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敢达争锋对决吧
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level 8
建议ky可以多出一点pve,一方面可以塞一点奇奇怪怪的普通资源的获取渠道在里面,另一方面大家的养成在pve的时候能有巨大的体现,不仅可以拓展玩法,还可以吸引
氪金
,就像火影忍者的战力玩法一样。这无疑对玩家对游戏都是好事。
现在的战力养成体现更多还是在竞技场上,这是纯粹逮着PVP玩家薅啊[呵呵][呵呵]
所以我建议把之前活动里面的那种闯关挑战也下放到日常任务,乃至可以做个天梯挑战。 (我另有一点设计是玩家可以选择用自己的机体或者是用官方指定的比较弱势的机体,就像之前让用强袭去打一样。然后打起来难度一样,但是奖励不一样,这样的话玩家就有自己的选择同时也能提高这些低级别低战斗能力的机体平时在玩家手中的活跃度。
另外,Ky是不是该搞点新战舰了?[呵呵][呵呵]
2025年08月17日 06点08分 1
level 11
你说的这个pve天梯,也许游戏里叫无尽战场?[滑稽]
2025年08月18日 04点08分 3
@露琪亚NT.ver 过去有个探索,每天十关,然后玩家嫌累。后来可以刷自动,就更没玩家玩了[滑稽] 一句话,PVE其实是没乐趣的,而万代不允许ky给pve活动设置太高的奖励。奖励不足的pve活动,对玩家来说,反而是负担。
2025年08月18日 08点08分
@露琪亚NT.ver 其实奖励足够高,没人嫌麻烦。模拟战场5个哈啰,如果是一周一个周期,没人嫌麻烦,但是ky设置的周期是一个月。 擂台现在一周2哈啰,你看有人说他不好吗?
2025年08月18日 08点08分
我希望再来一个pve的无尽战场,这个拢共也才150关,打通了只能每天收收菜。而且打起来纯粹是获得资源的,挺局限的
2025年08月18日 07点08分
@露琪亚NT.ver 但是万代从一开服的设定里,哪怕是5000金币,那也是可以卖一元钱的[滑稽]所以注定了所有pve模式,获得的材料要么不重要,会溢出。要么很重要,但是很微量。[滑稽]
2025年08月18日 08点08分
level 11
不解决PvE ai恶心人的问题,永远没意义。无尽不用盾冲机能玩?人机一直踩step 秒拉盾 伤害又巨高,这就不是正常的pve。
2025年08月18日 08点08分 4
这个确实,这游戏的人机弱的时候贼弱强的时候贼强
2025年08月18日 08点08分
吧务
level 11
ky的人机恶心死人啊,我可不想玩R4
小丑
过人斩被人机完美闪避
2025年08月18日 10点08分 5
R4打无尽人机挺舒服的啊,老版本就可以打上150,现在新版本小号打100更是不费吹灰之力
2025年08月18日 15点08分
@露琪亚NT.ver 我说的不是公式流打法[不高兴]我是说我想玩过人斩但是ky人机读指令总是打完美闪避
2025年08月18日 23点08分
@やや残念 这个倒是,毕竟还是格斗类型
2025年08月20日 04点08分
level 10
不得删几个没人玩的模式才是,还加模式等下闪退发烫更严重,彻底死机完球了[哈哈]
2025年08月18日 15点08分 6
现在的模式倒是都挺正常的,我觉得都还行,就是娱乐模式中的单人对决和单排竞技有点冲突,另外我非常怀疑这个发烫问题是和新娱乐模式有关,得过两天他上线了看看是什么原因
2025年08月18日 15点08分
level 13
支持
2025年08月31日 10点08分 7
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