ydwe 判定条件加了单位所受伤害是物理伤害 就无法打开地图了
ydwe吧
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雅策遗风 楼主
如图,本意想做个亚巴顿类似大招的效果,就是区分普攻和技能伤害,然后不加这个判定伤害是物理伤害可以测试,效果也可以,但加了以后地图就打不开了 c图时选这个图就看不到玩家数量了 也c不了
2025年08月25日 05点08分 1
level 1
虽然我不知道你为什么会打不开 但我没记错的话,系统自带的条件不属于多项条件成立才触发动作,而是两个条件中,不管其中哪一个条件成立都会触发动作,也就是说这张图里所有能造成物理伤害的单位都能触发这个动作。所以很大概率会与你的其他触发发生冲突最后崩溃,系统已经计算到了你的某个触发逻辑有误,为防止崩溃直接不让你进游戏。这边建议你在下面动作找一个叫多项条件成立的动作 然后把上面两个条件转移到多项条件成立里的条件里
2025年08月25日 21点08分 2
搞不清 见鬼的感觉 我一开始就是写if 后面调整到了条件里, 但回家照抄就过了 不知道是不是一个电脑版本有问题……
2025年08月26日 01点08分
家里电脑编辑器可以test 效果也ok 但进war3这个图就不行 不知道是不是版本问题 明天换个1.27试试
2025年08月26日 16点08分
@雅策遗风 war3是魔兽自带的编辑器吧? 魔兽自带的貌似没有函数数据
2025年08月27日 23点08分
war3是游戏程序啊 编辑用的ydwe
2025年08月28日 00点08分
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单位所受伤害应该是japi功能,用了之后地图无法在非japi环境使用
2025年09月20日 23点09分 3
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