各位大佬,这里开个帖子来收集一些组牌准则,越多越好。。
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level 1
陈布川 楼主
这些准则是每个玩家都会不知不觉的情况下用到,如果把这些准则收集起来,然后经过总结,看看能不能弄出一篇理论来提升玩家的水平。
我先说说我用过的准则:
1. 配合链准则:一副卡组中某两张卡存在配合关系,这两张卡就产生一个配合链,越强的卡组配合比越高,
配合比=配合链条数/C(n, 2)。n 是卡组卡片数减去滤抽卡片数。只有当两张卡配合后的强度大于两张毫无配合的卡,才能算是一个配合链,否则不算。
2025年08月15日 06点08分 1
level 9
认真的吗,游戏王的配合完全不是你所谓的“两卡配合”,而是以数张甚至数十张卡组成的“轴”来计算的,我并不单指现代游戏王,就算是20年前的游戏王也是这样的,一副卡组由一个或多个主轴构成,作为核心,再填充泛用卡(灰,g,泡,遮等)作为补充,比如去年的饼一圣刻蛇,就是圣徒轴、刻魔轴、蛇眼轴组成的。
2025年08月15日 09点08分 2
@陈布川 我建议你先找找现在游戏王的几个上位卡组构筑,好好学习一下卡组展开和别人的卡组理解,然后你再回过头来看看就会发现你这个所谓的配合链理论到底有多少槽点了
2025年08月15日 09点08分
@陈布川 您知道什么是展开,什么是终场,什么是终端吗?
2025年08月15日 10点08分
这个好办,把分母改为:n+C(n,2)+C(n,3)+C(n,4)+C(n,5)+C(n,6),涵盖了 1,2,3,4,5,6 卡配合。只考虑手中6张牌所能达成的配合链。
2025年08月15日 09点08分
@朝闻星羽 实际上开局第一回合的手牌中,双方出现的配合链数量,以及所有配合链条的平均强度就已经对战局起了决定性影响。因此这里只考虑起手 5、6 张牌能达成的配合情况。
2025年08月15日 10点08分
level 10
个人很喜欢的汪家庆组卡理论,简单易懂
“你牌组的牌可以简单做分类,主力、其他、手坑、红坑,
比如说我起手期望是1主力(坎蒂娜) + 1其他(红、狮子花…) + 2手坑+ 1红坑,
分母就是你的构筑总数量该是放几张,以40张,基本上来说就是8、8、16、8”
2025年08月15日 11点08分 4
求连接。
2025年08月15日 11点08分
level 6
先确定你需要的卡组是以什么为运转核心的
比如“烙印”就是以“烙印融合”这张卡和“阿不思的落胤”这个卡名为核心的。“三星堆(R3均)”就是以等级/阶级3为核心的。还有大部分的卡组是以字段为核心的
然后确定你的主轴,围绕你的核心去构建,考虑如何调度到你卡组中需要的卡。考虑通召应该给哪只怪兽:比如我的烙印卡组,通召就是应该优先给能检索到核心卡“烙印融合”的阿尔贝和姬特,而且在同时有这两张卡的情况下,我会选择不需要亏卡检索的阿尔贝。然后考虑如何降低自肃对卡组运转的影响。像烙印这种有整回合融合自肃的卡组,其自肃要求整个回合都只能召唤融合怪兽,最好的方法就是不在额外卡组携带融合怪兽以外的怪兽。
确定你会携带的其他小轴。有时因为主轴的自肃我们没办法选择所有的小轴,这个时候就要通过小轴的收益来决定。例如烙印会携带教导小轴,其虽然有不能特殊召唤额外卡组怪兽的自肃,却可以通过晚于主轴启动来规避,同时,它拥有将额外卡组怪兽送入墓地的效果,可以触发怪兽的墓地效果,该字段的怪兽还能够被“灰烬龙 落胤龙”的效果特殊召唤从而在结束阶段启动整个轴,因为它有这些显著的收益,我们把教导作为烙印小轴的首选。
然后是决定泛用/手坑的投入,我最常用的手坑组是3灰 2G 2墓指 1剑指 3泡影,现在有很多人会选择额外投入“欢聚友伴”字段的手坑,或者根据卡组的优势选择更契合的泛用卡,例如“蛇眼”带“俱利伽罗天童”,“青眼白龙”带“效果遮蒙者”,没有相应属性怪兽的卡组带“统王”,没有效果怪兽的卡组带“大热波”“技能抽取”。
然后是side。这个针对环境下就好,例如用“古遗物 圣枪”针对“码丽丝”之类
确定你抽到某些卡的概率是合理的,例如希望上手的牌就多投入,可以三张,希望其在卡组或墓地的卡就投入一张或两张。但也有例外,例如烙印的“阿不思的落胤”会投入三张,但这并不是因为我们希望它上手,而是保证其至少有一张会在卡组中。“阿尔贝”是一张相当关键的通召点,但是我只投入了两张,这是因为“烙印开幕”这张卡能够并且几乎只能够从卡组特殊召唤这张卡,投入过多反而会使卡组冗余。
然后整点让人眼前一亮或者眼前一黑的花活,这些花活可以不必完全遵循上面的规则,怎么好玩怎么来,能动就行。毕竟这是个游戏,而且是个自由度很高的游戏,我们可以放肆地挥洒我们的惊世智慧以提高它的娱乐性。
2025年08月15日 12点08分 5
好,我记下来。。
2025年08月15日 13点08分
level 6
这是我用来举例的烙印卡组
红色部分是主轴
黄色是深渊轴(经常被看作主轴的一部分)
绿色是教导小轴
蓝色是泛用手坑
黑色是最常用的烙融展开链
白色是答辩小轴
2025年08月16日 03点08分 6
我是这么想的,把卡组的展开起点卡看作是配合卡,这些起点卡可能是 1 卡起动,2、3,.... 卡起动。假如说把 1,2,3,5,6 卡起动的情况全部计算出来,得到配合链数。然后计算出配合比,和配合的平均强度,最后用配合的平均强度乘以配合比,就能估算出卡组理论强度。
2025年08月16日 03点08分
@陈布川 你用这个方法组出过卡组吗
2025年08月16日 10点08分
@烙印达人 这个方法不是用来出卡组,而是用来评估卡组强度,我打算搞个软件来评估,例如:某卡组有100种起动,其中第 1 种的终端是: xx怪兽卡1 2张、xx怪兽卡2 1张、xx怪兽卡3 1张、 ..... 第 n 种终端是: xx怪兽卡3 1张、xx怪兽卡4 2 张、xx怪兽卡5 1 张
2025年08月16日 11点08分
@烙印达人 然后把这100种起动的终端累计,再除以 100,就能得出平均终端数,这就能够比较直观的看到卡组强度了。一般用于卡组调整,例如换掉某一张后,数据发生怎样的变化。
2025年08月16日 11点08分
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