一个有热度有热点的对战该怎么写呢
番茄小说吧
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仅看楼主
level 13
岁岁cc1026
楼主
最近一直在看电竞,kpl,lpl都看,所以总是留意对局的精彩程度。
如果一场比赛一次战斗想要扣人心弦,抓住观众的注意力。
是应该写成全面碾压,势如破竹的大顺风局势,各方位凸显主角方的优点和操作;
还是塑造成翻中翻中翻,通过来回不断的拉扯对弈,争锋相对的局势来牵动眼球。
我个人还是喜欢第二种的,毕竟我只是看热闹的,并不在乎比分胜负什么的,打的精彩打的爽就行。
但是不知道大众喜欢什么类型,哪一种剧情走向更有流量和话题度。
2025年08月14日 14点08分
1
level 13
岁岁cc1026
楼主
战斗,爽。
2025年08月14日 14点08分
2
level 9
灞陵不挂剑
我记得好多年前有一把,大逆风,有一方直接躲在野区,等对方的人全出来了直接偷家
2025年08月14日 14点08分
3
岁岁cc1026
对面晚上睡不着了。
2025年08月15日 07点08分
level 7
niceholahola
这和你写啥小说没关系,不管那个小说都是小喽喽直接碾压,精英怪反转一到两次,决战来回反转
2025年08月14日 16点08分
4
level 1
渴求刷刀
都可以,搜索英雄联盟之谁与争锋,里面两种都有。当然我觉得场外剧情才是最吸引人的
2025年08月14日 19点08分
5
岁岁cc1026
比如看
和k吧。
2025年08月15日 07点08分
level 1
贴吧用户_GXbC513
任何比赛对抗,哪怕是打斗,都得让主角赌上某种东西。打斗最常见的是生死,比赛则是梦想。
比如lol,主角要重现LPL荣光。
另外则是主角之外的赌注,比如和主角关系很好的队友,如果没有胜利,他们就会离开职业的梦想,再比如主角所在的战队,如果没有冠军,他们就会原地解散。
哪怕是斗罗写那个斗魂大赛,主角团的赌注也非常大,刚子的梦想,学院的梦想,自身的利益魂骨,还有主角团很多人的梦想和利益。具体是啥我忘了。
总之,精彩的比赛一定要赌上什么。常见的就是梦想,荣耀,金钱,主角自身的利益。
2025年08月14日 20点08分
6
贴吧用户_GXbC513
另外,lol比赛,我不建议写输,输的时候最多写个几百字告诉读者输的原因,再铺垫一下接下来必须胜利。至于扣人心弦的过程,其实重要性不大,而且很难写。lol是看操作的,不少作者就是曾经的王者,至少也得是个大师,不然有些操作根本说不出来。既然很难在操作上写出什么东西。最好就写人的反应。重点放在结果,和人物反应写成爽文恰钱是没问题的。
2025年08月14日 20点08分
岁岁cc1026
一定要赌什么的话,这一点我一直写不好,我不太理解那种你死我活的极端情况,那么写小说也喜欢留点空间。 如果非要写零和博弈的话,我可能会在大局观和世界观上下功夫,邪不胜正之类的刻画我还是很有信心的。 如果扯到利益纠纷的话,我总是忍不住留点空间不让双方太僵持。
2025年08月15日 07点08分
level 6
爬虫日记
小说不一样,读者一开始就知道主角会赢,只是想知道怎么赢的而已,如果过程太长、太起伏就会被嫌墨迹,我的看法是在别人不看好的情况下,主角碾压了对手也是一种爽感,势均力敌情况下赢了也是一种爽,战胜了不可能战胜的对手也是一种爽,各种爽可以切换着来,不然读者会觉得主角怎么跟谁都五五开,太fw了,也不好构建战力体系
2025年08月15日 21点08分
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level 8
散兵享受纳西妲与妮露
很简单,这种文手拿把掐,首先主角加入某个战队,然后觉醒系统,告诉读者主角很牛逼,甚至可以跟faker五五开。接着,主角战队要参加比赛了,bo5,然后战队里成员嘲讽主角是新人,不让主角上场,第一把主角战队成员用版本强势英雄赢了,然后嘲讽主角。第二把、第三把输了,队友紧张,道心破碎。教练只好安排主角登场,对面压根不知道主角是谁,开始嘲讽主角。然后主角带领队队伍翻盘,队友震惊,对手震惊,观众震惊,主持人震惊!
然后,不断循环这个套路即可。
2025年08月18日 17点08分
8
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