为什么输赢收益要差这么多
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level 10
柳重言℉ 楼主
再怎么也是辛辛苦苦打的,还不如对面挂机。
又不是真实货币,何必这样扣扣搜搜?
不明白。
2025年08月21日 14点08分 1
level 12
平算双输才最恶心,改为前十或者前五名按胜利结算合适
2025年08月21日 15点08分 2
就算输的一方也有几个人出了很大力吧,问题是动不动连输十几把
2025年08月22日 00点08分
前五的经验是按照胜利结算的,败方表现好是有一个坚决抵抗加成的,和胜方一样是双倍
2025年08月27日 13点08分
@浆果叉子嘴 我看很多时候基本上败方的第一名比胜方最后一名还低
2025年08月28日 03点08分
你有没有想过 这样会更蹲 。
2025年08月28日 04点08分
level 13
这游戏各种目的混乱,由于是服务器计算,线路和机器是一大笔开销,为了人气,搞耗时间耗场次的任务卡住玩家,但这样就消耗更多服务器、线路费用,然后搞卖OP车、抽箱子赚钱,那低消费花时间打银币车就是虐待自己,高消费玩家没有低消费、低效陪玩,体验变差,于是又花心思搞耗时间耗场次的任务骗低效进来当肉,然后又消耗更多服务器......
2025年08月21日 17点08分 3
天呐
2025年08月22日 00点08分
level 10
柳重言℉ 楼主
还不说研发升级的消耗,一个十级车,光一级战地改装就要28000的经验。我费了这么长时间的时间精力,就给我200多?打发要饭的么
2025年08月22日 00点08分 4
level 11
这游戏的经济系统确实不好,所以前苏联解体了,就像刷银币,目前这个游戏最快的方法就是轻坦速刷流
2025年08月22日 03点08分 5
我基本上只会玩轻坦,因为玩别的不能保证不亏钱[泪]
2025年08月22日 04点08分
level 14
为了杜绝挂机现象。。。
2025年08月22日 04点08分 6
挂机经验都比我高,有什么不好
2025年08月22日 05点08分
@柳重言℉ 输了就是经验特别少,不然都差不多,那输赢有什么意义?
2025年08月22日 06点08分
@克克911 连输十几把,是我能控制的吗
2025年08月22日 06点08分
@克克911 输了就该辛辛苦苦忙活半天,比对面挂机的都少?
2025年08月22日 06点08分
level 13
削减水平差距导致的资源获取效率差距
2025年08月22日 06点08分 7
我水平和对面挂机的差不多?
2025年08月22日 06点08分
@柳重言℉ 如果输赢收益差不多,等于说假设原来水平高的人拿1(赢)+0.5(输)的收益,水平低的人拿0.5+0.25的收益。现在水平高的人要拿1+0.8的收益,水平低的人则拿0.5+0.4的收益。差距从0.75扩大到0.9。实际差距要更大一些,因为两者胜率也不同。 当然,鼓励追求胜利而不是单纯打伤害的目的也有吧。
2025年08月23日 02点08分
@浮游光点 咱不说让输赢收益差不多,就不能乘个小点的系数么。怎么说也是辛辛苦苦打得,不如对面挂机的,应该么
2025年08月23日 07点08分
level 10
柳重言℉ 楼主
就我一个人觉得不合理?
2025年08月22日 07点08分 8
level 15
为了激励玩家获胜
2025年08月27日 12点08分 9
我怎么感觉很多情况努力也无法改变胜败。有时候一晚上连输,把把大无语。炮弹莫名打飞,加上队友无语行为。再要不效率差200。把把大无语,就只能苟着,打够伤害好别掉环[泪]
2025年08月28日 03点08分
我打眼车比较多。就在明面上,点亮八百多次没人打。明明我自己没亮情况下先亮了对方眼车,没人打,人家上来贴亮我,人人对面队友一轮集火带走[喷][喷][喷]
2025年08月28日 03点08分
@柳重言℉ 你的感觉是没错的。现在服务器就是这样,介入的越来越频繁,连输连赢很普遍。刚开始我也头疼,后来我发现有服务器锤的时候,就有服务器抬的时候,只要场次足够多,总胜率还是会无限贴近真实水平,我就释然了。无论什么局,竭尽所能就行了。
2025年08月28日 05点08分
level 10
前五的经验是按照胜利结算的,败方表现好是有一个坚决抵抗加成的,和胜方一样是双倍
2025年08月27日 13点08分 10
level 10
面板上的团队战绩是基础经验,算上高账、首胜、5倍并不低
2025年08月28日 14点08分 11
level 10
柳重言℉ 楼主
为什么,十倍
2025年10月05日 13点10分 12
level 10
柳重言℉ 楼主
一下午加一晚上打了5000经验,笑死了
2025年10月05日 14点10分 13
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