什么时候,魂游的恶意成了儿戏?
明末渊虚之羽吧
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level 9
最近借着明末的舆论,引出一句话,优秀的魂游都没有恶意,路上的陷阱都是吓你一跳/幽你一默。
最一开始到底是谁喊出的这句话?且不说魂一的咒死诅咒和魂二的足球队,即使是魂三法环,也有相当多的致死陷阱,而如何去规避这些陷阱,正是魂游的乐趣所在。
魂游的剧情虽然碎片化,但几乎所有魂游和类魂,讲的基本都是主角通过艰难险阻,得到了什么东西,解开了什么心结。一路上若是没有这些崎岖坎坷,怎么会有通关后的心满意足?即使从字面意义上讲,陷阱的设计初衷不是为了致死,那还是陷阱?玩笑罢了。
更何况魂游的难度从来不难,只要找对了方法,都很简单,明末更是直接把轮椅砸在了玩家脸上。
我想起一个印象深刻的游戏,渎神。
这游戏篝火点位比魂一还少,一个大地图最多就两个,路上的怪物,陷阱更是层出不穷,但也正是因为这种充满艰险的过程,配合游戏里的宗教背景,才让玩家体验了一回精彩的朝圣之旅。
一味地弱保软,妥协,表面上是尊重玩家,实际上是在削弱游戏的上限。
2025年08月11日 11点08分 1
level 4
多到让人感觉刻意过度的“恶意”并非好设计,反而蠢
2025年08月11日 11点08分 2
恶意真不如魂123,补给很足,而且唯一致死的摔死,还有攻击时的边缘保护。
2025年08月11日 12点08分
@雷火之剑🍀 渎神2不是全给改了?别人自己都知道自己这么设计不妥[汗]
2025年08月12日 02点08分
@雷火之剑🍀 让他玩玩原神吧,一点都不恶意[你懂的]
2025年08月11日 15点08分
@岳持雷行 我花钱了还得安静走开?搞米孝子那套话术吗[笑眼]
2025年08月12日 02点08分
level 1
渎神的跳跃谜题才是真的难,逼得我不得不用了即时存档。说到地图恶意,没有腐朽谷怎么算重磅。[笑眼]或者跳跳乐
2025年08月11日 13点08分 4
FC忍者龙剑传,PS洛克人系列,都是老游戏了,一路走来也就不觉得很难了,但新出的波斯王子是真的挺难的,当然也可能是老了[不高兴]
2025年08月11日 23点08分
以前被渎神后面的限时跳跳乐打劝退过,最近把空洞骑士的苦痛之路通了,不知道现在再挑战还会不会那么恶心
2025年08月12日 01点08分
及时存档是怎么弄的
2025年08月12日 01点08分
@膝盖中箭149 忘了,好像是用了什么修改器
2025年08月12日 02点08分
level 1
天天被骂的真武观楼顶,跑过血源曼西斯梦魇和渔村的表示这是什么小儿科水平
2025年08月11日 13点08分 5
这段经常被吹的神乎其神,实际上就是穿好失心抗性装备,带上解除的莲子就能轻松处理的。
2025年08月11日 20点08分
楼上假山边的大头妹吓死我了[泪]
2025年08月11日 16点08分
横梁上再给你堵个失心怪,那才叫享受[笑眼]
2025年08月12日 00点08分
真武观真的是小儿科,我还是直接第一章打完就直接跑到真武观打了刘文秀然后推到黄虎了,结果后面才发现这个就是关底boss,游戏里面我唯一觉得恶意的是古都隐形桥过去右拐开凿子门,我是真的不知道怎么就被炸残血了,都是把怪清了,不知道是哪里的陷进,后面的周目我都没在去,还有就是电梯的确慢
2025年08月12日 01点08分
level 1
真正难到玩家难以克服的游戏很少,现在也不太会这么做了,都是初见难或是需要了解系统就可以通关,只剩下日本还有追求难度的风气而已,真想轻松打游戏的选择多的是,批判一个有挑战的游戏太难毫无必要。
2025年08月11日 13点08分 6
@狂热乃智慧之敌 就是菜比才是大趋势,要不怎么会有那么多人只玩轮椅的,根本就不想玩有难度的东西,只想赢,只想爽
2025年08月12日 05点08分
很多人就是又菜又想装
2025年08月12日 01点08分
level 9
WC,终于有同类了,这个狗史起身和喝药就不应该改掉,难度刚刚好,也有办法规避压起身,熟练招式找喝药窗口。这都是解题的一部分,不知道改出来会是什么样子,如果改成轮椅起身,明末boss战的压迫感将荡然无存
2025年08月11日 13点08分 7
没错,喝药和被压起身我也觉得不需要改了,倒地别瞎按,追击快到了按是不会被连死的,改完不知道啥样,大幅降低失误惩罚是肯定了。还有法环的boss门口复活点我觉得并不好,搞的失败复活很廉价,应该有段适当长度的路,有几只杂鱼骚扰,当然明末那几个巨慢的电梯也不好,这个是要改改。倒地被压起身必须闪成功才能活,喝药慢这种要么一上来就调整好,要么就别改了,喜欢玩多周目的不需要,一直抱怨这些的你现在改了也不见得会去玩,可能本来就是没接触这类游戏,比较心浮气躁的,别最后搞得两边不讨好
2025年08月11日 17点08分
@further13120 起身真还好,boss也没倒地保护,被击倒了也要吃玩家一套大的,肯定不是设计失误。不过改了就改了,符合大众口味多卖点也行。
2025年08月11日 23点08分
改动还没上线,能适应这个节奏的人应该已经通关了,改了也没影响
2025年08月11日 22点08分
@Felisdomestica 重开了一周目玩其他武器呢,都官宣了,不过估计难度不会大降,仔细看他措辞。如改。
2025年08月11日 23点08分
level 1
有本事你去做游戏啊,不喜欢玩还追着玩,贱不贱啊你
2025年08月11日 14点08分 8
level 11
真要对比起来,我觉得明末的恶意还是比魂三少点,只能说有时候魂游打完了,就容易忘记游玩的时候的艰辛
2025年08月11日 14点08分 9
@蛋蛋凉丿 法兰粪坑,dlc的雪原,dlc的环印城哪个不是恶意满满
2025年08月13日 01点08分
@ASDXCCXGH 啥都必须要抄魂呗?不抄不正宗是吧?能一直被地雷炸的只能说你也没多大脑子
2025年08月12日 02点08分
@ASDXCCXGH 就那么一点地雷闹麻了,第三章雪地明显,第四章就大西军营地那么几个雷
2025年08月12日 10点08分
@BackerHloy 传合适的衣服就行了,失心怪就是靠装备躲的。
2025年08月12日 04点08分
level 1
打到第五章确实有这种感觉,一路千幸万苦跑boss房门口了,bgm一想感觉整个人升华了,就是bgm整的太短了跑几步就没了有种便秘的感觉,吊毛夏思源
2025年08月11日 14点08分 10
level 7
法环有很多致死陷阱吗没感觉出来只有几个恶心的洞窟特别绕里三层外三成让我记忆犹新
2025年08月11日 14点08分 11
大把的地形杀不说,喜欢我腐败湖吗?喜欢跑王城下水道这段路吗?喜欢我熔浆➕泥头车吗?论恶意明末都是比法环轻的,法环轮椅多真以为恶意少啊
2025年08月12日 00点08分
法环恶意也很多,我个人觉得不比明末少,只是法环名声在外很多人评论时相对客观,明末反正就已经一黑到底了评论起来也就特别不客气
2025年08月11日 18点08分
@漩涡那撸多君 玩法环知道合理利用游戏道具和特性,到明末就不会了?明末篝火虽少但是前期推图给四个药瓶,心魔值能白嫖五药丸,再加上捡的七七八八恢复道具一轮跑图无常能磕个十几二十瓶的药,还有前期顺斩的吸血也是很快能点到的回血技能,去唐王行宫前就能拿杀敌回血玉佩,回的数值还高,游戏前期但凡是有debuff的图都会有对应抗性服装、解药,且抗性给的数值也远比环大方,抗性堆上什么腐蚀什么毒难度减大半,恢复道具足吸血手段多抗性给的大方,法环懂的用脑玩明末只会莽了?
2025年08月12日 19点08分
初版的泥头车撞一下就死,地宫门后至少藏两个出血小恶魔,几个主城边缘处很多扔火焰壶的
2025年08月11日 15点08分
level 7
本来魂游受众就少,艾尔登法环和只狼剪辑太帅了所以出圈了,一群人跑进魂游就想瓜分流量,被打破防然后开始黑
2025年08月11日 15点08分 12
普通玩家瓜分什么流量[汗]
2025年08月11日 21点08分
@五指抠批 “幽默老中”“中国人口”“黑猴笑话”,离我远点我嫌臭。
2025年08月12日 05点08分
@viO_r 普通玩家是跟风,也是想尝试新事物,自己太菜玩的不够爽就开始破防,就是这个样的
2025年08月12日 05点08分
level 6
打通几遍的过来人表示地图熟悉了后一切皆有解,有些地图专治头铁[呵呵]
2025年08月11日 15点08分 13
level 5
斗罢艰险被做成尿罐子
2025年08月11日 15点08分 14
level 4
恶意和恶意是不一样的,举两个例子
第一是真武观门口的梯子捷径,旁边放了一个阴差,会放那种慢悠悠的金莲,我第一次回家后走捷径,因为觉得飞行速度未必能追的上我爬梯子的速度,所以没管,然后躲过了第一个,第二个金莲坠机了,感觉自己的想法被读到了,也算是会心一笑
第二个是第三章难民营长梯子,下到大西军军营,tm的往自己军营里埋地雷,第二章是交战区也就算了,tm的实控区营地里面埋地雷,真的出生完了,而且地面是黑的非常不明显
这两种算计很明显不一样,第一种是隐性的设计和玩家思想的交流,可以笑出来的,第二种设计的不合理,就纯为了搞人而设计,会让人很生气
2025年08月11日 16点08分 15
第三章的地雷我盯着地面看都找不到[喷][喷][喷][怒][怒][怒][泪][泪][泪]
2025年08月11日 22点08分
逻辑上营地埋雷是挺不靠谱,但说恶意其实发售版的雷也足够明显了,改了以后更是过于明显了,雷都用来刷羽毛坑心魔玩的,匹诺曹那水泊里埋野猪夹子我才是真绷不住,一个都没提前发现过,每个我都中招[笑眼]这恶意吧每个人圣兽能力不同看法也不一样,就希望有个难度选项,各自玩各自能承受的难度,谁也别说谁
2025年08月24日 02点08分
说的感觉对新手非常不友好很多恶意太搞了
2025年08月11日 16点08分
这种地雷伤害也不高,游戏给的药瓶+各种回血机制,随便就补上来了。而且明末探图没探索了一定区域,比如打了一个难的精英怪,当你觉得附近应该有篝火或者捷径时,找一找是一定会发现的,探图压力真的不大。 以前玩魂游没有边缘保护,我摔死不知道多少次,那种才是真恶心
2025年08月11日 18点08分
level 1
我刚听闻,匹诺曹的dlc甚至都记上难度选项了!!!
魂游的悲哀啊[泪]
2025年08月11日 16点08分 16
没啥啊,想原汁原味选最难不就行了吗
2025年08月23日 09点08分
匹那个dlc搞难度选项更多是为了数值又可以放飞自我往高了弄才加的[阴险]
2025年08月30日 07点08分
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