level 8
Blue℃▫
楼主
现阶段mmo游戏,大多数都是老网游玩家,这帮策划全都是一帮小年轻没经历过当年网游mmo游戏百花齐放的年代,策划游戏完全就是一拍脑门一个想法,职业平衡完全乱套,往往一周更新就造一个神仙职业,就拿现阶段的合欢来说,什么游戏中带隐身的职业能一直隐身?既然设计可以无限刷新隐身的方式为何不考虑给其他职业玩家设计反隐的方式?魔兽mmo游戏的鼻祖,盗贼职业有隐身,受到伤害会现身,有猎人,恶魔猎手职业可以返隐相对克制,就连你家游戏老大哥老诛仙的怀光带隐身也不能无限刷新带打带隐身吧?坦克职业罡鬼王,有硬度,还可以无限巨灵斩伤害高,这就演变出来33混战3罡鬼的恶心阵容,这游戏第二赛季完全数值崩坏,策划还说想让玩家有一人成军的爽快感,一个二个设计的跟三体人一样,不如直接给每个职业设计一个秒人技能算了,谁快谁先秒,拼网速就好了!
这帮臭鱼烂虾策划,又坏又蠢,好的mmo游戏是职业相互克制,每个职业各司其职,不要做那种披着月卡外衣,实则跟
氪金
游戏一样互秒的游戏,

2025年08月19日 17点08分
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这帮臭鱼烂虾策划,又坏又蠢,好的mmo游戏是职业相互克制,每个职业各司其职,不要做那种披着月卡外衣,实则跟
氪金
游戏一样互秒的游戏,
