![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
...這潛覺最大意義是補充對部位的傷害,讓十字隊本來很難做到的全破壞變成可以做到,而不是用潛覺來當主力輸出。
舉個例子,上2帶隊的水十字去打水星,我先不算其他額外Debuff,只算傷害值,去了解大概是什麼情況。
隊伍基本輸出是2880億(上2*2+水炭*2),水星本體是5500億血+20億防,因此本體需要打5拳才能收掉(2拳下超根性,半血後木屬+第一個部位破壞後有2回半減盾)。
2兆血的頭部沒有防禦值,吃5拳後受到傷害為1兆4400億,中途部位會吃一次霞戀雙人的部位30%重力,我暫定第3次輸出前讓部位吃重力(水星變身前有無效盾需要開霞戀,估計無法進王關立即開重力),頭部會受到4272億重力輸出,總計輸出是1兆8672億,頭部仍然剩餘1328億血量,沒爆掉就過關。
但有新潛覺協助的話,將1328億血量分5次扣除,讓潛覺每回合扣266億血量,即可成功將頭部爆掉,理論上全隊插4-5個新潛覺就可以做到(不需要6個是因為我沒把霞戀的傷害算進去)。
說句題外話,我相信仍有人記得用黑薔薇打木星部位破壞時,用命運的技能刻意減少自己上限去卡超根性,從而達成每回合都是全體輸出的做法吧? 打部位破壞本來就涉及精算工作,所以別少看那丁點傷害,積累上去是有實質作用的。