得起而且也可以靠数量赢
拥有最“优秀”的抗线机制
就缺点都是被优点补上的
2025年08月25日 22点08分 1
level 11
确实[吃瓜]感觉斯卡文算是设计体验感最强的,属于玩家玩起来花里胡哨的爽,打起来也是心头大狠,从画风到机制都充满特色,说想改的几乎提不出更好建议
2025年08月25日 23点08分 2
花活多而且花活真的有用 但是强度确实不高但是玩起来很爽
2025年08月25日 23点08分
level 8
一直玩不下去鼠人的远程 只玩过斯洛特近战抱团 想请教下 鼠人远程咋攻城啊 感觉特别难受
2025年08月26日 00点08分 3
@泰格里斯. 当年锤2时毒风迫击炮可以轻松全灭城里的步兵,现在不行了
2025年08月26日 03点08分
抬枪杀城墙上的兵,闪电炮开城,事务官冲进城门抱团,毒风迫击炮在后面炸,鼠特林堵住口子往里面射,基本城门口就杀光了啊。
2025年08月26日 01点08分
@liyilun2235 攻城难受,远程攻城更难受,直射火力攻城最难受
2025年08月26日 02点08分
@四个蝗虫出生 当时可太爽了,步兵排队到城头给轰
2025年08月26日 03点08分
level 12
鼠人机制和数值都在线,但是锤三的数值普遍溢出,机制一个比一个变态。显得鼠人有些格格不入,跳五本都不算什么变态的机制。
2025年08月26日 05点08分 4
level 11
三代远程不开火频出之后就没怎么碰鼠人了,打近战的派系周围又都是毛子恐虐矮人这样的东西,挺不爽的
2025年08月26日 05点08分 5
主要是鼠特林砍废了,现在远程用抬枪和掷弹手不会出现卡火问题,打近战派系用暴风鼠加钻头基本不吃亏
2025年08月26日 10点08分
level 7
鼠人的建筑没有加全局招募容量啊
2025年08月26日 06点08分 6
鼠鼠有跳本基本都是在前线直接拍军事城倒是对全局没啥要求
2025年08月26日 09点08分
level 8
原版老鼠瘟疫僧那条线太差,两个瘟疫僧感觉根本不配本数,导致后期老鼠近战基本还是暴风鼠撑场面。我玩sfo感觉比原版舒服点
2025年08月26日 07点08分 7
level 6
不打pvp的话用mixu玩东西也够用,高达巨炮坦克飞艇一应俱全,还能用川奎罗
2025年08月26日 09点08分 8
level 1
我根本玩不惯鼠人远程,一帮转弯慢占地大的废物
2025年08月27日 11点08分 9
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