游戏界多年以来一直存在一个问题
艾尔登法环吧
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level 3
4k_Re 楼主
就是很多游戏玩到后期会发现很多杂病敌人也就换个张贴图 甚至仅仅换了个颜色就敷衍了事的拿出来登场了 这样很容易造成玩家的视觉疲劳
本人举出自己玩过的游戏:
这方面做的比较好的有黑神话悟空 黑暗之魂3(1和2本人没玩过)
艾尔登法环一般
做的比较差怪物大量重复的有旷野之息(王国之泪还没玩 不知改善了没有)
2025年08月15日 08点08分 1
level 9
你要不思考一下呢[黑线]俩线性和俩开放世界体量一样吗,怪的数量一样吗,数量多了地图大了自然有重复怪
2025年08月15日 08点08分 2
level 9
黑猴加一起才几只怪,法环加一起几只怪,你非要比可以考虑比一下非换皮的种类数量
2025年08月15日 08点08分 3
多少只怪其实不重要 是否让玩家有视觉疲劳的感觉才是重要
2025年08月15日 09点08分
@4k_Re 我寻思法环唯一重复严重的也就是小兵和骑士吧,我是没有视觉疲劳[黑线]各种骑士本身技能也有很大差距,是什么让你想到视觉疲劳了
2025年08月15日 09点08分
@tb.1.39341827.ipxyPJDvOWu4WXQ7Tnl5aA 法环小兵有重复的,boss就很少了[汗]你这直接扣一半也是神人,照你这么说6只青蛙也一样
2025年08月17日 07点08分
@tb.1.39341827.ipxyPJDvOWu4WXQ7Tnl5aA 这名字都不变的算一个boss就行了吧
2025年08月17日 08点08分
level 11
环吧来了个拿魂三叠甲拉踩的厚皮
2025年08月15日 09点08分 5
level 13
法环杂兵只换贴图颜色的只有烂泥怪和老鼠,君王军势力都有招式区分,法环非换皮怪有三百多种,为何会给人换皮怪多的印象呢?因为为了填充大世界不得不把各种怪物的数量增加,不然走半天都遇不见一个敌人,同一种怪物打多了就容易给人一种“怎么又是你”的错觉
2025年08月15日 09点08分 6
level 10
做得好的:流程比厕纸还短
做的不好的:全收集200h
2025年08月15日 09点08分 7
level 10
法环换皮小兵和骑士是有不同技能的,葛瑞克骑士是基础款,红狮子骑士会撒火和箭雨,王城骑士会用雷枪,圣树小兵会自爆,法环的视觉疲劳程度一般般[呵呵]一周目推到后面精神疲劳更明显一点
2025年08月15日 09点08分 8
红狮子骑士会狮子斩
2025年08月17日 06点08分
葛瑞克系会防反,没见过别家的会用
2025年08月17日 08点08分
level 10
黑神话做的好都来了,黑神话开头就一堆换皮怪了
2025年08月15日 10点08分 9
level 7
你只看到了换皮,那我问你,只考虑数量不考虑质量一味的大量出新的毫无设计逻辑或者设计精巧度的怪有什么意义?野炊的怪确实少,但每个怪都用了最顶级的ai,加上野炊战斗系统上限高得离谱,光一个偷袭系统就够你研究玩好久的,更别说根据你想象力和操作能打出来的效果的丰富程度
2025年08月16日 18点08分 10
我觉得能发出这种帖子的楼主大概率看不懂你发的这么长一串[笑眼]
2025年08月16日 20点08分
别理着种,纯引战来的[呵呵]。没有讨论的必要,马上就回被删,然后可能会被人挂去垃圾桶吧
2025年08月17日 05点08分
level 11
预算和工期就那么多,没办法的事。
我个人希望能把魂3一些骑士模组复用到法环里,这样比单纯拿着半神骑士换皮要好
2025年08月16日 21点08分 11
level 11
魂3换皮挺明显的轻武器活尸兵活尸剑圣都是搬恶魂时期的祖传素材,不死聚落刁民是血缘的素材,高墙小兵换身制服就到幽邃教堂做兼职前期就开始换皮了,洛骑一个模组从高墙服役到dlc,法环主要换皮的也就君王军但这系列怪模组新规程度较高且前期敌人种类就很丰富,魂2前期敌人种类比法环少后期新敌人则多一些但整体还是没法环多
2025年08月16日 23点08分 13
level 13
法环好兄弟又来了啊,就这么放不下吗
2025年08月16日 23点08分 14
level 9
🐵p丨出去
2025年08月17日 01点08分 15
level 8
啥饼[汗]
2025年08月17日 01点08分 16
level 11
看看体量和游戏类型呢宝子
2025年08月17日 01点08分 17
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