载具玩家和步战玩家对立的根本原因!
战地6吧
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level 12
F♂A哈啤 楼主
记得以前也有问牢dice团队把载具做的这样突出强势,不利于照顾步战玩家,然后我记得牢团队有说过消息
因为是现代战争要符合钢铁载具背景,
其二是步战玩家别去载具大地图玩(大图还都有划出一块区域设计步兵战斗)就行,
我们会专门做出一些步战图给喜欢步战玩家的。
在这里
致敬牢团队给载具和步兵都带来不少好图,双方玩家都能照顾的到。
载具图,荒野,丝绸,阿尔泰,火线,双髻鲨,里海………………
步兵图,监狱,地铁,水乡,虹桥,桂林,花园…………
更是做了不少载具步兵都可以嗨翻的地图
工厂,破晓,政宣,运河,市场,德黑兰…………
3.4全套载具对抗体系放在那里,代码放在那里抄都不肯抄。
在说一点,以前作品人气模式是征服,载具玩家第一优先级是去找对面克制载具杀,没载具了才去追步兵。
新团队没那个能力知道吧。
文斯赞佩拉就是做史的,懂个屁的战地。
[呵呵]
2025年08月11日 23点08分 1
level 8
没错,以前战地4飞机都是互相狗斗的,但是战地5就变成了和平互捞。最严重的就是硫磺岛,自家飞机不管对面飞机步兵一点办法都没。
2025年08月12日 01点08分 2
这是问题是人气模式从征服变到突破后,还有团队设计不足,平衡崩坏,新一代玩家只想着数据kd等各方原因的集合,导致载具和平互捞环境。 太平洋dice偷懒把战斗机和轰炸机合体了,载具更强,突破模式又让大家聚集密度起来,然后是人心,新生代玩家不想去载具对抗,只想着高kd捞步兵人头,还有一些皇服,我上载具去打掉对面载具还会被踢出,因为我打破了和平互捞的潜规则打扰到对面捞步兵了。
2025年08月12日 08点08分
level 9
话说那时候最纯朴的平衡就是两边的载具佬技术旗鼓相当的话步兵就玩的舒服,载具生态食物链摆在那而且地图划分好步兵之间的交战区的话步兵往里一躲就完事了。也就两边水平极度不对等才出现一边的空载当大王,当步兵有一半以上的死亡数是由空载造成的这种情况就是被捞了果断退服。所以战地系列我被载具捞了我只会埋怨我们家的载具在干啥
2025年08月12日 03点08分 4
level 8
现在比较简单的方法就是给个纯步战图匹配选项,或者说偏步战图匹配选项。玩不到一块那么各玩各的就是了,反正战地怎么着也不至于三年就鬼服
2025年08月12日 11点08分 5
level 8
给载具来个菊花车一样的补给小技能,拉一坨补给给薯薯吃
2025年08月12日 11点08分 6
level 12
F♂A哈啤 楼主
[呵呵]
2025年08月13日 11点08分 8
1