level 9
这篇好好评我本来想到通关游戏后再写,目前进度我到羽化红岚,后面可能我个人在时间上会有些耽搁,估计一周内没法通关了,还是想把这个好评先写了。
这是我在steam的第一个好评,因为steam要码字才能好评,而我玩电脑游戏的设备都没有键盘(win掌机或win掌机+显卡坞)。写这篇文字的时候,心里感慨颇多,墙倒有人推,墙倒了也得有人扶,明末需要也值得一个好评。
先说游戏体验,即使不是魂游玩家,明末至少是一个有7-8分的游戏,美工,地图,系统这些大结构都是在线的。佛缘镇的风景很美,雪堡竖井的中式恐怖独一份,真武观森林奇幻风也很到位。第四章黑夜佛缘镇虽然复用了一些场景,但从阳光明媚到凄风惨雨,整个气氛完全不同也渲染的足够好。第五章我还没到,但按体验过的玩家的反馈,“前有绝景”。在我目前的游戏流程中,也没注意到啥程序上的bug。可以说游戏的完成度是相当高的。音乐方面主题曲“决意”,方灵战主题“疯”,羽化红岚主题“难全”给我的映像最深。最后说一下战斗。小怪没啥,都有应对的办法,再手残也有大斧压制,推图小心点就好。不少Boss战的设计确实不算特别好,多动,韧狗,复读机之类情况确实存在,这方面匹诺曹和堕落之主实际上是排排坐的,算是游戏厂首作的通病。不过高手有定番,手残也有轮椅,不会到卡关的程度。我个人推荐每一个能静心游戏的玩家都不妨体验这款游戏,那怕你觉得现有的价格不值,也可以等打折。对于新手出门选择大斧,然后去游民星空看流程图文攻略,避免走弯路和错过支线,打不过boss网上的参考视频也很多。真的,值得玩。
然后聊一下被节奏的事。这风气不好,很不好,我们也有DEI,SB,ZZZQ等等,更可悲的是,我们的不是有形的机构,而是无形的赛博幽灵。每一个国内游戏都可能要面对这一个无形的赛博幽灵。你不知道它们是谁,不知道它们会从哪里用什么方式发起破坏,因为它是我们每一个人,我们每一个人都可能成为它们的一员。当你只是单纯心情不爽在网络上泄愤,当你无聊跟风参加骂战,当你只是因为打不过游戏直接差评,当你因为游戏某个不合你心意的补丁而喷人~林林总总,我们都会是,都曾是赛博幽灵的一员。只要再加上别有用心之人(之组织)的挑拨和带头,恐怖的赛博幽灵就出现了。这样一个环境,除了天时地利人和的成神,就是被幽灵恣意玩弄踏为齑粉。赛博幽灵扼杀了创作者自由表达的权利,扼杀了玩家多样化审美的权利,扼杀了玩家自我思考的权利,它们可以任意
捏
扁搓圆一个作品。这样一个环境,厂家会为了自保,自我阉割,自我审查,自我封闭,先跪先躺先舔,因为要赚钱要生存,不磕碜。我们不能苛责厂家,因为我们都会是,都曾是赛博幽灵的一员。我想看到更多传递中国文化,表达中国艺术的游戏作品,但如果还是这样的环境,无论是历史题材,武侠题材,仙侠题材,名著改编,二次元,架空科幻,覆巢之下,焉有完卵。我已经许久不碰网络社区,那是我二十多年前玩的,最近几天,我高频刷百度贴吧,尽量用自己的力量和方式发声,正视听尽绵薄。
期待灵泽吸取教训,还有后作。
最后,贴上我有关明末的微博节选。记载了我的期待、疑惑、愤怒、叹息和无法释然的惆怅。
3.22
~E宝说“理想治标,现实治本,遇到游戏,制成标本”。补票老游戏,也是在自己心灵的橱窗再摆上一个精美的标本罢了。~期待明末~
5.02
~本来想平滑过度到六月剑星,七月明末~哎,没有明末玩,我要死了。从这游戏第一支不被人看好的pv起,我就决定只要游戏能出来,我就买,顶多当第二个嗜血印。结果三年后,人家出落成大姑娘了,还赶上了好风口。还有,我再说说文化自信这事,国内做一个文化作品,玻璃心的人太多了,这个时间敏感,那个时间避讳,X王朝做反派不行,农民军做派不对,鞑子做反派又不合适,难怪老段子吐槽在中国讲故事只能架空。一群从未姓过赵的人却比任何赵家人更封建和腐儒。
5.10
没有明末玩我要死了,我现在就要勘破无常。
5.16
明末五月线下实机试玩之后国内宣发有点猛啊,我关注的大小up都发了视频~目前看来至少是和2.5版本堕落之主能坐一桌,没啥问题了。明末如果成功,才是国单游戏不用“主旋律”光环加身仅靠游戏好玩取悦玩家的第一步,期待!
6.4
~顺便聊一下文化输出的话题。对马岛和最后的武士,一个游戏一个电影,其实都充满着欧美(或世界)视角下对日本文化的刻板印象,为了美术需要也没有特意严谨考究的单纯堆砌了文化标志,再辅以外人自以为是的日本精神内核,却做出了很美的作品,足够吸引人去了解日本文化。我觉得文化输出,能做到这样就够了。比如黑神话或将来的国风游戏,能把中文语境的文化名片传递给国外,能把为现代人所接受的文化精神进行输出,让世界有了解中华文化的想法,这就够了。ps:预祝明末大获成功!
7.24
关于“明末”的节奏有点大。真心怒其不争的,混淆视听摸黑的,跟风骑墙叫嚣的估计都有。游戏优化那么差~我也没法看到底怎么回事(在处面手头只有win掌机,简单进去后了一下,不到30帧)。拉了一遍消息,抛开游戏层面的设计先不谈~团队如果不是导向本身有问题,就是盲目自信不懂规避风险。简称非坏即蠢。在国内环境做文化作品,想稳还是要架空。本身一个玄幻作品非要往坑里跳,往线上踩~有的事可以规避,有的流量不能随便吃,有的热度不能随便蹭。
7.25
我的游戏生涯能碰到血狮和明末,也是有了。不知道这个名单还会不会更新~游戏被这么大节奏的“众人推”,背后是有推手的。总有那么些人,那么些利益关系,想让国单游戏死。类似的节奏黑神话去年也曾经历过,但悟空接下来,挺过去了,还是本身素质过硬。明末到现在的境地,主要还是自身德才不配位。民族节奏问题我愿意站在善意的角度来看(希望后面我不要变
小丑
)不是主创故意的,是刚愎自用,狂妄自大,不自量力的恶果。元明清这种在目前中文语境敏感脆弱禁忌又多的文化题材,作为话语权微弱的国单游戏碰都不要碰了。~血狮其实我挺遗憾学生时代把实体光盘退货了,明末就算真死了,也就留个赛博警示牌吧。
7.25
明末是被自己宣发和发行,和德才不配的自以为高度给推入绝境的。明清那事的节奏本来要看玩家玩进去后,怎么去伪存真。但你游戏没法让人体验下去,玩家就跟着别有用心的一起冲了。老老实实叫“无常落羽”,老老实实说“我这是个写给老魂游的情书,比较小众,请大家多担待。”魂老鬼玩爽了,直播表演效果拉满,直播推流一下,圈外玩家反而来了。打不过也就顶多说一句,果然原味魂,难。自己花钱想体验买的,怪不了别人。制作组太急于收一波钱了,和发行商一起,所有操作都在给人递刀子。这几年一些游戏破圈了。过去不玩的,玩得少的,玩得差的,都来了,肯定有杂音。总之,场外有人带节奏不假,游戏自己不争气也不假。被伤害最深的就是国单之路,简直就是血狮pro max plus。
7.26
明末是被人做局了,关键自身还不够硬。好比一个年轻人虽然想做一番事业,但口出狂言,行为嚣张。被人联手泼污水陷于不义,想自证清白,已经有口说不清了,裤裆里有黄泥,不是屎也是屎了。自己许过的愿,夸过的口,玩过的梗,发过的狠,都是捅向你的刀。现在大趋势就是掐着明清节奏想恶心死明末。反复复读那几张截图和固定话术。现在看短视频学历史的年轻人被鼓动民族情绪是最上头的。在百度贴吧,有的人贴出一些谣言的辟谣证据截图。比如李定国未死以及为何主角跟张献忠等人打。有封信,看了就知道原委。但这类贴很快会被删。讲个地狱笑话,明末主创团队对明末的操作,跟chonzhen对明朝的操作是一样一样的。
7.27
有这么些人,玩对马岛的时候,他们是精神蒙元,全然不顾那个历史时期南宋还在,蒙古妥妥的侵略者,痛批游戏“打中国人”。玩明末的时候,他们又摇身一变,成为明粉皇汉,互联网道德绑架,赛博猎巫,嘴里反qing,却惯用遗毒大搞“文字狱”。明末游戏体验有问题,该骂得骂,该修得修;宣发发行有问题,该差评差评,该退款退款~我看夏思源的傲慢设计我也骂;我看明末给国单带来的伤害我也怒~一群人
魔怔
一样只会复读固定话术几张贴图攻击任何有正常观点和思考的人。不配啊,不配,我们这环境只配得上不断的刷新“中国游戏最黑暗的一天”。
7.28
我还是那个看法,明末游戏有问题,该骂得骂,该死得死。游戏如果凉了,是本身游戏的问题,死得不冤。~但现在情况是互联网赛博猎巫,文字狱,欲加其罪。这就没意思了。当前国内互联网舆论,用民族节奏黑人,是最轻松的,只要稍加挑拨,后面就有不明真相的群众,好事的闲人,无聊的串子去冲锋。根本不用再花钱找水军,四两拨千斤。等话题度没了,伪证用光了,就再来一波。这事留给时间吧,清者自清。就这句话,都会被冲明末那些人拿来说,有多魔怔。[“清”者自“清”,你是什么立场,还说你不是带清。]啧啧啧,你们那,吴之荣都自愧不如。
8.13
晚上明末推送了更新,游戏流畅了不少。我进度在真武森林那个有失心怪的树洞。早上为了清怪,死了几次,吃了几个莲子。现在掉落物砸头上蚀命条都只有一半了。推了会儿图,网上看看有关补丁的其他一些消息,心里挺不是滋味的。制作组还是被逼的自证清白了,当然我能理解,活下去才是最重要的。我们不配啊,不配,我们就不配有好的国单游戏。为什么没有传播我们历史文化的游戏,你告诉我,怎么做怎么传播?为什么魔兽要和谐,游戏要绿血?你告诉我,不和谐不绿血不改鬼为卫指酒为露,怎么活?骂什么国外DEI和SB祸害游戏,我们有sweet panda丝毫不逊兴风作浪的本事。我们只配玩谈恋爱的影游,只配看包饺子的春晚!我通关后,会给明末写个好评,这会是我steam上第一个好评。因为我玩游戏的设备都没有键盘,对,就是这么奇葩(以及我懒)。我预购了明末的官方攻略,闲鱼买了实体豪华版里拆出来卖的设定集,如果后面有其他周边,喜欢的也会买些。讲真,黑猴我就贡献了个预购,别的没有。黑猴不需要我锦上添花了,但明末也许需要我略尽绵薄。引用一句话"路还很长,风还很邪,妖气正冲天",大梦未觉,也许我们还在2000那年呢?也许只是我一个少年的长梦呢?乌鸦乌鸦一直叫,谁扼杀了我们的游戏。也许是我该放下执念,直面现实?每一天都是"中国游戏最黑暗的一天",每个字都是"中国游戏死了"的注脚。
2025年08月16日 05点08分
1
这是我在steam的第一个好评,因为steam要码字才能好评,而我玩电脑游戏的设备都没有键盘(win掌机或win掌机+显卡坞)。写这篇文字的时候,心里感慨颇多,墙倒有人推,墙倒了也得有人扶,明末需要也值得一个好评。
先说游戏体验,即使不是魂游玩家,明末至少是一个有7-8分的游戏,美工,地图,系统这些大结构都是在线的。佛缘镇的风景很美,雪堡竖井的中式恐怖独一份,真武观森林奇幻风也很到位。第四章黑夜佛缘镇虽然复用了一些场景,但从阳光明媚到凄风惨雨,整个气氛完全不同也渲染的足够好。第五章我还没到,但按体验过的玩家的反馈,“前有绝景”。在我目前的游戏流程中,也没注意到啥程序上的bug。可以说游戏的完成度是相当高的。音乐方面主题曲“决意”,方灵战主题“疯”,羽化红岚主题“难全”给我的映像最深。最后说一下战斗。小怪没啥,都有应对的办法,再手残也有大斧压制,推图小心点就好。不少Boss战的设计确实不算特别好,多动,韧狗,复读机之类情况确实存在,这方面匹诺曹和堕落之主实际上是排排坐的,算是游戏厂首作的通病。不过高手有定番,手残也有轮椅,不会到卡关的程度。我个人推荐每一个能静心游戏的玩家都不妨体验这款游戏,那怕你觉得现有的价格不值,也可以等打折。对于新手出门选择大斧,然后去游民星空看流程图文攻略,避免走弯路和错过支线,打不过boss网上的参考视频也很多。真的,值得玩。
然后聊一下被节奏的事。这风气不好,很不好,我们也有DEI,SB,ZZZQ等等,更可悲的是,我们的不是有形的机构,而是无形的赛博幽灵。每一个国内游戏都可能要面对这一个无形的赛博幽灵。你不知道它们是谁,不知道它们会从哪里用什么方式发起破坏,因为它是我们每一个人,我们每一个人都可能成为它们的一员。当你只是单纯心情不爽在网络上泄愤,当你无聊跟风参加骂战,当你只是因为打不过游戏直接差评,当你因为游戏某个不合你心意的补丁而喷人~林林总总,我们都会是,都曾是赛博幽灵的一员。只要再加上别有用心之人(之组织)的挑拨和带头,恐怖的赛博幽灵就出现了。这样一个环境,除了天时地利人和的成神,就是被幽灵恣意玩弄踏为齑粉。赛博幽灵扼杀了创作者自由表达的权利,扼杀了玩家多样化审美的权利,扼杀了玩家自我思考的权利,它们可以任意
捏
扁搓圆一个作品。这样一个环境,厂家会为了自保,自我阉割,自我审查,自我封闭,先跪先躺先舔,因为要赚钱要生存,不磕碜。我们不能苛责厂家,因为我们都会是,都曾是赛博幽灵的一员。我想看到更多传递中国文化,表达中国艺术的游戏作品,但如果还是这样的环境,无论是历史题材,武侠题材,仙侠题材,名著改编,二次元,架空科幻,覆巢之下,焉有完卵。我已经许久不碰网络社区,那是我二十多年前玩的,最近几天,我高频刷百度贴吧,尽量用自己的力量和方式发声,正视听尽绵薄。
期待灵泽吸取教训,还有后作。
最后,贴上我有关明末的微博节选。记载了我的期待、疑惑、愤怒、叹息和无法释然的惆怅。
3.22
~E宝说“理想治标,现实治本,遇到游戏,制成标本”。补票老游戏,也是在自己心灵的橱窗再摆上一个精美的标本罢了。~期待明末~
5.02
~本来想平滑过度到六月剑星,七月明末~哎,没有明末玩,我要死了。从这游戏第一支不被人看好的pv起,我就决定只要游戏能出来,我就买,顶多当第二个嗜血印。结果三年后,人家出落成大姑娘了,还赶上了好风口。还有,我再说说文化自信这事,国内做一个文化作品,玻璃心的人太多了,这个时间敏感,那个时间避讳,X王朝做反派不行,农民军做派不对,鞑子做反派又不合适,难怪老段子吐槽在中国讲故事只能架空。一群从未姓过赵的人却比任何赵家人更封建和腐儒。
5.10
没有明末玩我要死了,我现在就要勘破无常。
5.16
明末五月线下实机试玩之后国内宣发有点猛啊,我关注的大小up都发了视频~目前看来至少是和2.5版本堕落之主能坐一桌,没啥问题了。明末如果成功,才是国单游戏不用“主旋律”光环加身仅靠游戏好玩取悦玩家的第一步,期待!
6.4
~顺便聊一下文化输出的话题。对马岛和最后的武士,一个游戏一个电影,其实都充满着欧美(或世界)视角下对日本文化的刻板印象,为了美术需要也没有特意严谨考究的单纯堆砌了文化标志,再辅以外人自以为是的日本精神内核,却做出了很美的作品,足够吸引人去了解日本文化。我觉得文化输出,能做到这样就够了。比如黑神话或将来的国风游戏,能把中文语境的文化名片传递给国外,能把为现代人所接受的文化精神进行输出,让世界有了解中华文化的想法,这就够了。ps:预祝明末大获成功!
7.24
关于“明末”的节奏有点大。真心怒其不争的,混淆视听摸黑的,跟风骑墙叫嚣的估计都有。游戏优化那么差~我也没法看到底怎么回事(在处面手头只有win掌机,简单进去后了一下,不到30帧)。拉了一遍消息,抛开游戏层面的设计先不谈~团队如果不是导向本身有问题,就是盲目自信不懂规避风险。简称非坏即蠢。在国内环境做文化作品,想稳还是要架空。本身一个玄幻作品非要往坑里跳,往线上踩~有的事可以规避,有的流量不能随便吃,有的热度不能随便蹭。
7.25
我的游戏生涯能碰到血狮和明末,也是有了。不知道这个名单还会不会更新~游戏被这么大节奏的“众人推”,背后是有推手的。总有那么些人,那么些利益关系,想让国单游戏死。类似的节奏黑神话去年也曾经历过,但悟空接下来,挺过去了,还是本身素质过硬。明末到现在的境地,主要还是自身德才不配位。民族节奏问题我愿意站在善意的角度来看(希望后面我不要变
小丑
)不是主创故意的,是刚愎自用,狂妄自大,不自量力的恶果。元明清这种在目前中文语境敏感脆弱禁忌又多的文化题材,作为话语权微弱的国单游戏碰都不要碰了。~血狮其实我挺遗憾学生时代把实体光盘退货了,明末就算真死了,也就留个赛博警示牌吧。
7.25
明末是被自己宣发和发行,和德才不配的自以为高度给推入绝境的。明清那事的节奏本来要看玩家玩进去后,怎么去伪存真。但你游戏没法让人体验下去,玩家就跟着别有用心的一起冲了。老老实实叫“无常落羽”,老老实实说“我这是个写给老魂游的情书,比较小众,请大家多担待。”魂老鬼玩爽了,直播表演效果拉满,直播推流一下,圈外玩家反而来了。打不过也就顶多说一句,果然原味魂,难。自己花钱想体验买的,怪不了别人。制作组太急于收一波钱了,和发行商一起,所有操作都在给人递刀子。这几年一些游戏破圈了。过去不玩的,玩得少的,玩得差的,都来了,肯定有杂音。总之,场外有人带节奏不假,游戏自己不争气也不假。被伤害最深的就是国单之路,简直就是血狮pro max plus。
7.26
明末是被人做局了,关键自身还不够硬。好比一个年轻人虽然想做一番事业,但口出狂言,行为嚣张。被人联手泼污水陷于不义,想自证清白,已经有口说不清了,裤裆里有黄泥,不是屎也是屎了。自己许过的愿,夸过的口,玩过的梗,发过的狠,都是捅向你的刀。现在大趋势就是掐着明清节奏想恶心死明末。反复复读那几张截图和固定话术。现在看短视频学历史的年轻人被鼓动民族情绪是最上头的。在百度贴吧,有的人贴出一些谣言的辟谣证据截图。比如李定国未死以及为何主角跟张献忠等人打。有封信,看了就知道原委。但这类贴很快会被删。讲个地狱笑话,明末主创团队对明末的操作,跟chonzhen对明朝的操作是一样一样的。
7.27
有这么些人,玩对马岛的时候,他们是精神蒙元,全然不顾那个历史时期南宋还在,蒙古妥妥的侵略者,痛批游戏“打中国人”。玩明末的时候,他们又摇身一变,成为明粉皇汉,互联网道德绑架,赛博猎巫,嘴里反qing,却惯用遗毒大搞“文字狱”。明末游戏体验有问题,该骂得骂,该修得修;宣发发行有问题,该差评差评,该退款退款~我看夏思源的傲慢设计我也骂;我看明末给国单带来的伤害我也怒~一群人
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一样只会复读固定话术几张贴图攻击任何有正常观点和思考的人。不配啊,不配,我们这环境只配得上不断的刷新“中国游戏最黑暗的一天”。
7.28
我还是那个看法,明末游戏有问题,该骂得骂,该死得死。游戏如果凉了,是本身游戏的问题,死得不冤。~但现在情况是互联网赛博猎巫,文字狱,欲加其罪。这就没意思了。当前国内互联网舆论,用民族节奏黑人,是最轻松的,只要稍加挑拨,后面就有不明真相的群众,好事的闲人,无聊的串子去冲锋。根本不用再花钱找水军,四两拨千斤。等话题度没了,伪证用光了,就再来一波。这事留给时间吧,清者自清。就这句话,都会被冲明末那些人拿来说,有多魔怔。[“清”者自“清”,你是什么立场,还说你不是带清。]啧啧啧,你们那,吴之荣都自愧不如。
8.13
晚上明末推送了更新,游戏流畅了不少。我进度在真武森林那个有失心怪的树洞。早上为了清怪,死了几次,吃了几个莲子。现在掉落物砸头上蚀命条都只有一半了。推了会儿图,网上看看有关补丁的其他一些消息,心里挺不是滋味的。制作组还是被逼的自证清白了,当然我能理解,活下去才是最重要的。我们不配啊,不配,我们就不配有好的国单游戏。为什么没有传播我们历史文化的游戏,你告诉我,怎么做怎么传播?为什么魔兽要和谐,游戏要绿血?你告诉我,不和谐不绿血不改鬼为卫指酒为露,怎么活?骂什么国外DEI和SB祸害游戏,我们有sweet panda丝毫不逊兴风作浪的本事。我们只配玩谈恋爱的影游,只配看包饺子的春晚!我通关后,会给明末写个好评,这会是我steam上第一个好评。因为我玩游戏的设备都没有键盘,对,就是这么奇葩(以及我懒)。我预购了明末的官方攻略,闲鱼买了实体豪华版里拆出来卖的设定集,如果后面有其他周边,喜欢的也会买些。讲真,黑猴我就贡献了个预购,别的没有。黑猴不需要我锦上添花了,但明末也许需要我略尽绵薄。引用一句话"路还很长,风还很邪,妖气正冲天",大梦未觉,也许我们还在2000那年呢?也许只是我一个少年的长梦呢?乌鸦乌鸦一直叫,谁扼杀了我们的游戏。也许是我该放下执念,直面现实?每一天都是"中国游戏最黑暗的一天",每个字都是"中国游戏死了"的注脚。