level 9
英魂之刀
楼主
1.诛仙
合成途径:1100闪避石+1400红刀+2400邪刀+400合成费用=5300
属性:
增加攻击75点(21+46+合成增加攻击8)
效果:
移除增加攻击速度
闪避率35%→15%(与闪避靴叠加刚好35% 属性无浪费)
+10%移速移除→对生命值低于50%英雄增伤20%
简评:射手六件(充能 飞虹 大炮 大吸 流辉 棒子),adc怕闪避所以最后一个格子为降低风险一般不出诛仙而是棒子。反甲飞虹时代,诛仙需划给刺战,闪避减少身板脆的风险,同时增强持续输出/爆发。
2.奥法之球
『小知识:法伤减免=法抗值*0.8+自带20%法伤减免』
〖前提:翡翠与魔晶之力单个主动/被动均为15法抗;盖亚25法抗;五号位必出的魔晶之力主被动叠
加3
0法抗。〗
例如:
出翡翠15法抗:法伤减免 15×0.8+20=32%
有奥法出翡翠:法伤减免 (15-15)×0.8+20=20%
出盖亚25法抗:法伤减免 25×0.8+20=40%
有奥法出盖亚:法伤减免 (25-15)×0.8+20=28%
单魔晶30法抗:法伤减免 30×0.8+20=44%
有奥法出魔晶:法伤减免 (30-15)×0.8+20=32%
翡翠+盖亚40法抗:法伤减免 40×0.8+20=52%
有奥法出翡翠+盖亚:法伤减免 (40-15)×0.8+20=40%
当前 翡翠15+盖亚25+魔晶被动15=55法术抗性
无奥法 55×0.8+20=64%→(法伤减免溢出)
有奥法 (55-15)×0.8+20=52%→(奥法白出)❌
更别提很多英雄自带法术抗性❗
调整方案如下:
合成途径:2500破棱法镜+1500面具+800合成费用=4800(属性无变动,贵300后与盖亚同价)
效果:
1000码范围降低敌人15点法抗移除→增加自身法术穿透15+0.25*敌方法抗(法术穿透值可理解为奥法无距离限制但仅对自身有效)
破棱法镜(价格属性不变)
效果:1000码范围降低敌人8点法抗移除→增加自身法术穿透8点(同上)
简评:移除群体减抗性→加强单体穿透效果。
1️⃣平衡决战多个法师出一个奥法群体增益效果
2️⃣应对当前 翡翠+盖亚+魔晶 高抗性 高护盾的版本
修改后穿透效果:
单翡翠15法抗:法伤减免 20-15×0.25×0.8=17%(原20%)
单盖亚25法抗:法伤减免 (25×0.75-15)×0.8+20=23%(原28%)
单魔晶之力30法抗:法伤减免 (30×0.75-15)×0.8+20=26% (原来32%)
翡翠+盖亚:法伤减免 (40×0.75-15)×0.8+20=32%(原40%)
翡翠+盖亚+魔晶被动 55法抗:(55×0.75-15)×0.8+20=41%(原49.6%)
翡翠+盖亚+魔晶主被动 70法抗:(70×0.75-15)×0.8+20=50%(极端情况刚好卡满)
综上所述,盖亚+魔晶800左右的盾所以奥法并不会超标,反而相较于其他游戏法穿还是弱。此外奥法改版后对不出任何法抗装无任何变动;对出法抗装有稍许提升,避免出现白出的情况。而且在此计算公式下,所有法抗完全取整不含小数,希望策划志强可以采纳。@普罗米修斯诺克
3.飞虹(不冷门)
基础穿甲16%→20%
每层叠加穿甲6%→5%
最大穿甲不变
个人认为:很多技能C因为没法衔接平A导致变弱如:女武神 布鲁,加强基础穿甲。
4.嗜血处决者
合成费用200→0,总价格5500→5300
基础吸血12%→10%
最大叠加层数10→5
每层增加攻击3→6;吸血0.8%→2.0%
简评:加点性价比,加快复活后快速叠层
5.血玲珑
减少冷却15%→10%
增加主动效果2.5秒内额外增加法术吸血20%(CD35)
简评:6050那么贵的珠子一点用都没有,增加类似邪神主动效果,削弱基础属性作为平调,(25+20+7.2)×0.4=20.88%,铭文拉满开启主动在减疗的情况下差不多做到吸血杖20%的吸血。
希望志强在调整英雄的同时,也多多关注装备,尤其是奥法这个装备,存在做了白做的情况,而且还有距离条件限制,期待奥法可以迎来加强!

2025年08月24日 19点08分
1
合成途径:1100闪避石+1400红刀+2400邪刀+400合成费用=5300
属性:
增加攻击75点(21+46+合成增加攻击8)
效果:
移除增加攻击速度
闪避率35%→15%(与闪避靴叠加刚好35% 属性无浪费)
+10%移速移除→对生命值低于50%英雄增伤20%
简评:射手六件(充能 飞虹 大炮 大吸 流辉 棒子),adc怕闪避所以最后一个格子为降低风险一般不出诛仙而是棒子。反甲飞虹时代,诛仙需划给刺战,闪避减少身板脆的风险,同时增强持续输出/爆发。
2.奥法之球
『小知识:法伤减免=法抗值*0.8+自带20%法伤减免』
〖前提:翡翠与魔晶之力单个主动/被动均为15法抗;盖亚25法抗;五号位必出的魔晶之力主被动叠
加3
0法抗。〗
例如:
出翡翠15法抗:法伤减免 15×0.8+20=32%
有奥法出翡翠:法伤减免 (15-15)×0.8+20=20%
出盖亚25法抗:法伤减免 25×0.8+20=40%
有奥法出盖亚:法伤减免 (25-15)×0.8+20=28%
单魔晶30法抗:法伤减免 30×0.8+20=44%
有奥法出魔晶:法伤减免 (30-15)×0.8+20=32%
翡翠+盖亚40法抗:法伤减免 40×0.8+20=52%
有奥法出翡翠+盖亚:法伤减免 (40-15)×0.8+20=40%
当前 翡翠15+盖亚25+魔晶被动15=55法术抗性
无奥法 55×0.8+20=64%→(法伤减免溢出)
有奥法 (55-15)×0.8+20=52%→(奥法白出)❌
更别提很多英雄自带法术抗性❗
调整方案如下:
合成途径:2500破棱法镜+1500面具+800合成费用=4800(属性无变动,贵300后与盖亚同价)
效果:
1000码范围降低敌人15点法抗移除→增加自身法术穿透15+0.25*敌方法抗(法术穿透值可理解为奥法无距离限制但仅对自身有效)
破棱法镜(价格属性不变)
效果:1000码范围降低敌人8点法抗移除→增加自身法术穿透8点(同上)
简评:移除群体减抗性→加强单体穿透效果。
1️⃣平衡决战多个法师出一个奥法群体增益效果
2️⃣应对当前 翡翠+盖亚+魔晶 高抗性 高护盾的版本
修改后穿透效果:
单翡翠15法抗:法伤减免 20-15×0.25×0.8=17%(原20%)
单盖亚25法抗:法伤减免 (25×0.75-15)×0.8+20=23%(原28%)
单魔晶之力30法抗:法伤减免 (30×0.75-15)×0.8+20=26% (原来32%)
翡翠+盖亚:法伤减免 (40×0.75-15)×0.8+20=32%(原40%)
翡翠+盖亚+魔晶被动 55法抗:(55×0.75-15)×0.8+20=41%(原49.6%)
翡翠+盖亚+魔晶主被动 70法抗:(70×0.75-15)×0.8+20=50%(极端情况刚好卡满)
综上所述,盖亚+魔晶800左右的盾所以奥法并不会超标,反而相较于其他游戏法穿还是弱。此外奥法改版后对不出任何法抗装无任何变动;对出法抗装有稍许提升,避免出现白出的情况。而且在此计算公式下,所有法抗完全取整不含小数,希望策划志强可以采纳。@普罗米修斯诺克
3.飞虹(不冷门)
基础穿甲16%→20%
每层叠加穿甲6%→5%
最大穿甲不变
个人认为:很多技能C因为没法衔接平A导致变弱如:女武神 布鲁,加强基础穿甲。
4.嗜血处决者
合成费用200→0,总价格5500→5300
基础吸血12%→10%
最大叠加层数10→5
每层增加攻击3→6;吸血0.8%→2.0%
简评:加点性价比,加快复活后快速叠层
5.血玲珑
减少冷却15%→10%
增加主动效果2.5秒内额外增加法术吸血20%(CD35)
简评:6050那么贵的珠子一点用都没有,增加类似邪神主动效果,削弱基础属性作为平调,(25+20+7.2)×0.4=20.88%,铭文拉满开启主动在减疗的情况下差不多做到吸血杖20%的吸血。
希望志强在调整英雄的同时,也多多关注装备,尤其是奥法这个装备,存在做了白做的情况,而且还有距离条件限制,期待奥法可以迎来加强!
