萌新对法狗大师受虐各boss战的打分
terraria吧
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level 8
白小起 楼主
大概是个记录贴吧,前阵子萌新拼尽全力战胜了突变体,也是给自己的大师受虐之旅画上了句号。
建议是新人不要贸然开受虐。我曾经打过大死,大受仍然死了1820次才通关
相当痛苦的过程
每个boss会有挑战次数,坐牢程度打分和设计打分外加一段短评
更新不定
2025年08月25日 09点08分 1
level 8
白小起 楼主
坐牢程度和设计的满分均为10分
2025年08月25日 09点08分 2
level 8
白小起 楼主
1. 松鼠
过关次数:1
设计打分:6
坐牢程度:0
评价: 做好充分准备很容易过的boss,注意多把它骗下平台即可。作为第一个boss难度合理且有一定的趣味性,同时能帮萌新适应受虐的战斗节奏,掉落的小零件箱和草药袋都很有用。
2025年08月25日 09点08分 3
level 8
白小起 楼主
2. 史莱姆王
挑战次数:1
难度:1
坐牢程度:1
设计打分:7
评价:在原版的基础上加了些技能,不过还是不难。它试图教萌新习惯钻弹幕等躲避方式。打它的时候我做了伞魔石所以很容易就过了,不过那时的我还不知道,很远很远的未来这把伞会救我一命。
技能风格和史莱姆王本身结合的也不错,总体技能速度偏慢且伤害不高,属于优质的入门boss
2025年08月25日 09点08分 4
level 14
第二个搜虐打分贴,顶[滑稽]
2025年08月25日 10点08分 5
level 4
还记得牢突我打了200多次,后面总是死尾杀,最后和解了,金身龙冲都用起来过的
2025年08月25日 10点08分 6
level 12
[欢呼][欢呼][欢呼]
2025年08月25日 10点08分 7
level 8
白小起 楼主
3. 克苏鲁之眼
挑战次数:3
难度:3
坐牢程度:2
设计打分:7
评价:初始boss,弹幕难度不高伤害也没有某些mod的爆炸,月之诅咒这个debuff阴间但是多打两次就能避免接弹幕了。
二阶段有一小段时间给你清小怪,好评。
技能风格体现了这家伙和月总的联系,我喜欢。天青色的弹幕在晚上还蛮有感觉的。
法狗最初的几个boss设计的都还可以,即使是受虐难度也是比较容易接受的,推荐做足战备后用草剑清小怪。二阶段不要急着打本体先清小怪不然迟早自顾不暇被瞬移冲创飞
新人可能被创几下,但伤害低一般不会被直接弄死,多打两次就能过
2025年08月25日 13点08分 8
level 8
白小起 楼主
4. 咒缚灵棺
尝试次数:5
难度:4
坐牢程度:3
设计打分:5
同时期伤害有丶小高并且没有好的机动性饰品,指望气球束微操还是太为难我了。技能随机,背板有点难度,不是很想背,不过靠反应也还好吧。从棺材里丢东西那一招挺好玩的浅浅加一分。但是这玩意没什么好用的掉落物,难受。
新人可以考虑跳过不打,设计的不是很行的boss,时期有点尴尬。
2025年08月25日 13点08分 9
level 8
白小起 楼主
lz开的是腐化,克脑我很晚才打的,不做评价。
2025年08月25日 13点08分 10
level 8
白小起 楼主
5. 世界吞噬者
尝试次数:28
坐牢程度:6
难度:5
设计打分:4
第一道坎。此前我没打过腐化boss(原版只玩过猩红)所以尝试的久了一点。第一次在没有阿斯加德的情况下正常打蠕虫(什么你说毁灭者?渊神秒了),只能说被世吞创的时候特别怀念灾厄
环成环的那个技能有种为了设计而设计的感觉,意义不明。
总感觉我很容易把世吞打断节然后生存压力暴大就去世了
咒火机关枪持续时间太长了并且头部吐唾液的逻辑有点诡异,差评。不知道是不是场地建太高了经常打不到世吞的头,它老是在我下面
2025年08月25日 13点08分 11
level 8
白小起 楼主
6. 蜂后
尝试次数:5
坐牢程度:5
难度:4
设计打分:3
天降蜜蜂和钢铁化放在蜂后身上有点突兀了。技能设计的美感弱,不过总体躲避难度不高。但是法狗蜂后的判定很诡异,感觉比贴图小,射手经常打不中。
感受是建议用法师打,战士/射手瞄不准容易打7分钟。坐牢的一大根源来源于瞄不准多动症蜂后和皇家工蜂
带个牛黄打慢慢磨也能磨死,就是一失误就重来太特么恶心了
2025年08月26日 06点08分 12
level 8
白小起 楼主
7. 骷髅王
尝试次数:3
坐牢程度:3
难度:2
设计打分:5
中规中矩的设计,但是不能火山拆手了很难受。被手打到会眩晕,算我比较讨厌的点
骷髅王的伤害偏高但总体弹幕难度不大,场地好造,因此难度并不是很高。最好同时拆掉双手不然可能会很麻烦。
头部爆的弹幕空隙大且速度不快 算lz很喜欢躲的那种,同时骷髅王不怎么乱跑,全程正常追着你,边跑边打十分舒服
但是特喵的血是不是太厚了啊,坐牢的原因也是因为磨的太久了。找不到好用的武器,我最后还是拿星星炮过的
第二次是被地牢守卫阶段阴了。
2025年08月26日 06点08分 13
level 8
白小起 楼主
8. 巨鹿
尝试:9
难度:5
坐牢:5
设计:5
相较于原版巨鹿压迫感明显变强,现在是名副其实的骷髅王后boss了
二阶段的黑夜和鬼手抓取的压迫感很足,但冰花的间隔有丶短,很难找到落地的时间
不能用平台差评
掉落物差评
总体来说比原版强但仍然不是很喜欢
2025年08月26日 10点08分 14
level 8
白小起 楼主
9. 戴维安
尝试次数:186
设计打分:8. 5
坐牢程度:7
难度:7
你问我试了那么多次为什么坐牢程度和难度才7? 因为还有高手。
和前面的boss难度断层了吧这位[泪]新人的真正大坎。不同招式难度差别极大,大斧头和十字光线+爱心那招真不会躲。气球束不好微操但戴维安还是需要一点微操的。好在戴维安伤害不太够,猩红套能吃60+,我肉的不太像人类了
善用复活和金身,记得自动暂停切装。我个人习惯用法师打戴维安,问就瞄不准
熟悉了之后还是好躲的,法狗特有的背板。
可可爱爱一小只的戴维安在教你怎么躲弹幕[哈哈]打完之后还会说希望自己没有让你太辛苦,妹妹你真的太萌了www熬过了戴维安萌新的水平也会迎来一个较大的提升,能为后面的战斗做准备,总体是非常优秀的战斗了,就是戴维安血太厚了能不能削一下[喷]我刮了五分多! 给我刮破防了都
2025年08月27日 03点08分 15
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