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折腾了一天最后还是放弃了,除了舰船等模型能用外,其它的炮塔和功能MOD都不行,也就是说,只要放到MOD里的文件在游戏模组里都不能打开,打开就进不了游戏,server启动的服务器能进,但是存档是固定的,不能新建,就算新建打开还是服务器自带的存档,然而外面打勾的模组游戏里还是不显示,然后后面再用server启动服务器就直接闪退,只能删存档才能重新打开,client启动不开server就能新建存档,但模组一打勾就进不了游戏咯,真的好神奇这游戏
2025年08月21日 13点08分
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因为加mod再开单人模式的时候,服务器的配置文件会强制改成验证一次steam,单人卡加载就是因为学习版验证不通过,单人模式无解,想玩mod就得手动开server端然后用单人存档覆盖掉固定存档,server端只要是要外面的文件夹名字不改就行,重点是换存档后修改里面服务器配置文件,关掉steam验证就行,server端的文件不会被强制更新
2025年08月21日 18点08分
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配置文件里哪一项是关验证的,没找到
2025年08月21日 20点08分
@Me艿艿 配置文件里直接全文查找steam就行了,我只记得是xxxsteam的
2025年08月22日 05点08分
@末日麒麟3 试了,配置文件里useSteam=true改成false打开游戏会自动改回去,就算改完启动会显示链接本地实例失败,然后跟前面一样,只要关游戏跟server端服务器server端就再也打不开了,直接闪退
2025年08月22日 05点08分
会强制改回steam验证是因为你还是用客户端开游戏吧,不然用客户端链接服务器是没有权限更改服务器端的,并且服务器端开的cmd在闪退前是会报告闪退原因的,就是没有退出前等待所以要自己找办法看,找到原因解决就是了
2025年08月22日 06点08分
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你可以直接把MOD文件覆盖原版文件相同内容试试,虽然很麻烦。
2025年09月10日 07点09分
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试试吧存档内的modconfig.lua文件里的所有workshopid = "xxxx",删掉不然开服的时候会显示Error downloading steam workshop items.
2026年02月23日 07点02分
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