【牌表】思路火花【WOE-EOE环境T2银铁】
万智牌银铁吧
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NERV1918 楼主
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2025年08月12日 07点08分 1
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NERV1918 楼主
终于到了标准轮替的时候,代表新领域的EOE进入标准,然而新的类别暂未掀起新的巨浪,标准依然老三样,VIVI蓝黑弹弹乐,放到银铁META也能发现类似的情况,在花了不少时间测试后依然如此,EOE对标准的影响可能要沉淀些时日了,不能不说是有些失望的,然事已至此,思路贴还是发一下吧,毕竟轮替了部分单卡
1、4C洞窟
轮替对WOE之后的洞窟体系没有造成影响,只是没了斩落和直刺,用EOE版悲剧失足(没查这个中文名,我就暂叫悲剧失足吧[滑稽]毕竟效果和名称都
neta
了)和击杀警员来平替完全没有什么问题,而且标准也是这么平替的,之后所有沾黑套牌的牌表都如此[滑稽]只能说滑稽,环境如变,用效果相似的卡平替,构筑完全不动就是环境轮替了
这套牌的强度在以前的贴子里已经反复吹捧过了,无需赘述,依然是T1-T0的存在
2025年08月12日 07点08分 2
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NERV1918 楼主
2、BUG填坟/黑绿填坟
算是得到了EOE的强力补充,殖种船护巢虫本身BG出23的优秀身材既能磨3还能5费掀坟,堪称完美契合,目前觉得BUG也可以玩填坟思路,因为WOE的434暴风雄鹿可以作为一个相当可靠的核心打手,既能把提前上手的填坟生物丢进坟本身践踏还能吃到费用魔术的buff成长起来后是个非常可怕的威胁,而且能用罗刹的交易一边过牌一边填坟一边膨胀老鹿,画面很美,传统BG的话则是稳定性更好,直呼其名组合技强势好用,回血方面也好一点,要算上备牌局的话,两种构筑则更有丰富选择,总体BUG操作更难BG更专注计划
2025年08月12日 07点08分 3
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NERV1918 楼主
3、BUG RAMP
上个环境不理想的构筑,到了轮替后环境降速终于有了登场的机会,这套牌可以说完整展现了BUG的哲学,加速、巨兽、资源运营,前期加速中期下巨兽占住场面,后期给飞行系命用圣斗士终结,也可以选择皮卡丘亚龙以外的终结者,看操控者喜好了
2025年08月12日 08点08分 4
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NERV1918 楼主
4、格利极神器
神器类套牌可以说证明了EOE设计的过度保守,虽然作为轮替的第一个系列一般都是比较保守的,但EOE的银铁无论身材还是效果上都过度谨慎导致一个神器环境居然都没有神器可以进银铁构筑的。。。[滑稽]只能滑稽伺候
格利极神器之前退了221年轻人元气大伤,用了111姜饼人、313传奇参谋当做第四个传奇海盗(贡献了套牌唯一一张EOE单卡[滑稽])、增加一张剪刀来填补年轻人离开的节奏,EOE的飞船和神器们则因为节奏过于笨重缓慢不适合格利极这种节奏抢脸的思路
2025年08月12日 09点08分 5
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NERV1918 楼主
5、红绿躁狂
环境轮替损失了优质1费曲线首号实验体,但也提供了优质终端激电旋锯舰,665飞行敏捷实在太可怕了充电还只需3,基本上进来就是能打上一脚的,而躁狂的爆发力一脚穿透基本上就到点了,划水生物方面选择了333进场威猛抓1,可根据喜好去更换任何卡
2025年08月12日 09点08分 6
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NERV1918 楼主
6、黑绿传奇
依然是如替,构筑不变,平替退环境单卡[滑稽],当然223昆虫还是很顶的
2025年08月12日 09点08分 7
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NERV1918 楼主
8、白绿豆子
终于有个EOE核心的思路了,泪目,虽然豆子这个主题一直不新鲜,然而在构筑里总是因为吃特定卡组合,单卡孱弱笨重之类的问题而难成气候,EOE的跃迁系统带来了一些低费用更灵活的小组合技,在各种低费组合技的加成下套牌的节奏损失可以迅速用后续的组合技来弥补从而返场,核心思路是起手找多头龙,然后不断用小配合去养豆,就算第一个多头龙被解,有532跃迁导师在直接开始养第二只[滑稽],套牌里有很多有趣的配合(全靠育幼碧仙)操控乐趣十足,推荐牌友们尝试和改良
2025年08月12日 10点08分 9
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NERV1918 楼主
9、红蓝双咒
也算是EOE的贡献吧,提供了一些曲线生物,但核心依然是OTJ那几个
2025年08月12日 12点08分 10
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NERV1918 楼主
10、红白烧
原以为整个波洛斯都会因为禁牌+退环境而销声匿迹,然而红烧思路总能因其一致性而寻求平替过渡,下面的牌表看似笨重其实主牌局对手没清场还行,毕竟现在去除水平不比之前的环境,很多色组没有1费瞬间去除导致1费曲线能存活下来打出一脚伤害,这个伤害已经能比EOE的新1费法术烧好了,所以套牌依然保留了生物密度,资源方面选择了魔女的野心,抢夺奖品理论上更好,只是单纯想用这个稳定烧,没有使用基图奔融客因为与其为了出个122敏捷把烧用掉还不如先出个121压场把烧留给后面的贫窟伏击客之类的单卡,112和121在1回合那就是50%的效率差距了,后面回合122敏捷和121两者几乎没有差距都是只能出来填挡的
2025年08月12日 15点08分 11
使用抢夺奖品的话,+2抢夺奖品-1121神器生物,抓牌不能放太多,争取每1费都打出伤害来
2025年08月12日 15点08分
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NERV1918 楼主
11、红白震颤
在TDM推出213延势震颤贤者后我就觉得也许这个思路能玩一玩了,不过作为纯组合技思路8冲击震颤密度依然稍显不够,终于EOE又带来个跃迁的323震颤贤者这下12震颤总得组一下啦[滑稽]思路很简单,下冲击震颤,然后出生物让对手颤抖吧!要注意去除掉对手能系命和践踏的生物,其余用小生物填挡对手生命自动进倒数了,中期一张4狗就是半管多血,随便烫下人就没了
2025年08月12日 16点08分 12
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NERV1918 楼主
12、蓝黑控、蓝黑中速、大黑控
这三套都是典型的“如替”,环境轮替只是把对应退环境的卡平替了,构筑结构完全不变
2025年08月12日 16点08分 13
大佬,新手可以抄蓝黑控玩吗?[乖]
2025年08月13日 09点08分
@折枝花🌸 可以的,最好是你有朋友一起玩,都使用银铁来玩乐趣最高,蓝黑控操控难度主要是横进地选的颜色,如果自己有黑地一般选蓝色,避免UU抓牌和UU惧兽卡色,其他就是解牌康牌怎么分配,出怪和用抓牌咒的时机,不是很难的
2025年08月15日 21点08分
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NERV1918 楼主
以上是目前阶段测试对环境进行的预测,总体而言EOE乏善可陈,值得引入构筑的单卡寥寥无几,太多单卡只为了限制而活而核心机制宇宙飞船基本上查无此船,只有很少的构筑能放1-2张,银铁飞船基本只为了限制存在动不动8+的充能需求让的节奏靠飞船根本踢不回来;另一方面跃迁机制很有潜力我相信还能有一些大胆有趣且强力的思路可供发掘,比如说弹弹乐;空洞则比较尴尬,大部分情况下空不起来,必须要空洞卡直接用也不亏的情况下才好。
总而言之,EOE对标准是补充而非重塑,新套路未必能比旧套路更强的这么个环境,部分套牌并未在上述牌表中列出,因为它们【完全空过】了EOE环境,没有增加任何一张EOE单卡, 因此看到下面节奏榜的套牌思路而没有出现在上面的那些牌表中,是因为它们已经出现在我之前的帖子里了,可以去那里找,如果有退环境单卡可以“如替”一些现在环境里的卡就行。
下面是无责任节奏榜
T0【无上真神】:空缺,目前环境依然是空灵铠克制其他快攻,黑色控制克制空灵铠,快攻克制控制的循环,纯组合技(如繁根和填坟)备牌局会比较难打,纯强度考虑,个人觉得蓝黑控制依然是最接近T0的存在
T1【环境定义】:【蓝黑控】、【4C洞窟】、【红白惨案】、【黑绿繁根】
T2【强力思路】:【蓝黑中速】、【红白震颤】、【黑白空灵铠】、【蓝白空灵铠】、【白绿空灵铠】、【红白烧】、【红白武具】、【黑绿填坟】、【BUG填坟】、【蓝白飞机】、【红蓝循环】
T3【娱乐主题】:【红绿地落】、【白绿豆子】、【格利极神器】、【蓝白神器】、【BUG RAMP】、【红绿躁狂】、【红蓝双咒】、【红蓝法术师】、【艾斯波掀坟】、【黑绿传奇】、【大黑控】、【5C龙】、【白绿坐骑】、【大绿妖精】、【纯白衍生物】
T4【时代眼泪】:暂无,毕竟新环境才开始嘛[滑稽]
2025年08月12日 17点08分 14
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NERV1918 楼主
关于榜上出现的而没有列出牌表的套牌,其中有些涉及退环境的存在单卡替换的,贴在此贴
这些套路分别是:【红白惨案】、【大绿妖精】、【蓝白神器】、【黑绿繁根】、【白绿坐骑】、【红蓝法术师】、【红白武具】、【蓝白飞机】,具体介绍如下:
1、【红白惨案】受伤最严重,无敌的库度莎再生退了,套牌只能往更慢的方向演化,成为类似纯衍生物思路的套路
2、【大绿妖精】退了个弱化加速人和万能解,填进一些威胁补节奏(也可以考虑宇宙飞船之类的)
3、【蓝白神器】退了个强力飞机,用姜饼人填节奏,EOE单卡都偏运营,但神器思路自古慢了就很笨容易被抢死所以没进EOE卡
4、【黑绿繁根】退了强力去除体系,我选择的思路是补进躁狂体系,备牌局还有躁狂单卡可以选
5、【白绿坐骑】退了强力曲线首号实验体,补进白幸存者121,实战令人惊喜,121的吃坟效果可以有效克制环境内强力思路,感觉这替了还更强了怎回事[滑稽]
6、【红蓝法术师】邓紫棋退了,她的师弟基图奔融客补位上场[滑稽]
7、【红白武具】共鸣烧退了,微调了一下套牌节奏
8、【蓝白飞机】生物没变,进了TDM的遗忘轮补进攻节奏
最后说一下【蓝黑中速】做了调整,加入了111地图飞机,可以配合悲剧失足的空洞异能
2025年08月13日 06点08分 15
level 13
这套可以打吗,绿色生物填坑加找地找关键牌,plot害兽涌袭,然后出2费红人和/或三费红人爆头
2025年09月09日 06点09分 16
都红绿了感觉混个白也不难[滑稽]大纳亚衍生物,看起来征兵员上手了还是很厉害的,没上手就有些缺伤害RACE不利
2025年09月18日 15点09分
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