大家觉得轰隆世纪这个submod如何?
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qiaohaiyamh 楼主
我个人觉得这个submod可以算是把原版东大做了一个补全让他成为完全体了。原版东大说实话玩起来感觉完成度远远不如其他势力,点完国策后就干看海,风味事件少的可怜;而这个submod在整合了风味事件submod后又做了一部分风味事件让玩家在看海过程没那么无聊,同时了解了原版世界观下的小老百姓的生活是怎么被一系列危机影响。还有干涉沙特的决议事件让玩家在看海等国策的时候有点事做。还有最重要的一点就是对转线系统的完善———众所周知tfr原版东大转线最被人诟病的就是强制假赛转线,并且不仅是复仇线,改革线和新左线也是强制假赛转,况且转线居然只是简单的点国策没有任何前置条件,直接让影响力机制里面除了“军事化倡议”加军用工厂有点用以外所有决议全部变成了摆设,纯纯的浪费资源。而这个submod把转线改成了战前通过派系影响力在大会国策进入建制、新左和改革三条线,而复仇仍需假赛进入。这确实相比原版完善了许多,况且在故事代入感上也提升了许多。还有🎱赛的修改,毕竟玩过原版的都知道原版🎱赛设计上有很多问题,而这个submod改成了像tno那样刷个自治区然后派志愿军的机制对新手来说友好了许多。还有蒙古纸牌屋也挺有意思的。
2025年08月22日 04点08分 1
level 1
但轰隆世纪的🎱后国策疑似有问题,一点申花盖哥就换成春花雪月的头像了,有一次好像连国策树都换成春花雪月的了[汗]不知道是什么原因
2025年08月22日 16点08分 2
这个应该是模组本身的bug吧?我玩的时候没遇到过
2025年09月17日 04点09分
level 11
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2025年08月22日 16点08分 3
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2025年08月22日 16点08分
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2025年08月22日 16点08分
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2025年08月22日 16点08分
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2025年08月23日 04点08分
level 10
这个模组是真的好玩,不像其他三个关于老钟单线强度变态。趣味也挺多,转线合理,不过有些转线文本剧情冲突,但完全不影响这是一个绝对好的模组
2025年08月22日 18点08分 4
level 1
请问下这个模组是不是🎱输了只能进复仇线啊[泪]
2025年08月23日 02点08分 5
@windy安 走全军动员,把战备拉满踢死蛙蛙
2025年10月03日 04点10分
是啊
2025年08月23日 03点08分
这mod的新作和目田是🎱前转的,🎱打假赛就只能进复仇线了
2025年08月23日 07点08分
@主谋(揭开面具版) 不是打假赛啊,是打不过[泪]
2025年08月23日 08点08分
level 9
我说这好的很
2025年08月23日 03点08分 6
level 5
英文叫什么,或者有资源吗
2025年08月23日 07点08分 7
steam创意工坊搜烈焰升腾就有本体和submod
2025年08月23日 07点08分
谢了bro
2025年08月23日 07点08分
level 1
qiaohaiyamh 楼主

2025年08月30日 17点08分 10
level 1
qiaohaiyamh 楼主
况且这个submod算是第一个重制转线系统的submod吧?我看后面其他的一些submod(比如红黎和tfx)的转线也是参考这个的,要是官方未来会重制转线系统不知道会不会参考这个submod
2025年09月19日 15点09分 11
level 11
好是好,就可惜新西兰革命那个太难搞了,搞砸了只能看着新西兰被图图了[惊哭]
2025年09月22日 13点09分 12
确实啊
2025年09月23日 09点09分
level 7
真叫轰隆世纪?
2025年09月24日 16点09分 13
“轰隆”谐音,原名不知道为什么打出来会被吞
2025年09月24日 17点09分
level 1
qiaohaiyamh 楼主

2025年10月18日 06点10分 16
level 1
qiaohaiyamh 楼主

2025年10月28日 07点10分 17
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qiaohaiyamh 楼主

2025年10月29日 07点10分 18
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