枪械伤害最新完整公式及实测
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level 11
newgnay2008 楼主
不暴击枪伤=0.24*(面板上的人物攻击力+属性总览中的枪械攻击)*(1+枪皮+枪械研发中的枪械伤害)*(1+对枪械有效的增伤宝石+物理核心+装备套装的全伤害增幅+金色冠冕的全伤害增幅150%+局内词条相关系数C)*距离系数D
暴击枪伤=不暴击枪伤*(1+属性总览中的爆伤+枪械研发中的额外暴击倍率)
【备注1】上面的公式(特别是局内词条相关系数C)主要来自贴吧用户_G116NyQ的帖子,我根据实际情况稍微做了点修改。
【备注2】局内词条相关系数C=局内增伤词条总和*(2*物理核心+1)/(物理核心+1)
【备注3】装备套装的全伤害增幅(比如炫彩套装增伤18%)以前对枪伤无效,但是现在是生效的(后面有实测)
【备注4】距离系数D:远距离0.9,中距离1,近距离1.1(图1)
【备注5】对枪械有效的增伤宝石包括:通用增伤宝石(如学技能增伤,70%血量增伤),物理系增伤宝石,枪械增伤宝石。
【备注6】属性总览中的枪攻击力=装备的提供的枪械攻击力+佣兵提供的枪械攻击力
2025年08月17日 15点08分 1
level 11
newgnay2008 楼主
实测:战力40759,属性总览中枪攻击力2011,枪皮4830%,枪械研发中的枪械伤害254%,物理核315%,属性总览中的爆伤2593%,枪械研发中的额外暴击倍率72%。
【测试进图的枪伤】
进图不选任何增伤词条,不带任何增伤宝石,不带百暴伤百,不带齐射,不带佣兵,不带增伤的城墙。
2025年08月17日 15点08分 2
level 11
newgnay2008 楼主
远距离不暴击:0.24*(40759+2011)*(1+48.3+2.54)*(1
+3
.15+0.18)*0.9=2.0737m
实测2.1
远距离暴击:2.0737*(1+25.93+0.72)=57.3m
实测:57.2m
2025年08月17日 15点08分 3
level 11
newgnay2008 楼主
中距离不暴击:2.0737/0.9=2.304
实测:2.2m
中距离暴击:2.304*(1+25.93+0.72)=63.7056
实测:63.7m
2025年08月17日 15点08分 4
level 11
newgnay2008 楼主
近距离不暴击:2.0737/0.9*1.1=2.5345m
实测:2.5m
近距离暴击:2.5345*(1+25.93+0.72)=70.079m
实测:70m
2025年08月17日 15点08分 5
level 11
newgnay2008 楼主
【测试局内词条的作用】
进图选择60%增伤一次。
计算局内词条相关系数
C=0.6*(2*3.15+1)/(3.15+1)=1.05542
远距离不暴击:00.24*(40759+2011)*(1+48.3+2.54)*(1+3.15+0.18+1.05542)*0.9=2.57915
实测2.6m
远距离暴击2.57915*(1+25.93+0.72)=71.3135
实测72.7
2025年08月17日 15点08分 6
level 11
newgnay2008 楼主
中距离不暴击:2.57915/0.9=2.86572
实测2.9m
中距离暴击:2.86572*(1+25.93+0.72)=79.237
实测80.7
2025年08月17日 15点08分 7
level 11
newgnay2008 楼主
近距离不暴击:2.57915/0.9*1.1=3.1523m
实测3.2m
近距离暴击:3.1523*(1+25.93+0.72)=87.161
实测88.9
2025年08月17日 15点08分 8
level 1
感谢大佬辛苦测试。
2025年08月17日 15点08分 10
level 7
666
2025年08月17日 16点08分 11
level 8
所以35%枪宝石,相当于近2个物理核心?
2025年08月17日 16点08分 12
宝石都是加在核心这边的,枪伤只有枪皮和研发这2
2025年08月17日 17点08分
没错,一个紫色枪伤宝石与一个物理核心对枪伤的增益是完全等价的,都是0.2
2025年08月18日 00点08分
@贴吧用户_5RVa9DX 请教一下,物理核心是啥
2025年08月25日 02点08分
@贴吧用户_5RVa9DX 看你的回复,我把第一颗35%枪伤至尊宝石洗了,感觉洗错了
2025年08月25日 02点08分
level 11
你这普及知识大爆发啊,连续发帖。辛苦[大拇指][大拇指]
2025年08月17日 16点08分 13
level 6
枪械伤害系数宝石有大用?
2025年08月17日 16点08分 14
当然有用,四个黄品可抵五个物理核,只不过宝石槽位有限,从中期开始就很难再有它们的位置了
2025年08月18日 01点08分
就是宝石占位置的问题,枪伤宝石对枪的提升还是很明显的,物理核的优势就是不占用宝石位。一个紫色枪伤宝石就相当于一个红物理核。
2025年08月18日 03点08分
吧务
level 11
我好奇修道士的迷雾,修道士视觉上在近距离,但射程上在远距离,会是算哪个伤害呢
2025年08月17日 16点08分 15
level 12
2025年08月17日 17点08分 16
@定位球的期望6 您好,我咨询一下。图片里那个宝石加成里的那些子项之间在达到了对应的触发条件后是乘算还是加算
2025年12月07日 10点12分
你这个图好,直观。不过有些地方需要修改一下,把局内词条的效果以及套装的伤害增幅效果加进去就完美了
2025年08月18日 03点08分
@一条淡水💧鱼 这图片上面有公式啊
2025年12月09日 09点12分
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