level 8
鹘鹰✨
楼主
深渊其实本身都没什么游戏性,核心玩法在于社区强度pvp,什么角色强弱什么使用率的,每期出来大家都能讨论挺久。打过了一般也不会有人去多打一次,战斗次数超过6次(以前是12次)会自动丧失pvp资格证。
幽境危战因为机制比较专,加上有官方排行榜,角色这块拉扯就少些,但因为显示时间大家仍然有动力凹然后在社区贴战绩。
剧诗就不行了,限制元素要求数量随机配队,既不能讨论角色强度也体现不出玩家的
氪金
和操作手法,无法得到社区强度党认同。
并且由于社区大量对这个模式深恶痛绝导致你甚至不太能讨论。比如我每次都能轻松十星,哪怕6.0增加水温我也是随便过,但我要拿出来说只会被嘲讽“这坨你都吃得下???”
2025年08月24日 01点08分
1
幽境危战因为机制比较专,加上有官方排行榜,角色这块拉扯就少些,但因为显示时间大家仍然有动力凹然后在社区贴战绩。
剧诗就不行了,限制元素要求数量随机配队,既不能讨论角色强度也体现不出玩家的
氪金
和操作手法,无法得到社区强度党认同。
并且由于社区大量对这个模式深恶痛绝导致你甚至不太能讨论。比如我每次都能轻松十星,哪怕6.0增加水温我也是随便过,但我要拿出来说只会被嘲讽“这坨你都吃得下???”