兵家----三十六计----连环计
风云世纪两千年吧
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吧务
level 12
heiljsf 楼主
我做的三个信仰.法家 阴阳 和兵家
法家有国策 阴阳有卜卦
兵家几乎没有任何特色..
所以这次..给兵家补了点东西..
就是战争计策..由于eu4的代码限制.有很多想法.无法实现..
最后还是做出来一个新东西.
开战之后..计策按钮就会出现..
触发条件已经写入按钮.
但是一场战争里20年内只能使用一次连环计.(就是和平条约之后.不再发起新的战争,直到计策按钮消失.算一场,所以连续发起多次战争也算一场.)
第一嘛..这东西有过强了.二嘛..敌人不会老中你的计策.也不合理.
一但满足条件发起计策.对方中计程度根据我方君主的能力为准.
军事能力越强的君主.对方越容易中计.而且伤害越大.甚至可能全歼对方部队.
本来还想写别的计策的.但是目前没有很好的想法.有想法的..写不出来..条件不允许.
2025年08月22日 04点08分 1
吧务
level 12
heiljsf 楼主
在关键战役中.有可能瞬间扭转战局..
就是有点废继承人和君主.很容易死在外面.
2025年08月22日 04点08分 2
level 11
牛逼
2025年08月22日 05点08分 3
level 6
[太开心]
2025年08月22日 07点08分 4
level 8
不如整个《兵书略》:
“兵技巧”:保留兵法效果的同时,减科技花费和陆军损耗,加火伤冲伤火防冲防。
“兵阴阳”:保留兵法效果的同时,兵法加天命和骰子点数,加士气打击。
“兵形势”:保留兵法效果的同时,兵法加人力恢复和陆军上限,加士气。
“兵权谋”:保留兵法效果的同时,兵法加陆军职业度,加军事战术,加陆军传统。
把阿兹特克政体拿过来改一下,杀敌给神将,神将打赢一次数量的战争,可以一本给兵法,每本兵法buff可以叠加。
2025年08月22日 08点08分 5
神祇本来就有这些....从来没玩过吧
2025年08月22日 09点08分
level 1
想问一下中后期剧本要怎么才能转教成这几个,神道和长生天这种能转吗[小乖]
2025年08月22日 09点08分 6
.....学说事件..中华的省份就会出现这些信仰
2025年08月22日 09点08分
吧务
level 12
heiljsf 楼主
今天做了一个计策2 瞒天过海
2025年08月22日 09点08分 7
吧务
level 12
heiljsf 楼主
可以快速在敌方阵地穿插..
持续时间跟君主军事能力相关 0-180天左右
2025年08月22日 09点08分 8
吧务
level 12
heiljsf 楼主
计策用法.. 关键战场中.. 我方处于劣势
如果君主军事能力还行..就可以尝试使用计策..有一个的成功率,这次.我们获得一个较好的效果.
战场就立刻逆转了.
优势在我!
2025年08月22日 10点08分 9
由于一场战争中.有20年冷却时间..最好的办法就是在关键战场中使用..博一下.
2025年08月22日 10点08分
level 7
秦有个任务可以把理念的debuff消掉,佬要不要给赵楚补上这类任务啊?
2025年08月22日 17点08分 10
@heiljsf 请求大佬出手,以及问一下会在下版本出现新的兵家思想吗
2025年08月24日 11点08分
主要是另两个国家玩的人少.就没啥兴趣搞了.
2025年08月23日 00点08分
@荆棘冰峰 赵楚.暂时没有想法.但下一个补丁就更新兵家,
2025年08月24日 11点08分
level 9
三十六计太多容易搞错,简单点,1.每年随机增加一个将领技能或属性(类似训练);2.每年赋予国家一个军事buff,为期三年;3.决议军事点100增加军队固定训练度消耗。都是可以的
2025年09月17日 08点09分 11
在说什么东西..我贴子都没看吗?总共就两个计策.什么太多容易出错.还简单点.两个还不够简单?
2025年09月18日 00点09分
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