level 8
_lvyin_
楼主
总之是胡思乱想希望硬件大厂能入局,而且不要做win掌机那么大一坨的产品而是做Android掌机小而美能揣兜,然后帮厂商想入局的理由(?)
还是当初PSV,3DS那个思路,掌机有摄像头,麦克风,甚至系统内置浏览器对用户开放,有支持Sim卡插槽的版本,走定位类似于手机的生态位,但是不要和PSV那么激进想着和当时iPhone一较高下啥的
不如换个思路,都5202了,绝大部分用户都已经接受了某家厂商生态圈的概念,会为了某些需求去购买与自己手机/笔记本电脑 为中心的周边产品,比如Pad,比如智能手表,那么掌机能不能也顺应这个思路融入进这个生态圈里:板子绘画音乐生产力,手表手环运动,那么掌机自然是游戏专用
(有一说一其他厂商入局也没这个体量搞封闭,默认Android系统一体掌机,体积可以揣兜)
同样的处理器,同样的系统Rom,同一个账号系统
比如以Google的Pixel举例,Pixel也是有一个相当庞大的生态圈,手机,Android板子,Chrome OS二合一/笔记本,貌似也有智能音箱之类的,那么Pixel也可以出一个Pixel掌机,处理器和同期Pixel手机一样,系统给加点针对性软件比如按键映射,走Play Store和Play游戏卖Android的买断制手游或者
氪金
抽成赚钱,再Google和别的什么企业合作下已经似了的复活游戏云服务,甚至可以有Android16新的内置Linux虚拟机搞容器运行Windows环境
如果你觉得Pixel难以想象的话,小米掌机花为掌机OPPO甚至Apple掌机都可以套进去,这三出了名的绑生态嘛
另外还可以加入到Steam和Epic的生态里,Epic已经有了Steam其实也可以搞个手游商店,先不提原本很多有上移动端的独立游戏就在steam上卖,steam整一个移动端游戏商店app也完全可以,其次steam deck本来就有在搞Windows游戏转Linux,那么再套一层arm模拟x86也不难吧
(前面说了的Android16的Linux虚拟机,另外Android16也要全面换vulkan,性能问题总归好解决
另外对于海外用户在存储之类的方面本来就没国产手机这么卷,这样刚好能把1TB及以上存储的移动端设备卖出去
2025年08月19日 12点08分
1
还是当初PSV,3DS那个思路,掌机有摄像头,麦克风,甚至系统内置浏览器对用户开放,有支持Sim卡插槽的版本,走定位类似于手机的生态位,但是不要和PSV那么激进想着和当时iPhone一较高下啥的
不如换个思路,都5202了,绝大部分用户都已经接受了某家厂商生态圈的概念,会为了某些需求去购买与自己手机/笔记本电脑 为中心的周边产品,比如Pad,比如智能手表,那么掌机能不能也顺应这个思路融入进这个生态圈里:板子绘画音乐生产力,手表手环运动,那么掌机自然是游戏专用
(有一说一其他厂商入局也没这个体量搞封闭,默认Android系统一体掌机,体积可以揣兜)
同样的处理器,同样的系统Rom,同一个账号系统
比如以Google的Pixel举例,Pixel也是有一个相当庞大的生态圈,手机,Android板子,Chrome OS二合一/笔记本,貌似也有智能音箱之类的,那么Pixel也可以出一个Pixel掌机,处理器和同期Pixel手机一样,系统给加点针对性软件比如按键映射,走Play Store和Play游戏卖Android的买断制手游或者
氪金
抽成赚钱,再Google和别的什么企业合作下已经似了的复活游戏云服务,甚至可以有Android16新的内置Linux虚拟机搞容器运行Windows环境
如果你觉得Pixel难以想象的话,小米掌机花为掌机OPPO甚至Apple掌机都可以套进去,这三出了名的绑生态嘛
另外还可以加入到Steam和Epic的生态里,Epic已经有了Steam其实也可以搞个手游商店,先不提原本很多有上移动端的独立游戏就在steam上卖,steam整一个移动端游戏商店app也完全可以,其次steam deck本来就有在搞Windows游戏转Linux,那么再套一层arm模拟x86也不难吧
(前面说了的Android16的Linux虚拟机,另外Android16也要全面换vulkan,性能问题总归好解决
另外对于海外用户在存储之类的方面本来就没国产手机这么卷,这样刚好能把1TB及以上存储的移动端设备卖出去