不看好国内,像这类游戏要的就是多选项带来的自由感和沉浸感,但是国内的编剧多多少少带点病,更不用说还有xxn编剧夹带私货企图规驯玩家。举个例子,上古卷轴5的迷雾塔楼任务,说的是一对夫妻,妻子不想跟丈夫过了于是出走当强盗头子,专门拐卖妇女。玩家到塔楼后会遇到丈夫,丈夫会请求玩家找到妻子(他不知道妻子是强盗头子),玩家杀到妻子面前后会有选择,一是把结婚戒指带回去告诉丈夫实情,二是杀了妻子再把结婚戒指带回去。而丈夫有三个选项,一是告诉实情,无论杀没杀妻子他都不会接受并攻击玩家。二是撒谎说他的妻子不在这但是找到了戒指,这样丈夫会去别的地方继续找妻子。
你想想,如果是国内编剧写这个任务,会给你这么多选择吗?