我是赞同出新作的,但这次问题貌似不在“做新作”这里
黑神话吧
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level 11
小小白金 楼主
而是释出的东西太少了,上赶着820出结果还就1分钟的cg,能看到个啥?7分钟实机➕1分钟cg一放多好啊?
2025年08月20日 04点08分 1
level 11
钟馗属于在初期,目前应该拿不出实机,或者说效果不太好,4月才拍板做的,到现在才几个月啊[怒]
2025年08月20日 04点08分 2
level 9
你对产能是否有什么误解
2025年08月20日 04点08分 3
level 9
根据老冯的说法,他们做了一段时间dlc,状态不对,有纠结半天才准备开钟馗,你让他放点dlc实机说不定有,钟馗是真没有,问题是他们现在不想做dlc了,发了也白发
2025年08月20日 04点08分 4
level 13
贴吧吧友总觉得这些都是凭空来的
2025年08月20日 04点08分 5
level 11
啊?你好像把他们想的太超人了吧
2025年08月20日 04点08分 7
level 8
厂商的商业决策如何权衡利弊都是他们自己该担责,玩家脑子里该考虑的只有选择优质作品并付费支持就好了。不要当精神股东和厂商孝子
2025年08月20日 08点08分 8
level 9
主要是给820的招牌砸了,这么多年820就没有小的,这次如果是dlc那相对完成度肯定已经不低了,没理由是小的,如果是新作那参考黑猴第一次820更是大中大,最后放个cg出来除了主题是钟馗秀了一下杨奇的美术以外啥有效信息也没有,压轴出场更是像笑话一样
2025年08月20日 08点08分 9
level 10
一年一个报告还是太在乎粉丝了
2025年08月20日 08点08分 10
真的,我觉得还是太宠粉了,明明新建文件夹都要整个CG上科隆,科隆也很给面排在了压轴。又或者说冯二还是有执念的。
2025年08月20日 09点08分
level 5
我不知道我的感觉对不对啊,我来捋一下。游科以前每年820都要交作业,这么做是为了拉投资的同时,还能维持住热度或者加把火,这个习惯放在黑猴发售前是一种好策略。但是当黑猴发售取得大成功后,这种策略就变相成了一种负担,如果每年不交点什么或者交的少了,就容易被骂,就好比已婚男人害怕交公粮。所以游科这波明显就是在逐步引导玩家抛弃这种每年的820必须交出点干货的监督心态。
2025年08月20日 09点08分 11
level 9
影之刃零立项到去年也就堪堪一个完整关卡,但是进了铺量阶段之后大概率不到两年就能玩到了,初期的玩法设计本来就是最耗时耗力的时候,我认为最理想的情况就是今年春节放出战斗概念设计,然后明年820能做出20年820一半的关卡就够了
2025年08月20日 09点08分 12
level 9
你是不是接触的游戏太少了,先导概念预告这种宣发形式太常见了。
2025年08月20日 10点08分 14
level 11
?不都是这样么?这就是个概念先导片
2025年08月20日 10点08分 15
level 1
新建文件夹给你个屁的实机啊, 两年内不用想了
2025年08月21日 17点08分 16
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