无漾数值测试
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level 10
自定义靶场简单测出来的。
一点点测。
2025年08月14日 20点08分 1
level 10
二楼给度娘[吐舌]
2025年08月14日 20点08分 2
level 10
左键 玄武杖:
单击发射普通水球。飞行速度20m/s。伤害:直接命中/ 溅射命中=30/20。
按住发射引导水球。启动引导的0.5秒内,水球为普通形态,伤害仍为30/20,且不会受到方向引导。引导 0.5 秒后,水球充能,提升至飞行速度25m/s,伤害提升至 直接命中100,溅射命中根据距离为30~70(最远溅射范围为4.5m左右),且根据准心偏移方向移动。引导最长持续2秒。
两个形态的水球都有轻微下坠,下坠速度相同,无漾平视前方时,水球发射后1s坠落至地面。由于不知道无漾身高所以这里的下坠速度不清楚[呵呵]
2025年08月14日 20点08分 3
引导时水球仍然以25m/s速度前进,只是方向偏移,泼出去的水回不来
2025年08月14日 20点08分
@救救我求你了🥺 水流速度是径向固定25m/s还是指向固定25m/s啊?
2025年08月14日 20点08分
@壼栂 径向固定25m/s,或者这么说,叠加了方向后水球本身速度或许有变化,但不管怎么引导,水球远离无漾的速度始终是25m/s
2025年08月14日 20点08分
水球发射时就决定了形态,要么普通,要么启动引导。单击后再长按只能发射两枚水球,第一枚普通,第二枚引导。
2025年08月14日 20点08分
level 10
右键 养神泉:
需要队友目标。
单击/ 长按后松开,赋予队友持续回复生命的水流,治疗速率:25hp/s。与禅雅塔的“谐”一样,队友脱离自身视野5秒后,此增益消失。
长按手动持续治疗,资源量支持最大回复 225hp ,所用时长 3.1s 。用尽治疗资源后,需要 2秒 启动资源回复。回复最大资源量需要 8秒 。回复时任意节点可以再次继续治疗。
不知道是不是BUG,长按的前0.3秒内不消耗资源,不过治疗量也只有6hp。
捕获距离,最长21m;牵线后,可以保持链接的最大距离为23m左右。
2025年08月14日 20点08分 4
只能挂一个队友吗?不能挂多个当戒律牧吗[阴险]
2025年08月15日 04点08分
E技能好像能补充右键充能
2025年08月15日 05点08分
@陆离LwRiº 漏了这个了,感谢!E技能会直接回复33%治疗资源[吐舌]
2025年08月15日 08点08分
长按治疗速率,按资源量测算是72.5hp/s,右键连上会自动加水流增益,所以 25hp/s 也算在内
2025年08月15日 09点08分
level 10
Shift 飞流步:
持续4秒,移动最长距离35米。根据普通移速35米需要6秒来看,此技能增益速度为 50%
增益跳跃高度为300%
2025年08月14日 20点08分 5
有300%吗,我体感觉都没多大区别
2025年08月15日 02点08分
可以被任意控制技能打断
2025年08月14日 21点08分
@elDiablo 抱歉确实有误,是260%,凌晨测的时候是目测。这会用了带数据的,测出来普通跳跃高度是1米,shift状态是2.6米[委屈]
2025年08月15日 09点08分
2025年08月16日 01点08分
level 10
E 翻江浪:
引导0.5秒,触击地面。初始宽度 5米 ,前进20米的过程中宽度逐渐增大至 10米。最远距离 35米 。
伤害会根据距离衰减。0米处造成最大伤害80,逐步衰减至最远20米伤害40,大于20米的伤害固定40。
击退距离这个不知道咋测,0米处释放可以达到最大击飞8米,更远的有衰减,但不好测量[委屈]
2025年08月14日 21点08分 6
可被盾阻挡。击破盾后会持续前进。
2025年08月14日 21点08分
对队友直接治疗量 80点,增疗增益幅度为 50%,持续 4秒 。
2025年08月14日 21点08分
我以为水系怎么也得有个净化[汗]
2025年08月15日 01点08分
跟DJ大一样,放e中途被毛妹吸砸不出来
2025年08月15日 04点08分
level 10
Q 惊涛破:
对自己使用与对队友使用的唯一区别是:对自己使用需要引导 0.9秒 ,对队友使用无需引导。
为目标包裹一层水膜,覆盖 400点临时生命值 , 3.5秒 后爆炸,以目标为中心爆炸范围 7.5米 ,击倒范围内敌人 2秒 并造成轻微击退,造成范围内 100点 伤害,同时回复目标生命值250点。
爆炸冲击波可被盾阻挡,只要与惊涛破目标连线有盾阻隔,就不会受到 伤害、击倒、击退 影响。
引导时可被打断,被打断后,惊涛破不再继续施放。
引导完成/对队友施放后,无法被技能打断,但目标被击杀后,惊涛破将直接消失,不再有后续计时与效果。敌人可以正常对包裹的目标施加成功任何打断技能,但惊涛破仍然会计时,并以目标为中心爆炸。利用D.VA大招将 惊涛破内目标击杀后,惊涛破不再继续计时,效果消失。
2025年08月14日 21点08分 7
对自己释放引导过程中被打断会保留大招充能吗
2025年08月15日 03点08分
2025年08月15日 04点08分
Q 惊涛破 还会给目标加速增益,前3秒 50% 移速增益,最后0.5秒 20%移速增益
2025年08月15日 08点08分
可以跟奥丽莎大招配合了 应该不错,先手给水盾 奥丽莎开e进场 给r吸人 炸两下
2025年08月15日 09点08分
level 10
暂时能想到的是这些!有什么遗漏的之后再测了
2025年08月14日 21点08分 8
@荔枝寒呀 你好!测试过了,与安娜换弹类似,无漾的换弹动画有两段:转圈、玄武杖蓄能,但实际上在转圈动画结束后就已经上弹,可以在此时近战卡掉玄武杖蓄能动画
2025年08月15日 08点08分
我手测了一下,总感觉这个英雄有“近战加速换弹”的感觉,方便测试吗![小乖]
2025年08月14日 22点08分
2025年08月15日 09点08分
level 10
能算多少能量一个大招吗?
2025年08月15日 04点08分 9
2500,和雾子一样
2025年08月15日 05点08分
在靶场测试是2800点(治疗/伤害)。由于T位被动,以路霸举例,需要治疗4000点,伤害4660点左右。雾子需要2500点,对路霸需要治疗3600点,伤害3580点。好奇为什么倍率不一样,我测试安娜2300点,治疗路霸需要3280点,伤害路霸3830点。
2025年08月15日 09点08分
level 12
好帖支持
2025年08月15日 05点08分 10
level 8
右键长按每秒奶多少啊?
2025年08月15日 08点08分 11
按资源量测算是72.5hp/s,右键连上会自动加水流增益,所以 25hp/s 也算在内
2025年08月15日 09点08分
level 8
成功释放后Emp对其无效
2025年08月15日 09点08分 12
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