新超的表现力和拍摄手法,打戏有待进步!
dcu宇宙吧
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仅看楼主
level 4
只因坤霉 楼主
首先电影开始时,超人在恢复状态后飞往大都会时给到的飞行的速度感和力量感是真不错。在对战怪兽时的失重感是给人一种给人不真实的体验,就如:超人避免怪兽喷火伤到大楼居民就飞到大楼上方,镜头过了一下才跟上。个人认为体育场之战是打戏最拉的地方,画面太缺少张力和表现力了(超霸飞行撞大超,然后大超给他摔晕了),这里是根本就没什么人,滚导不如像扎导一样打戏放开点手脚,多增加点场景破坏和表现力。牢古拍新超特喜欢旋转的技巧,如:超霸一边听卢瑟的指令一边抓着超人暴揍仔细看会发现他们交战的上下场景在旋转,这里的打戏是十分的连贯和流畅的。之后的打戏可以多增加力量感和速度感像mos一样(至少音爆拳是可以有的,还有场景破坏和音效再好一点,古恩的什么旋转式打戏是可以抱留的,这是一个优点特别是飞行中打斗的时候)
2025年08月18日 19点08分 1
level 1
确实,这部分再进步,会看的更爽[真棒][真棒][真棒]
2025年08月19日 00点08分 2
1