自己的想要做的MOD的想法
十字军之王吧
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level 6
说一说自己的想法,我想在十字军之王里想创造一个关于公元前的mod来说,一说这个mod的想法,首先呢,就是它拥有亚洲和欧洲的地图,那么欧洲那边呢,全部都是各种石器时代蛮族,这些都不用说,我们主要放在地中海地区,首先呢,就是古埃及,然后这是巴比伦,然后这个是古希腊,这些重要的派系,然后古印度也要设计,只不过我们要设计的是列国时代,然后就是中国,也就是这个mod的重量级,我们的是重点,主要是放在这个几个年存在,分别是武丁,中兴,武王,伐纣那首先介绍一下几个主要的剧本时间线,第一个时间线剧本钉中心公元前1150 主要讲述的是武丁在位时期与周边方国和商朝内部的事情,十字军之王3的MOD 我们都知道,十字军之王三加上现在的所有dlc所能体现出来的游戏含量已经很多了,那么首先这个时间线是公元前,这个商朝所需要改动的是什么文化?宗教方面,文化这里将其命名为商族,这个时候还没有统一的汉族概念,信仰就昊天上帝信仰或者是玄鸟信仰 大家可以在这里创造自己想要的,我们都知道十字军之王三是一款历史扮演类型的大战略游戏,那么玩家自然可以扮演武丁延续商朝的荣光,或者是扮演其他方国推翻商朝重新建立秩序,又或者偏安一语扮演三星堆古蜀不干任何事情,三星堆古蜀这里我们打算为三星堆古蜀设计一些专属于自己的东西,比如说玩家所游玩的角色蜀王会默认佩戴三星堆黄金面具和黄金权杖 大概就是这些,剩下的帮我优化,然后再增加一些嗯,继续创造我们的mod,我们把视角拉向地中海,我们来到古埃及与古巴比伦的世界线。即这里是第18王朝的巅峰时期,然后玩家可以扮演古埃及知名君主拉美西斯二世,率领军队直接参与卡迭什战役 玩家开局扮演拉美西斯的话入场进入游戏是直接开始战斗与赫梯按照CK 3的机制,我们的角色应该要加一个特质,首先是什么特质呢?很简单就如同你说的那一边古埃及,这一边的法老登基时都会有一个专属特质,就是荷鲁斯之名 服装方面必须要尽量向古埃及靠拢 然后就是宫廷得有古埃及风格 然后古巴比伦这边的情况就是古巴比伦 当时应该是古巴比伦王国,并非是新巴比伦 然后就是说完了,基本上就是我概括的这样,然后欧洲那边的情况,我打算全部设计为原始的石器时代部落,玩家也可以扮演选择他们,但是估计打起来会很难受吧,为了能够填补地图上的空白区域,就是殖民机制了,就是在空白地图上点击就可以生成建筑以及领土范围,这个也是非常重要的选择,玩家的扩张方式也是很重要的,这里就仅仅只是跟你说一下我的MOD的大概情况,这是我自己想的,毕竟目前十字军知网力好像还真没有关于青铜时代背景的mod 因为青铜时代,这个MOD怎么说呢?就是很多风格都没到位,于是我就自己想了一个
2025年08月21日 14点08分 1
level 11
太庞大的,历史人物的考究就麻烦无比了[呵呵]
2025年08月21日 15点08分 2
level 11
不如玩ir
2025年08月21日 16点08分 4
level 8
不如等青铜时代reborn更新
2025年08月21日 16点08分 5
level 8
要玩青铜时代的东地中海不如玩bronze age reborn,倒是东方有点搞头
2025年08月21日 17点08分 6
level 8
公元前1150年赫梯帝国早就被kaskian灭了怎么打碰碰车大赛[汗]
2025年08月21日 18点08分 7
level 8
还有古巴比伦公元前1595年就没了,就连Karduniaš都没了5年了(照你说的前1150年)
2025年08月21日 18点08分 8
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