剧诗主要是缺乏社区pvp玩法
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level 8
鹘鹰✨ 楼主
深渊其实本身都没什么游戏性,核心玩法在于社区强度pvp,什么角色强弱什么使用率的,每期出来大家都能讨论挺久。打过了一般也不会有人去多打一次,战斗次数超过6次(以前是12次)会自动丧失pvp资格证。
幽境危战因为机制比较专,加上有官方排行榜,角色这块拉扯就少些,但因为显示时间大家仍然有动力凹然后在社区贴战绩。
剧诗就不行了,限制元素要求数量随机配队,既不能讨论角色强度也体现不出玩家的
氪金
和操作手法,无法得到社区强度党认同。
并且由于社区大量对这个模式深恶痛绝导致你甚至不太能讨论。比如我每次都能轻松十星,哪怕6.0增加水温我也是随便过,但我要拿出来说只会被嘲讽“这坨你都吃得下???”
2025年08月24日 01点08分 1
level 11
我感觉剧诗再往上就要开放双人模式了
到时候一人拿3种元素,2个人拿6元素配合组队
——
因为原神6.0的ugc是社交模式,原神正在转向,像深渊或者剧诗这种高难本也可能会往促使玩家之间组成羁绊的方向发展
2025年08月24日 01点08分 2
level 8
[呵呵]每期剧诗打完之后就再也不想打了。深渊还能研究研究配对啥的
2025年08月24日 01点08分 3
研究深渊干嘛,我研究深渊怎么低配过纯为了社区讨论的时候堵别人嘴,证明xxx也能打,本质还是为了社区讨论,不然直接用战舰最优解的话滚键盘无脑过。
2025年08月24日 01点08分
level 12
我也觉得深渊都没啥游戏性,至少没有好玩到我会专门多打几次,顶多也就是进去测测伤害[呵呵]
2025年08月24日 01点08分 4
level 12
深渊每期打很多次的多了去了,剧诗过关了还打的真没见过几个
2025年08月24日 01点08分 5
如果不是打不过硬凹的,我不认为一般人愿意多打几次
2025年08月24日 01点08分
@鹘鹰 一般人当然不会打了,但是会打很多次的人不少。比如我养了一大堆角色,每期深渊都会把感觉能打得爽的队伍全拿来打一遍。再比如凹流程凹分pvp的,b站一堆视频。
2025年08月24日 02点08分
level 11
这是一方面,但确实也缺少趣味性
2025年08月24日 01点08分 6
level 9
名字不是告诉答案了吗,巨屎[阴险]
2025年08月24日 02点08分 7
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