中单婕拉要回来了
荆棘之兴吧
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神奇猫喵 楼主
[欢呼]
2025年08月13日 13点08分 1
level 1
屁用没有,想让能打中路,需要改动的多了。光加点基础伤害只会让辅助位更爽
2025年08月13日 15点08分 2
吧务
level 13
很明显设计师知道中单婕拉的痛点在哪,就是缺乏后期的统治力,他们也知道只加这么一点数值是完全不够的。
对比同类型的法师大核,比如维克托,球女,火男,瑞兹等,同样是没位移怕近身,但是为什么人家能当大核,就是因为数值够高,发育到后期都是能以一敌多的存在,而婕拉相对来说就没那么可怕。
要功能性就得砍数值,而没有数值就打不了中单,看看那些从中路被赶到辅助位的法师,基本都是这样。
2025年08月13日 16点08分 3
很奇怪设计师非要把一个没有任何功能性的法师赶到辅助是什么脑回路。其实婕拉的技能组合多有意思完全是一个很有特色的中路英雄。结果设计师就是要给按在辅助位[汗][汗][汗]
2025年08月20日 06点08分
@贴吧用户_JGeNDK2 我是从中单时代玩到现在的,那时候的婕拉既有强力控制又有爆发,死后还能打真伤,集最脆的身板与最强的群体爆发于一体,是有点极端的。自从被削了几次技能伤害后,就被调整到下路去了,即便如此也是法辅里输出和胜率最高的那一档,以前很长时间都在胜率榜前10
2025年08月20日 06点08分
@贴吧用户_JGeNDK2 婕拉的爆发你也知道,稍微再加一点数值就很可怕,能不能打中另说,首先辅助位就要把对面ad吊起来打了,吃一套就是半血,再吃就回家了。这就是婕拉难平衡的地方,一直动机制,就是不敢动数值,这问题很难解决
2025年08月20日 06点08分
@可怜的小嶶薇安 改版前中路就很强,改版后就拉胯了。 其实很好解决,直接把植物加一个能处决残血小兵的机制[哈哈][哈哈][哈哈] 植物杀死小兵增加法强[哈哈]
2025年08月20日 07点08分
level 11
S2出来就是中单拳头忘记了吧?!
2025年08月19日 12点08分 4
level 11
种子脆而且不再是AOE是最该调整的
2025年08月19日 12点08分 5
level 13
婕拉e的cd比妮蔻e的cd长,本来挺搞笑的[笑眼]
2025年09月26日 05点09分 7
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