冯骥的想法其实很好懂
steam吧
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level 9
不想做DLC,觉得不上不下的没意思。但直接做黑猴2条件又不成熟,玩法要大改,剧情也要重新想,比起1肯定要有巨大突破。一时半会端不上来,要狠狠沉淀几年才行。
总而言之,黑猴2是一款预料之外的游戏。
而钟馗反而是早就有过构想的游戏。玩法剧情肯定有个大概了,不如先做钟馗。黑猴2先放放,一方面练练手,一方面可以慢慢积蓄灵感。
就是不知道要等多久了。
2025年08月19日 20点08分 1
level 13
八年后黑猴2发售
2025年08月19日 20点08分 2
八年还不够快?有生之年系列
2025年08月22日 01点08分
level 8
蛮幸运的.jpg[呵呵]
2025年08月19日 20点08分 3
level 10
黑猴二大概率突破现有框架,要么玩法大改要么直接开放世界,就像黑魂到法环那种突破一样
2025年08月19日 20点08分 4
[真棒]赞同,猴子固定武器让战斗系统有限制,突破方向之一开放世界确实是一大亮点,之前第六章花果山我个人很喜欢 像开放世界。
2025年08月20日 01点08分
level 12
挺好,先做有灵感的,志怪题材游戏也没几个
2025年08月19日 21点08分 5
level 11
跟拉瑞安的思路差不多
2025年08月19日 22点08分 6
啥时候出神源3啊
2025年08月22日 01点08分
level 10
挺好的,黑猴目前玩法上确实稍弱一些,出dlc玩家会买单但是估计过不了他们自己那关
2025年08月20日 00点08分 7
level 1
周边出的差不多了 弄个新作才好出新的周边
2025年08月20日 00点08分 8
真想圈钱 出个黑猴dlc更好圈,弄个金角银角女儿国国王 周边一样猛猛卖
2025年08月20日 01点08分
@白银hearooo 周边比dlc好圈钱多了,也不用费那劲去做
2025年08月21日 07点08分
level 13
做dlc把以前那些废案修改一下就行了呗,有那么难吗?[黑线]
2025年08月20日 01点08分 9
这么做除了多几个关卡以外有什么意义呢?该有的问题还是有,还填的坑还是填不了,玩法也不可能做大的改变,浪费两年时间出来的还是个充满遗憾的作品,不如把没用的素材留到第二部。
2025年08月20日 01点08分
只能说游科是有野心的,不想吃老本[滑稽]毕竟没点野心也做不出来黑猴了,但这样选未来是成是败就不好说了。
2025年08月20日 01点08分
@对面的龙看过来 你说的这些完全可以放在第二部里,所以说做一个本体主线之后的DLC和续作有什么区别?要不让游科把黑猴2拆成上下两部,先把上部当成黑猴1的DLC给你端上来呗?
2025年08月20日 01点08分
回复 赵百灵 :本来就是,确认有续集的作品最应该的做法就是出续作,出DLC不就是为了短平快利用现有资源再赚一波钱吗?游科现在不想赚这笔钱选择直接开发新作和续作你还不愿意了。
2025年08月20日 01点08分
level 10
说白了就是黑猴底子不好,不如直接做2代
2025年08月20日 01点08分 10
level 6
DLC体量太小了,不如期待一个全新的悟空2
2025年08月20日 01点08分 11
level 11
现在的框架下,战斗模式,法术,武器,装备,都是定型的,要增加新的东西都在在既有框架下做适配,工作量大效果还未必好。这对于本身就已经做了10年西游题材的团队来说,束手束脚的还是做西游题材的DLC,应该是痛苦远远大于快乐的。语气戴着镣铐做一个痛苦的DLC,不如跳出来放开手脚玩儿一个新的故事。
2025年08月20日 01点08分 12
而且本身法术武器这些就比较固定,可能暂时想不出太好的革新
2025年08月20日 01点08分
在既有框架上做怎么可能工作量比去新框架大?说是dlc,其实不就是希望他做第七章第八章把剧情坑填了[黑线]
2025年08月21日 06点08分
level 13
[滑稽]题材新好联动
2025年08月20日 01点08分 13
level 11
到时候推悟空重制版[太开心]
2025年08月20日 01点08分 14
level 6
悟空作为第一作,肯定一堆屎山代码,与其在屎山上缝缝补补,真不如推倒重来
2025年08月20日 01点08分 15
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