不是,你们天天想办法回收玩家的哈弗币,没想过这样吗?
三角洲行动吧
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level 7
leonxiaoxuan 楼主
现在状况就是打得好有惩罚,打得菜有奖励。
你们不觉得这不对吗?
为啥屯屯鼠都不起装备?因为被打死可以涨爆率呀!
为啥打得好容器都是蓝绿?不应该是打得好爆率应该更高吗?这样才不怕亏装备嘛!
你再出各种系统,玩家都会钻空子。
不如直接打得好有奖励,打得菜有惩罚,你打得菜,就得练枪法,就得上强度!破产了就一点一点打回来。凭啥打得菜就爆率高?!
2025年08月14日 03点08分 1
level 13
因为这个是非对称竞技,巅峰可以去跑刀,青铜也可以起六套,本质上并不能通过战绩kd衡量某个人的水平,即使是国服第一拿裸吊白弹uzi也打不过刚玩两天的全装萌新。
整体不以你死我活为唯一目标而是围绕经济系统构建的对抗体系,又碍于很多东西没有消耗途径玩家又不断的产出,导致市场价一直在贬值(例如动力电池组刚发布的时候200万以上现在掉到140万)。
所以官方不得不采取亡羊补牢式的市场价格管控,以及限制每一个人的综合爆率
2025年08月14日 03点08分 2
就像你举的例子,为啥老玩家会白蛋进图?还不是因为装唐可以增加爆率?要是打得菜,舍不得起装备,死得太多,就降低爆率,玩家自然会起装备去保证自己的存活率,KD上去了,再给你提升爆率,打得也爽,吃得也饱。这不好吗?
2025年08月14日 04点08分
@leonxiaoxuan 装唐加个P的爆率,鸡爪流只不过是进唐人局在对面没反应过来之前多吃几个资源点,出货了更容易带出罢了
2025年08月14日 05点08分
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