level 4
饮冬归霖
楼主
该游戏已经是封包过的成体游戏,而我想要做的是对其进行英转中的汉化工作。
目前的进度是我通过UndertaleModTool打开了该文件的Data.win文件,并生成了支持中文的位图字体替换了该游戏的初始位图文字解决了该游戏的初始字体不支持中文的问题。
目前遇到的问题是在我进行游戏的部分文本汉化测试时,发现被汉化过后的文本在进行对话时将不再播放对应的人物对话音效,而尚未进行过汉化的文本则会正常播放。之后我又尝试过汉化的部分中插入英文字符,结果是英文字符正常播放音频,中文字符不播放。
游戏的音频播放逻辑是在生成字符时每生成一个字符,就播放一次音频。而游戏的音频并不保存在Date.win文件内,而是在外部,包括对话代码也是。
注:本人纯小白,能走到这一步大部分都是依靠的ai指路,所以可能有看不懂回答的可能,见谅,还有就是请别喷地太重。
另外,如果在此过程中需要其他的资料的话请告诉我。
2025年08月10日 10点08分
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目前的进度是我通过UndertaleModTool打开了该文件的Data.win文件,并生成了支持中文的位图字体替换了该游戏的初始位图文字解决了该游戏的初始字体不支持中文的问题。
目前遇到的问题是在我进行游戏的部分文本汉化测试时,发现被汉化过后的文本在进行对话时将不再播放对应的人物对话音效,而尚未进行过汉化的文本则会正常播放。之后我又尝试过汉化的部分中插入英文字符,结果是英文字符正常播放音频,中文字符不播放。
游戏的音频播放逻辑是在生成字符时每生成一个字符,就播放一次音频。而游戏的音频并不保存在Date.win文件内,而是在外部,包括对话代码也是。
注:本人纯小白,能走到这一步大部分都是依靠的ai指路,所以可能有看不懂回答的可能,见谅,还有就是请别喷地太重。
另外,如果在此过程中需要其他的资料的话请告诉我。



