我来提个三赢的建议
向僵尸开炮吧
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level 11
newgnay2008 楼主
这个游戏的参与者有三方:策划,大氪佬、平民玩家,每家的需求都不同,只满足平民玩家需求的建议大概率不会被策划采纳。
想要建议被采纳,最好同时满足三家的需求。
策划的最大需求是让所有人氪金。
大氪佬的最大需求是装逼。
平民玩家的需求是通过养成慢慢变强、过关。
类似梦幻手游里面的地煞星,考虑开一个同时满足三方需求的高难度挑战副本(同样的考虑也适用于其他活动),难度从一星到五星。
(1)要满足平民的需求,副本的掉落(钻石,皮,核,等等)必须足够有吸引力,概率不能太低,而且星级越高,掉落物品的品质也越高,比如一星副本最高掉落枪皮,二星掉黄核心,三星掉黄皮,四星掉红核心,五星掉红皮。
(2)要满足大氪佬的需求,随着星级的提升,副本的难度必须足够高,必须要跟大氪佬组队才有比较大的概率通过,比如一星副本平民就能打,二星副本要一个大氪佬才能带,三星要两个大氪佬,等等。通过副本后全服播报,授予相应的称号,而且建立建排行榜。
(3)要满足策划的需求。
首先每天最多只能挑战一次。
然后副本的掉落概率不能太高,平均一个月掉落一次即可。
关键的来了,所有人都必须拥有某些道具才有可能通过。至于什么道具,每周都可以不同,宝石,皮核,佣兵,超武等等,这样就能刺激没有这些道具的玩家氪金。为什么?因为有了这个道具,只需一两个月就能回本,氪不氪?
2025年08月23日 07点08分 1
吧务
level 13
你想多了,让策划开启这类副本是绝对不可能的,开通了他们如何赚钱呢?想法确实很好,可惜策划不会采纳的,除非这个游戏在一个月之内是损失50%玩家!
2025年08月23日 07点08分 2
level 1
现在僵尸需要的是一个类似当年DNF安图恩副本的新模式或新远征,法老远征能看出策划是有些想法的,但是僵尸本身操作上限在这里,除非大改底层操作逻辑,否则这种游戏不可能复制安图恩的成功。
2025年08月23日 08点08分 3
level 11
[汗]要是一个区没有大氪老呢,那整个区面临的结局就是全部退游。再者每天最多挑战一次,这游戏技能都是随机的,如果没好技能,那不就所有人都打不通关了。
最关键的事,你低估了资本家的嘴脸,就算你帮你老板每个月賺到1000W,该给你多少工资就是多少,他只会觉得这是他有本事,谁会在意三赢,人家只想自己赢
2025年08月23日 08点08分 4
其实说到底就是老区思维,这游戏在乎的是新区的收益率,老区最多只是锦上添花,除非新区断崖下降,不然出这些就是在冒险
2025年08月23日 09点08分
附近600个区互通就行了,现在就是这样吧
2025年08月23日 09点08分
吧务
level 13
太费脑子了 策划脑子只有40智商 我觉得他搞不懂你说的啥
2025年08月23日 08点08分 5
level 11
最早出的远征不就是你说的这东西吗?难度大,爆时装爆核心,爆超武。所以不是没出,是不想出。
2025年08月23日 09点08分 6
远征难度太小了,爆率也太小了
2025年08月23日 09点08分
修道士刚出那会儿比较像我说的,必须有至尊空百才能过,但是爆率太小了
2025年08月23日 09点08分
远征应该出星级挑战,12345
2025年08月23日 09点08分
level 9
你说的是远征,可惜🐶策划太小气,根本不舍得往远征里放好东西,如果把修道士和法老王难度上调,奖励增加,完全符合你说的,结果他不仅不增加,甚至还减半了,因为他觉得生化危机打起来太快,奖励拿的太容易,干脆把奖励减半然后所有人打两波小怪,导致大家现在只想进图就退[黑线]
2025年08月23日 10点08分 7
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