level 1
大贤先师拉姆
楼主
dice还是那个dice
先声明 本人从2042中期入的坑 2042时长110小时,主玩突破
战地6B测20小时
由于本人比较薯条 怨气比较大 很难说出什么好话
1.2042的部分地图设计非常有问题,包括重生点掩体等,说明地图设计能力从此时就开始欠缺,而此次B测放出来的若干张地图从突破来看,除了开罗差强人意外,其余的设计可以说问题非常大。当然,开罗的最后一个点设计的也非常糟糕。就从刚刚结束的一把帝国之洲突破来说,A点设计的及其糟糕,一辆斜着列车的掩体虽然阻挡了防守方左侧枪线,但是此掩体对防守方更加友好,更别说防守方宽松的可达区域提供了更多的侧身机会
2.破坏效果。破坏效果是认可的,但是随之而来的尘土等效果使战场过于杂乱,再加之敌我识别的拉胯,不想多说了。
2025年08月17日 10点08分
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先声明 本人从2042中期入的坑 2042时长110小时,主玩突破
战地6B测20小时
由于本人比较薯条 怨气比较大 很难说出什么好话
1.2042的部分地图设计非常有问题,包括重生点掩体等,说明地图设计能力从此时就开始欠缺,而此次B测放出来的若干张地图从突破来看,除了开罗差强人意外,其余的设计可以说问题非常大。当然,开罗的最后一个点设计的也非常糟糕。就从刚刚结束的一把帝国之洲突破来说,A点设计的及其糟糕,一辆斜着列车的掩体虽然阻挡了防守方左侧枪线,但是此掩体对防守方更加友好,更别说防守方宽松的可达区域提供了更多的侧身机会
2.破坏效果。破坏效果是认可的,但是随之而来的尘土等效果使战场过于杂乱,再加之敌我识别的拉胯,不想多说了。