新手第一次玩500难度,问问大佬穿梭机任务怎么打
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level 9
捕鳥魚 楼主
金鼠飞船开,6人科技还没开到后面,袭击基本都是靠阵地慢慢磨,穿梭机任务袭击直接来50多炎魔,弄死贵族就跑,怎么办
2025年08月10日 08点08分 1
level 9
捕鳥魚 楼主
难道只能把冰冷的贵族变成温暖的穿梭机引擎了吗[泪]
2025年08月10日 08点08分 2
level 13
新手,500难度?这两个词为什么会组合在一起?
2025年08月10日 11点08分 3
因为前一个档荒野狂飙玩到一半换成400规模,感觉也还好,这个档准备从一开始就500难度打试一试[哈哈]
2025年08月10日 14点08分
@捕鳥魚 后期规模1000%都一样,因为玩到后面阵地都成型了,来再多敌人只是打的慢一点,有挑战性的是前期怎么熬以及中期怎么布局
2025年08月11日 01点08分
level 2
我个人觉得没必要跟风玩500难度,除非确实觉得游戏太简单了。
这游戏的利用漏洞和技巧之间的界限非常模糊,吧里其实也没有形成一套标准。虽然吧里看起来很多人都在打500,但不少人的技巧中很难说没有利用漏洞。利用漏洞的游戏本身会让“故事”,也就是游戏流程的逻辑性看起来不那么合理,同时,如果对这些技巧提供的过高的收益形成依赖,或者迫使自己玩高倍率以至于不使用这些超模的技巧就玩不了,那便很容易走向公式化,进而降低游戏乐趣。
所以我觉得假如正常游戏还没有玩到腻,那就没有必要加倍率。甚至来说,即使发现当前过于简单,那么先禁用掉一些比较像漏洞的技巧,或者对初始文化进行一些限制,可能比直接加难度能得到更好的体验。
2025年08月10日 14点08分 4
感谢大佬,因为没有打解除袭击上限的mod,且低难度太休闲了就尝试一下,这个任务部落老哥太多了,且弄死贵族就跑,所以问问大佬们有没有打这个的经验呢[啊]
2025年08月10日 14点08分
@捕鳥魚 总之就是如果你先树立一个死目标,比如你就是一定要在现在战力还没有成型的状态下击败500%的这波,然后指望吧友给你分享怎么打这波的技巧,那基本你能听到的肯定是某些赖皮甚至特别赖皮的思路了[冷],我的意思就是这可能会让你后面的游戏过程失去乐趣,因为这类技巧多半是破坏平衡性的
2025年08月10日 14点08分
@John135246 已经让帝国贵族的皮回家了(悲)
2025年08月10日 16点08分
@捕鳥魚 没问题的。这种自由接的任务不是必须得接,接了也不是一定要做成功的。
2025年08月10日 21点08分
1